Sumpfpalast

Ich betrete den Sumpfpalast, doch hier geht es nicht weiter
und finde nur einen Hinweis. Verlasse den Palast, benutze 
den Zauberspiegel und betrete in der Lichtwelt erneut den 
Sumpfpalast.

Verschiebe die Blöcke und finde in der Kiste Bomben. Oben 
im nächsten Raum komme ich zu zwei Hebeln und als ich den 
rechten ziehe öffnet sich eine Schleuse. Vielleicht hat sich 
das in der Schattenwelt ebenfalls ausgewirkt, verlasse den
Palast und begebe mich zurück in die Schattenwelt, erneut in
den Sumpfpalast. 

Tatsächlich hat es genutzt, ich schwimme im Wasser auf die 
andere Seite und klettere die Leiter hoch. Besiege alle Gegner 
und eine Kiste mit einem Schlüssel erscheint, mit dem ich die
obere Tür öffne. Gehe die Stiegen hinunter und sprenge im
nächsten Raum links eine brüchige Wand.

Finde dahinter in einer Kiste die Karte und gehe in den Raum
zuvor zurück. Unter einen Krug finde ich den kl. Schlüssel mit
dem ich die untere Tür öffne. Im nächsten Raum besiege ich
die Gegner, laufe die Stiege hinunter und gehe durch die Tür
nach oben. Unter dem Krug finde ich einen Schlüssel welchen
ich im Raum zuvor benutze.

Besiege die zwei Skelette, schlage mit dem Hammer zu und
benutze den Hebel. Erneut fließt das Wasser herab und im 
Raum zuvor schwimme ich nach links, klettere die Leiter hoch
und gehe nach links durch die Tür.

Im Hauptraum finde ich die Große Kiste doch noch habe ich 
den Schlüssel nicht. Gehe durch die untere Tür, folge den 
Gang auf die andere Seite und als ich den Steinblock ver-
schiebe finde ich in einer Kiste den Kompass.

Im Hauptraum gehe ich durch die linke untere Tür weiter. Er-
ledige die Gegner, laufe die Stiegen hinunter und gehe nach
oben wo ich unter den Krug einen kleinen Schlüssel finde. 
Zurück im Hauptraum öffne ich damit die linke obere Tür.

Schlage mit dem Schwert auf den Schalter, benutze den He-
bel, das Wasser fließt ab. Schlage noch ein mal auf den Sch-
alter und gehe in den unteren Raum. Schwimme nach rechts 
und gehe durch die linke Tür. Schiebe hier den Steinblock 
zur Seite und gehe durch die obere Tür die Stiegen hoch.

In dem größeren Raum sind oben zwei Löcher im Boden, ich
entscheide mich für den rechten, den richtigen und springe
in die Tiefe. Gehe nach rechts durch die Tür und finde in
der Kiste den Großen Schlüssel. 

Zurück zum Hauptraum wo ich die Große Kiste öffne und
den Enterhaken finde. Ich ziehe mich nach rechts auf die
andere Seite und unter einen Krug finde ich einen kleinen
Schlüssel. Ziehe mich jetzt nach oben und öffne die Tür. 

Hier finde ich unter einen Krug einen Schalter und als ich
die Steinstatue draufschiebe öffnen sich zwei Türen. Ich 
gehe durch die rechte und folge den Gang bis ich zu einen
weiteren Hebel komme welchen ich benutze. Das Wasser
fließt ab und ich gehe durch die jetzt zugängliche Tür.

Nach oben durch die nächste Tür, hier führt eine weitere Tür 
zu einer Sackgasse. Ich untersuche die Wasserfälle und tat-
sächlich hinter einen ist ein Geheimgang. Folge weiter den Weg 
und komme in einem Raum mit einen größeren Wasserbecken.

Unter dem Krug finde ich den Schlüssel mit dem ich gleich
darauf links eine Tür öffnen. Gehe nach oben und befinde
mich im Vorraum des Endgegners. 

Der Endgegner Arrghus ist nicht mal ansatzweise seinen Na-
men wert. Zuerst entzieht man ihm mit dem Enterhaken seinen 
Schutz und wenn alle Kugel besiegt sind ist er bald erledigt. 
Ich erhalte ein Herzteil und befreie das zweite Mädchen.

Weiter geht es mit dem Skelettwald!
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