Teufelsvilla

  Zertrümmere mit einem Krug die obere Tür und gehe nach oben. Be-
  siege alle vier Gegner und finde in einer Kiste einen kleinen Schlüssel.
  Gehe zwei weitere Räume nach oben, besiege alle Gegner, finde eine 
  Treppe und steige ein Stockwerk nach unten. 

  Komme in einen Raum mit vier verschlossen Türen, öffne die obere
  Tür und besiege hier zwei Gegner. Finde einen kleinen Schlüssel, 
  stelle den Kristallschalter um und gehe die Stiegen wieder hinauf.
  Erreiche jetzt die Kiste, find den Steinschnabel und gehe die Stiegen
  wieder hinunter.

  Öffne die untere Tür, besiege alle Gegner und erhalte erneut
  einen kleinen Schlüssel. Oben öffne ich jetzt die linke Tür und treffe
  auf die Parabus. Wenn man ihnen zu nah kommt verschwinden sie, ich
  werfe einige Bomben rüber und besiege sie so. Das bringt mir wieder
  einen kleinen Schlüssel und ich öffne damit die vierte rechte Tür.

  Komme zu einen Raum mit einem Förderband und steige die Stiegen
  ein Stockwerk nach oben. Besiege die fünf Gegner, bekomme einen 
  kleinen Schlüssel und gehe nach oben. In dem großen Raum gehe ich
  nach zwei mal nach links und besiege zwei Parabus. Wie üblich gibt
  es dafür einen kleinen Schlüssel.

  Durch die Drehtür nach oben, besiege ich alle Gegner und eine Kiste
  erscheint. Gehe nach oben, finde einige Bomben und bekomme einen
  Ratschlag der Eule: Willst du die gepanzerte schwarze Kreatur be-
  zwingen, gib ihr explosives Futter. Die Treppe hoch, unten erreiche 
  ich jetzt eine Kiste und finde 50 Rubine. Gehe nach unten schiebe 
  einen Steinblock zur Seite und gehe durch die Tür nach oben. 

  Begegne jetzt den schwarzen Kreaturen und gebe ihnen Bomben zu
  fressen. Als ich das dreimal geschafft habe explodieren sie und der
  Zwischengegner ist besiegt. Gehe weiter nach rechts, schiebe die
  Steinblöcke zur Seite und finde in der Kiste die Pegasus-Stiefel.
  Jetzt kann ich auch die Kristallsteine zerstören. 

  Gehe rechts weiter und komme zu einer Eule und besiege alle Geg-
  ner. Eine Pfeil-Bodenmarkierung zeigt zu einer Wand und genau 
  dort sprenge ich ein Loch in die Wand. Gehe nach unten, benutze 
  die Pegasus-Stiefel mit der Feder und so gelingt es mir mit Anlauf 
  über das große Loch zu springen. Die Treppe nach oben, springe
  erneut über einen Abgrund und finde den Großen Schlüssel.


  Springe vom Sims hinunter und gehe nach oben. Besiege alle Gegner
  darunter die lebenden Bomben und gehe nach links. Finde in der Kiste
  den Kompass und sprenge in die linke Wand ein Loch. Besiege die drei
  Gegner und bekomme dafür einen kleinen Schlüssel. Wo ich zuvor den 
  Zwischengegner besiegt habe, steige ich auf den Teleporter und 
  komme zum Anfang zurück.

  Gehe nach rechts, laufe schnell zur Kiste und mit den Pegasus-Stiefel 
  kann mich der Ventilator nun nicht mehr aufhalten. Finde wie auch ni-
  cht anders zu erwarten einen kleinen Schlüssel und gehe vom Anfang 
  nach oben. Jetzt erneut nach nach oben, nur diesmal den schmalen 
  Gang entlang.

  Laufe ich durch die Kristallsteine und besiege den roten kleinen Hop-
  ser. Gehe zur anderen Seite, erledige die zwei Skelettritter und finde 
  in der Kiste 200 Rubine. Eine Raum nach unten und nach rechts finde 
  ich in der Kiste die Labyrinth-Karte.

  Am Anfang steige ich auf den Teleporter und vom Raum des Zwischen-
  gegners gehe ich nach unten. Hier versperrt ein Steinblock den Weg
  mit dem Schlüssel verschwindet dieser. Es folgen drei weitere, ich 
  komme zu den Stiegen und gehe in den Keller. Laufe gegen den roten
  Steinblock, der zerbröckelt und fällt hinunter.

  Im nächsten Raum benutze ich die Pegasus-Stiefeln mit der Feder 
  und springe über die Stacheln zur Leiter. Klettere die Leiter hinunter, 
  besiege drei Parabus und gehe nach links. Besiege fünf Fledermäuse, 
  erhalte noch einen kleinen Schlüssel (jetzt stellt sich nur noch die 
  Frage wozu man den benötigt den alle Türen wurden geöffnet?) und 
  gehe durch die große Tür zum Endgegner.

  Das Schleimauge ist keine Herausforderung. Zuerst laufe ich gegen 
  die Wand, das Schleimauge fällt von der Decke und ich laufe so lan-
  ge in der Mitte durch das Auge bis es sich teilt. Jetzt schlage ich so-
  lange zu bis der Endgegner erledigt ist. Ich erhalte einen Herzcon-
  tainer und im Raum oberhalb finde ich das dritte Musikinstrument, 
  das Nixenglöckchen.

Weiter geht es mit dem Zoodorf!
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