Teufelsvilla
|
Zertrümmere mit einem Krug die obere Tür und gehe nach oben. Be- siege alle vier Gegner und finde in einer Kiste einen kleinen Schlüssel. Gehe zwei weitere Räume nach oben, besiege alle Gegner, finde eine Treppe und steige ein Stockwerk nach unten. |
|
Komme in einen Raum mit vier verschlossen Türen, öffne die obere Tür und besiege hier zwei Gegner. Finde einen kleinen Schlüssel, stelle den Kristallschalter um und gehe die Stiegen wieder hinauf. Erreiche jetzt die Kiste, find den Steinschnabel und gehe die Stiegen wieder hinunter. |
|
Öffne die untere Tür, besiege alle Gegner und erhalte erneut einen kleinen Schlüssel. Oben öffne ich jetzt die linke Tür und treffe auf die Parabus. Wenn man ihnen zu nah kommt verschwinden sie, ich werfe einige Bomben rüber und besiege sie so. Das bringt mir wieder einen kleinen Schlüssel und ich öffne damit die vierte rechte Tür. |
|
Komme zu einen Raum mit einem Förderband und steige die Stiegen ein Stockwerk nach oben. Besiege die fünf Gegner, bekomme einen kleinen Schlüssel und gehe nach oben. In dem großen Raum gehe ich nach zwei mal nach links und besiege zwei Parabus. Wie üblich gibt es dafür einen kleinen Schlüssel. |
|
Durch die Drehtür nach oben, besiege ich alle Gegner und eine Kiste erscheint. Gehe nach oben, finde einige Bomben und bekomme einen Ratschlag der Eule: Willst du die gepanzerte schwarze Kreatur be- zwingen, gib ihr explosives Futter. Die Treppe hoch, unten erreiche ich jetzt eine Kiste und finde 50 Rubine. Gehe nach unten schiebe einen Steinblock zur Seite und gehe durch die Tür nach oben. |
|
Begegne jetzt den schwarzen Kreaturen und gebe ihnen Bomben zu fressen. Als ich das dreimal geschafft habe explodieren sie und der Zwischengegner ist besiegt. Gehe weiter nach rechts, schiebe die Steinblöcke zur Seite und finde in der Kiste die Pegasus-Stiefel. Jetzt kann ich auch die Kristallsteine zerstören. |
|
Gehe rechts weiter und komme zu einer Eule und besiege alle Geg- ner. Eine Pfeil-Bodenmarkierung zeigt zu einer Wand und genau dort sprenge ich ein Loch in die Wand. Gehe nach unten, benutze die Pegasus-Stiefel mit der Feder und so gelingt es mir mit Anlauf über das große Loch zu springen. Die Treppe nach oben, springe erneut über einen Abgrund und finde den Großen Schlüssel. |
|
|
|
Springe vom Sims hinunter und gehe nach oben. Besiege alle Gegner darunter die lebenden Bomben und gehe nach links. Finde in der Kiste den Kompass und sprenge in die linke Wand ein Loch. Besiege die drei Gegner und bekomme dafür einen kleinen Schlüssel. Wo ich zuvor den Zwischengegner besiegt habe, steige ich auf den Teleporter und komme zum Anfang zurück. |
|
Gehe nach rechts, laufe schnell zur Kiste und mit den Pegasus-Stiefel kann mich der Ventilator nun nicht mehr aufhalten. Finde wie auch ni- cht anders zu erwarten einen kleinen Schlüssel und gehe vom Anfang nach oben. Jetzt erneut nach nach oben, nur diesmal den schmalen Gang entlang. |
|
Laufe ich durch die Kristallsteine und besiege den roten kleinen Hop- ser. Gehe zur anderen Seite, erledige die zwei Skelettritter und finde in der Kiste 200 Rubine. Eine Raum nach unten und nach rechts finde ich in der Kiste die Labyrinth-Karte. |
|
Am
Anfang steige ich auf den Teleporter und vom Raum des Zwischen- gegners gehe ich nach unten. Hier versperrt ein Steinblock den Weg mit dem Schlüssel verschwindet dieser. Es folgen drei weitere, ich komme zu den Stiegen und gehe in den Keller. Laufe gegen den roten Steinblock, der zerbröckelt und fällt hinunter. |
|
Im
nächsten Raum benutze ich die Pegasus-Stiefeln mit der Feder und springe über die Stacheln zur Leiter. Klettere die Leiter hinunter, besiege drei Parabus und gehe nach links. Besiege fünf Fledermäuse, erhalte noch einen kleinen Schlüssel (jetzt stellt sich nur noch die Frage wozu man den benötigt den alle Türen wurden geöffnet?) und gehe durch die große Tür zum Endgegner. |
|
Das
Schleimauge ist keine Herausforderung. Zuerst laufe ich gegen die Wand, das Schleimauge fällt von der Decke und ich laufe so lan- ge in der Mitte durch das Auge bis es sich teilt. Jetzt schlage ich so- lange zu bis der Endgegner erledigt ist. Ich erhalte einen Herzcon- tainer und im Raum oberhalb finde ich das dritte Musikinstrument, das Nixenglöckchen. |
![]() |
|