Eispalast
|
Ich
begebe mich zum Eispalast nur finde ich keinen Zugang. Mit dem Zauberspiegel warpe ich mich in die Lichtwelt und finde unter dem Stein einen Teleporter, ich steige drauf und gelange direkt zum Eingang vom Eispalast. |
|
Im
ersten Raum besiege ich den Gegner Flame-Eyes mit dem Feuer- stab und gehe durch die nun offene Tür nach links. Der letzte von den drei Gegnern hinterlässt einen kleinen Schlüssel mit dem ich die obere Tür öffne. Gehe die Stiegen hinunter, steige auf den Schalter und gehe weiter nach rechts. |
|
Hier
sind weitere drei Türen. Ich schiebe den Eisblock zu Seite und gehe nach unten. Besiege hier alle Gegner und nachdem der letzte besiegt ist finde ich in der Kiste den Kompass. Im Raum zuvor schiebe ich den Eisblock nach oben und gehe weiter nach rechts. Der Weg hier führt in eine Sackgasse, steige auf den Schalter unter den Krug und gehe wieder zurück. Verschiebe erneut den Eisblock und gehe nach oben. |
|
Erledige
die vier Feuerkugeln, aktiviere den Schalter, lege eine Bombe vor den Schalter und gehe nach oben, sprenge ein Loch in den Boden und springe in die Tiefe. Greife die Skelette mit dem Schwert an, wenn sie zusammengefallen sind lege ich eine Bombe drauf und sie sind besiegt. Die Tür öffnet sich und ich gehe nach unten. |
|
Auf dem
beweglichen Boden weiche ich den Stacheln aus. Eine Eiskugel hinterlässt einen Schlüssel mit dem ich die untere Tür öffne. Weiche den Flammen aus, finde einen versteckten Schalter der die rechte Tür öffnet und gehe dann die Stiegen hinunter. |
|
Besiege
die komischen Enten und gehe nach oben in den nächsten Raum. Hier sind erneut drei weitere Türen und ein riesiger Stachel, ich gehe nach oben und nachdem ich die Krüge geplündert habe falle ich ein Stockwerk tiefer. Ich lande auf einer großen Eis- fläche, steige auf einen Schalter der unter einem Krug versteckt ist und gehe durch die obere Tür nach rechts. Ziehe mich mit dem Enterhaken auf die andere Seite und gehe nach unten. |
|
Weiche
den Stacheln aus und gehe durch die linke obere Tür. Überquere mit dem Zauberumhang unbeschadet den Stachelboden und finde unter dem Krug einen Schalter. Steige drauf und eine Kiste mit einem kleinen Schlüssel erscheint, nun steige ich die Stiegen weiter nach oben. |
|
Besiege
die auftauchenden Skelette, finde unter einem Krug einen Schalter, ich steige drauf und bekomme eine Kiste mit der Karte. Ziehe an der Zunge von der Statue und die rechte Tür öffnet sich. Im nächsten Raum finde ich in der Kiste den Großen Schlüssel. |
|
Verschiebe
die Eisblöcke und gehe den ganzen Weg zurück zum Raum mit dem großen Stachel. Gehe hier durch die linke Türe und dann die Stiegen hinunter. Besiege die Flame-Eyes und finde in einer Kiste Bomben. Sprenge ein Loch in den Boden und springe in die Tiefe (nicht in das bereits vorhandene Loch). |
|
Ich
lande direkt vor der Großen Kiste und finde darin die blaue Rüstung, die mich besser vor Angriffen schützt. Gehe nach rechts durch die Tür und komme direkt zur großen Tür. Zuvor durch- quere gehe ich noch drei Räume nach rechts, nach unten und nach links und finde noch einen kleinen Schlüssel. |
|
Gehe
jetzt durch die Große Tür nach oben, besiege alle Gegner (wenn man hier ins Loch springt kommt man zu den Feen), öffne mit einem kleinen Schlüssel die obere Tür und gehe die Stiegen hinunter. Weiter nach unten und rechts kann man die Magieleiste ein wenig auffüllen. Der Weg nach unten ist versperrt, ein Stockwerk oberhalb schiebt man einen Eisblock hinunter. |
|
Unter
dem Krug ist ein Schalter und ich schiebe den Eisblock drauf, die untere Tür öffnet sich und ich gehe nach unten. Ziehe eine Statue zur Seite und hebe den großen linken Steinblock hoch. Darunter ist ein Loch, ich springe hinunter und stehe dem End- gegner Kholdstare gegenüber. |
|
Zuerst
schmelze ich mit dem Feuerstab seine Eishülle und darauf teilt sich der Endgegner in drei Teile. Mit dem Schwert schlage ich drauf und achte auf die Eisbrocken die von oben herab fallen. Mit einigen Feen als Reserve ist der Endgegner besiegt, ich er- halten einen Herzcontainer und befreie das fünfte Mädchen. |