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Level
2 - Osten von Hyrule |
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Sie bringt euch nämlich zu Küste, wo euch einige Wassergegner
begegnet. Leider ist auch der böse Link mit einer Nova-Bombe
am Werke, doch ihr werdet ihm und dem Endgegner zeigen, das
die Helden nicht aufzuhalten sind! |
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Im Dorf werdet ihr mit Hilfe der
Mondperle, Portale öffnen
können und euch in die Schattenwelt begeben. Erfüllt die An-
forderung der Finder-Gilde und bringt einen Zauberlehrling
ein Zauberbuch um weiterzukommen. |
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Letztlich
erreicht ihr den Tempel, in dem euch zahlreiche Zau-
berer das Leben schwer machen und am Ende müsst ihr auch
noch gegen ein hartnäckiges Steinauge kämpfen. Am Ende habt
ihr die zweite Maid befreit, die euch zum Todesberg führt. |
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Level
3 - Todesberg |
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Dort angekommen, verschiebt man Häuser und besiegt Zyklopen.
Ein Erde-Medaillon verhilft
euch zu einen schnellen Sieg und
schneller als man glaubt, zerstört man die Barriere und geht
zum Bergpfad weiter. |
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Hier nervt einen wieder der Schatten-Link, indem er zündelt
und eure Aufgabe ist es die Flammen wieder zu löschen. Von
Höhle zu Höhle geht es immer weiter hinauf, sprengt zwei rie-
sigen Kanonen und wenn ihr oben angekommen seit, erwartet
euch schon ein riesiger Vogel. |
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Im Turm kommt ihr
in eine richtige Feuerhölle und einen Stock
nach den anderen arbeitet ihr euch nach oben. Weicht unzähl-
igen Feuerwänden aus, besiegt den
Morgenstern-Soldat, füttert
Feuer speiende Gegner mit Bomben und befreit die dritte Maid. |
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Level
4 - Die Ebene |
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Helft in der Ebene Malon und schon kurz danach setzt ihr euren
Weg hoch zu Ross fort. Dann erschweren euch die einäugigen
Krabbler den Weg, doch wenn die richtige Waffe gefunden ist,
sind auch diese kein Problem und ihr befreit am Ende, einen
Ritter von Hyrule. |
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Springt im Sumpf von Blatt zu Blatt, bis ihr zum Friedhof kommt,
wo es euch die Geister auch hier nicht leicht machen. Schluss-
endlich trifft man auch noch auf
Jalhalla, die man solange ver-
kleinert, bis sie verschwunden ist. |
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Begebt euch auf
Geheimmission zum Schloss Hyrule, lasst euch
nicht von den Scheinwerfern erwischen, denn sonst sperrt man
euch ins Gefängnis. Befreit am Ende die vierte Maid und das
Abenteuer kann weitergehen. |
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Level
5 - Die Schattenwelt |
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Die Wälder sind wie ein
undurchdringlicher Dschungel und nur
mit Hilfe eines Dekus, kommt ihr weiter. Erneut begegnen euch
die einäugigen Krabbler
und am Ende kann euch nicht mehr der
Schatten-Link aufhalten. |
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Im hellen Feuerschein brennt die Stadt
lichterloh, fangt zuerst
die zehn Diebe ein und schafft es dann, daß es zu Regnen be-
ginnt. Das Feuer wird gelöscht, ihr schwimmt durch einen Fluss
und befreit einen weiteren Ritter. |
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Betretet den
Tempel und kämpft euch von Raum zu Raum, immer
tiefer hinein. Auch wenn ihr es schafft den Phantom-Ganon zu
besiegen, ihr kommt zu spät, denn der
Schattenspiegel wurde
gestohlen. |
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Level 6 - Wüste der Irrungen |
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Von den Zelten der Gerudos brecht ihr in die Wüste
auf, kämpft
gegen die Gefahren, wie riesige Sandstrudel und Mumien. Ihr
trefft auf die Zuna, doch erst ein Treibsand bringt euch auf den
richtigen Weg zum Schatten-Link und danach auch zum Juwel. |
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Im Wüsten-Tempel hilft euch ein Hammer die Schildkröten zu
besiegen und auch schadet es nicht auf den Boden zu schlagen.
Raum für Raum kämpft ihr euch weiter, überlistet sechs große
Ritter und besiegt den einäugigen Krabbler. |
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Zum Abschluß von
der Wüste, da betretet ihr eine riesige Pyra-
mide und wie so oft ist der Schatten-Link auch hier eine Plage.
Ihr schafft es jedoch trotz allen zum Endgegner, einen riesigen
Wurm, besiegt ihn, befreit so die letzte Maid und man erfährt
wo Prinzessin Zelda gefangen ist. |
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Level 7 - Eiszeit in Hyrule |
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In Hyrule ist der Winter
hereingebrochen, doch mit den Flam-
men vom Feuerstab schmelzen wir alles ein. Weder Winterstürme,
noch Eiswände können uns aufhalten, ihr befreit am Ende den
letzten Ritter und erhaltet das vierte Juwel. |
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Weiter geht es im Eis-Tempel, der schon eine recht rutschige
Angelegenheit ist, doch kämpft euch durch und besiegt die zwei
Stachelkugelsoldaten. Kehrt in die Kathedrale des Schwertes der
Vier zurück und mit Hilfe der vier Juwelen gelingt es den Turm
der Winde hervorzubringen. |
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Klettert den Turm
der Winde hinauf, auf der Suche nach Prin-
zessin Zelda, nur am Schluss wird es etwas knapp, als uns ein
mächtiges Eis-Auge angreift. Die Freude ist gross als es gelingt
die Prinzessin zu befreien, doch noch muss das Böse aus dem
Himmelsgefilde befreit werden. |
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Level 8 - Himmelsgefilde |
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Im Himmelsgefilde springt man von Wolke
zu Wolke, und besiegt
sowohl viele Soldaten, wie auch einen mit einer brennenden Sta-
chelkugel. Als man es bis zum Ende geschafft hat, beginnt der
Kampf gegen die gefährlichen Dodongos. |
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Sind diese besiegt, geht es in der Düsteren Wolkenwelt weitere
Wolken weiter. Besteht das Nagelband und endlich wenn ihr den
Schatten-Link besiegt, kann er euch nie mehr nerven. Prinzessin
Zelda hilft mit einer Regenbogenbrücke und ihr kommt zum
Palast der Winde. |
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Macht euch auf
die Suche nach vier Mondperlen, läuft durch die
Lüfte und schafft es bis zum Endgegner Vaati. Der ist zwar sch-
nell besiegt, doch dann stürzt der Palast ein und man erkennt
wer im Hintergrund die Fäden zieht. Es ist Ganon, schafft ihr es
ihn zu besiegen und das Abenteuer zu einen glücklichen Ende zu
bringen? |