Burg von Hyrule

Mein Onkel bricht überstürzt zur Burg auf doch ich mache mir 
Sorgen um ihm und werde ihm folgen. Zuvor schaue ich mich im 
Haus noch nach etwas brauchbaren um und finde in einer Kiste 
eine Lampe. Ich mache mich auf zur Burg, werfe noch einen 
Blick auf die Karte und laufe nach oben den Weg entlang.

Als ich den Burggraben überquere erreicht
mich von Prinzessin Zelda eine Nachricht:


Hilf mir ...
Ich bin im Verließ der Burg
Ich kenne einen Geheimgang:
Du mußt die Burgmauer entlang,
um den geheimen Zugang zum 
Innenhof zu finden.

Wie in der Nachricht folge ich den Weg um die Burgmauer her-
um. Am Ende des Weges fällt mir ein Busch auf, ich hebe ihn 
hoch und finde den Geheimgang.

Springe nach unten und finde meinen schwer verletzten Onkel.
Ich bekomme von ihm noch das Schwert, doch für meinen letzten
Verwandten, meinen Onkel, ist es zu spät. 

Gehe durch die Tür weiter auf der Suche nach Prinzessin Zelda.
Besiege zwei Wächter und finde in der Kiste 5 Rubine. Klettere
die Leiter nach oben und komme in das Innere der Burg.

Besiege drei Wächter und betrete das Innere der Burg. Laufe 
nach links oder recht und folge den Weg bis ich ein paar Stie-
gen nach unten finde.

Nachdem ich den Wächter hier erledigt habe finde ich einen
kleinen Schlüssel und in der Kiste ist die Karte. Öffne mit dem 
Schlüssel die versperrte Tür und gehe in den nächsten Raum. 

Springe hier hinunter und folge den Weg bis zu einen Raum
mit drei Türen. Besiege den Wächter und der Weg nach rechts
ist frei.

Erneut finde ich einen Schlüssel nachdem der Wächter besiegt
ist. In der Kiste finde ich den Bumerang und ich kehre in den 
Vorraum zurück. Öffne die versperrte Tür und folge den Stie-
gen nach unten.

Tiefer und tiefer geht es im Verlies nach unten bis ich Zelda
im eingesperrt finde. Zuvor muss ich noch den Kerkermeister
besiegen. Mit dem Bumerang lähme ich den Kerkermeister und 
schlage auf ihm ein bis er besiegt ist.

Ich nehme den Großen Schlüssel und befreie Zelda aus dem Ver-
lies. Zelda erzählt mir von einen Geheimgang zur Kathedrale, im 
2. Untergeschoß. Wir schieben die Wappentafel zur Seite und 
flüchten in einen Geheimgang.

Wir folgen den Weg wobei ich gegen Schlagen und Fledermäuse
kämpfe. Finden in einer Kiste einen Schlüssel mit dem wir die
versperrte Tür öffnen. Den Weg weiter bis zu einer weiteren 
verschlossenen Tür, der Schlüssel dazu finde ich wenn ich alle 
Gegner hier besiege.

Ich schiebe einen Steinblock zur Seite und wir laufen die Stie-
gen nach oben. Durch weitere Räume geht es nach oben bis wir
zu einen Raum mit zwei Schalter kommen.

Nur welcher ist der richtig? Ich versuche den rechten und die
Tür zur Kathedrale öffnet sich. Der Priester wird Zelda be-
schützen und ihr Unterschlupf gewähren.

In Kakariko soll ich den Dorfältesten zu treffen. Sahasrahla 
wird mich über die Legende der sieben Ritter von Hyrule in-
formieren und was zu tun ist um Agahnim aufzuhalten. Finde
noch ein Herz in der Truhe und verlasse die Kathedrale.

 





Weiter geht es mit Kakariko!
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