Schattenpalast
|
In der
Schattenwelt befindet ich mich auf einer Pyramide, laufe die Stiegen hinunter und werfe einen Blick auf die Karte. Begebe mich zum ersten Ziel im Bereich des Schatten- palastes. Folge den Pfeilmarkierungen und durchquere das Hecken-Labyrinth. |
|
Auf
einmal verfolgt mich Kiki ein Affe der mich um 10 Rubine anbettelt. Ich gebe ihm die Rubine vielleicht ist er ja noch hilfreich für mich und folge weiter den Weg. Ich erreiche den Eingang vom Schattenpalast doch der ist verschlossen. |
|
Kiki
hilft mir und springt oben auf den Schalter und die Türe öffnet sich, doch das hat seinen Preis, satte 100 Rubine muss ich dafür bezahlen. Ich betrete den Schattenpalast. |
|
Auf der
linken Seite finde ich einen Stock tiefer einen kleinen Schlüssel und rechts einen Stock tiefer betrete ich das Tele- porterfeld. Hier erhalte ich eine Nachricht von Prinzessin Zelda und das ich sie bald befreien soll. Sprenge die untere Wand frei und gehe nach unten. |
|
Folge
den Weg, besiege alle Gegner und finde am Ende in der Kiste die Labyrinth-Karte. Sprenge die linke Wand und finde in einer Kiste einen kleinen Schlüssel. Gehe zurück wo ich die Nachricht von Zelda erhalten habe, teleportiere mich wieder zurück und wähle diesmal den mittleren Weg nach oben. |
|
Hier
gibt es auch drei Türen, weiche den Schildkröten aus und gehe links über den Steg. Mit einer Bombe sprenge ich eine brüchige Stelle frei und lasse mich in die Tiefe fallen. Steige auf den Schalter und finde in der Kiste einen kl. Schlüssel. Teleportiere mich zurück und gehe wieder zurück zum Steg. |
|
Benutze
noch einmal eine Bombe und springe hinunter, mit dem Schlüssel öffne ich die Tür und gehe nach oben wo ich in der Kiste den Großen Schlüssel finde. Zurück nach oben und dies- mal laufe ich die rechte Brücke nach oben und durch die Tür. |
´
|
Finde
einen kleinen Schlüssel, springe nach oben und öffne die versperrte Tür. Im nächsten Raum laufe ich schnell nach oben weil der Boden der Brücke verschwindet und gehe nach links. Besiege die Flammenspucker und finde in den Kisten Bomben und einen kleinen Schlüssel. Rechts unten sprenge ich die brü- chige Wand frei und finde in der großen Kiste den Hammer. |
|
Zurück
und weiter nach rechts durch die Tür. Mit dem Hammer erledige ich die vier Schildkröten und finde in der Kiste den Kompass weiter durch einer der beiden oberen Türen. Sammle die Rubine ein und finde in den beiden Kisten Pfeile und einen kleinen Schlüssel. |
|
Wieder
oben benutze ich den Schlüssel und gehe zwei mal nach unten. Hier gehe ich nach rechts durch die Tür, finde unter einen Krug den Schalter und schiebe die Statue hinauf, der Weg nach oben ist jetzt frei. |
|
Besiege
die drei Gegner mit Pfeilschüssen und gehe weiter nach oben. Weiche den Stachel aus und schieße einen Pfeil auf das Auge der Statue, die Wand verschiebt sich nach rechts und ein Weg mit einer Treppe ist zugänglich. |
|
In den
nächsten Räumen folge ich den Weg, besiege die Schild- kröten und benutze die Schalter. Steige am Ende auf einen Tele- porter, komme zur Tür von Endgegners und erledige erneut ei- nige Schildkröten. Gehe nach oben und bin schon gespannt was mich hier erwartet. |
|
Der
Endgegner ist der Helmasaur King, zuerst versuche ich mit Bomben oder den Hammer seine Maske zu zerstören und dann ziele ich mit Pfeilen auf seine grüne Stelle. Die eine oder an- dere Fee ist sehr nützlich und schon bald ist der Endgegner beseigt. |
|
Ich
bekomme einen Herzcontainer und befreie das erste Mäd- chen einen Nachfahren der Weisen aus dem Kristall. Vom ihr erfahre ich das ich noch sechs weitere befreien muss und wo sich diese befinden. |