Schattenpalast

In der Schattenwelt befindet ich mich auf einer Pyramide,
laufe die Stiegen hinunter und werfe einen Blick auf die 
Karte. Begebe mich zum ersten Ziel im Bereich des Schatten-
palastes. Folge den Pfeilmarkierungen und durchquere das 
Hecken-Labyrinth.

Auf einmal verfolgt mich Kiki ein Affe der mich um 10 Rubine 
anbettelt. Ich gebe ihm die Rubine vielleicht ist er ja noch 
hilfreich für mich und folge weiter den Weg. Ich erreiche 
den Eingang vom Schattenpalast doch der ist verschlossen.

Kiki hilft mir und springt oben auf den Schalter und die Türe 
öffnet sich, doch das hat seinen Preis, satte 100 Rubine muss
ich dafür bezahlen. Ich betrete den Schattenpalast.

Auf der linken Seite finde ich einen Stock tiefer einen kleinen
Schlüssel und rechts einen Stock tiefer betrete ich das Tele-
porterfeld. Hier erhalte ich eine Nachricht von Prinzessin
Zelda und das ich sie bald befreien soll. Sprenge die untere
Wand frei und gehe nach unten.

Folge den Weg, besiege alle Gegner und finde am Ende in der
Kiste die Labyrinth-Karte. Sprenge die linke Wand und finde 
in einer Kiste einen kleinen Schlüssel. Gehe zurück wo ich die 
Nachricht von Zelda erhalten habe, teleportiere mich wieder 
zurück und wähle diesmal den mittleren Weg nach oben.

Hier gibt es auch drei Türen, weiche den Schildkröten aus 
und gehe links über den Steg. Mit einer Bombe sprenge ich eine 
brüchige Stelle frei und lasse mich in die Tiefe fallen. Steige 
auf den Schalter und finde in der Kiste einen kl. Schlüssel.
Teleportiere mich zurück und gehe wieder zurück zum Steg.

Benutze noch einmal eine Bombe und springe hinunter, mit dem
Schlüssel öffne ich die Tür und gehe nach oben wo ich in der
Kiste den Großen Schlüssel finde. Zurück nach oben und dies-
mal laufe ich die rechte Brücke nach oben und durch die Tür.

´

Finde einen kleinen Schlüssel, springe nach oben und öffne die
versperrte Tür. Im nächsten Raum laufe ich schnell nach oben
weil der Boden der Brücke verschwindet und gehe nach links.
Besiege die Flammenspucker und finde in den Kisten Bomben 
und einen kleinen Schlüssel. Rechts unten sprenge ich die brü-
chige Wand frei und finde in der großen Kiste den Hammer.

Zurück und weiter nach rechts durch die Tür. Mit dem Hammer 
erledige ich die vier Schildkröten und finde in der Kiste den
Kompass weiter durch einer der beiden oberen Türen. Sammle 
die Rubine ein und finde in den beiden Kisten Pfeile und einen 
kleinen Schlüssel. 

Wieder oben benutze ich den Schlüssel und gehe zwei mal nach 
unten. Hier gehe ich nach rechts durch die Tür, finde unter
einen Krug den Schalter und schiebe die Statue hinauf, der 
Weg nach oben ist jetzt frei.

Besiege die drei Gegner mit Pfeilschüssen und gehe weiter nach
oben. Weiche den Stachel aus und schieße einen Pfeil auf das
Auge der Statue, die Wand verschiebt sich nach rechts und
ein Weg mit einer Treppe ist zugänglich. 

In den nächsten Räumen folge ich den Weg, besiege die Schild-
kröten und benutze die Schalter. Steige am Ende auf einen Tele-
porter, komme zur Tür von Endgegners und erledige erneut ei-
nige Schildkröten. Gehe nach oben und bin schon gespannt was 
mich hier erwartet.

Der Endgegner ist der Helmasaur King, zuerst versuche ich mit 
Bomben oder den Hammer seine Maske zu zerstören und dann
ziele ich mit Pfeilen auf seine grüne Stelle. Die eine oder an-
dere Fee ist sehr nützlich und schon bald ist der Endgegner
beseigt.

Ich bekomme einen Herzcontainer und befreie das erste Mäd-
chen einen Nachfahren der Weisen aus dem Kristall. Vom ihr 
erfahre ich das ich noch sechs weitere befreien muss und wo 
sich diese befinden.

Weiter geht es mit der Magischen Flöte!
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