Zoodorf

  Oberhalb vom gesprengten steinernen Moblin treffe ich auf Tarin
  und leihe ihm meinen Stock. Tarin versucht vom Baum Honig her-
  unterzuholen zu holen doch das geht schief, die Bienen jagen ihn 
  davon und ich bekomme dafür den Honig. Auf dem Weg zu Schloß
  teilt sich der Weg und ich folge den unteren.

  Komme zu einem Schild das den Weg zum Zoodorf zeigt doch das 
  ist eine Sackgasse, denn hier geht es nicht weiter. Finde unter dem 
  Grasbüschel eine Treppe, gehe durch eine Höhle, zertrümmere die 
  Kristallsteine und komme auf der anderen Seite wieder nach oben.
  Gehe nach unten und ich erreiche das Zoodorf. 


Anmerkung: Der Tauschhandel im Zoodorf ist nicht nötig um das 
                      Spiel zu beenden aber wenn man schon da ist.

  Tausche beim Bären den Honig gegen eine Ananas. Der Vater der 
  Großfamilie hat sich in den Bergen verirrt. Einige Höhlen später hat 
  man ihn gefunden und bekommt für die Ananas die Blumen. Zurück 
  im Zoodorf gebe ich die Blumen Christine und bekomme dafür 
  einen Brief. 

  Jetzt geht mein Abenteuer weiter und unterhalb vom Zoodorf ver-
  sperrt ein schlafendes Walross den Weg in die Durstwüste. Was ich 
  auch mache ich kann es nicht aufwecken. Vielleicht kann mir Marin
  helfen, benutze den Teleporter und kehre ich ins Mövendorf zurück.

  Erfahre das Marin am Strand zu finden ist und wirklich kurz später
  finde ich sie in einer Bucht. Ich plaudere noch ein wenig mit Marin 
  und erzähle ihr von den Walross. Marin beschließt mir zu helfen und 
  begleitet mich ins Zoodorf und zum Walross. 


  Beim Walross gelingt es Marin mit einer Melodie das Walross zu er-
  schrecken und es fällt ins Wasser. Der Weg ist frei und ich gehe in die
  Durstwüste. Oben treffe ich auf Lanmola, muss nur achten nicht in die
  Tiefe gezogen zu werden und nachdem ich ihn besiegt habe, erhalte 
  ich den Wunderschlüssel.

  Kehre ins Mövendorf zurück, erhalte auf den Weg noch einen Rat-
  schlag der Eule und besuche den Traumschrein. Lege mich in das Bett 
  und komme in eine Pyramide, renne alle Steine und Gegner um, finde 
  in einer Kiste 100 Rubine und eine Flöte.

  Im Zoodorf spiele ich mit Marin zusammen ein Lied und erlerne so die 
  Ballade vom Windfisch. In der Taltal-Erhöhung finde ich ein Schlüssel-
  loch und als ich den Wunderschlüssel benutze taucht der Zugang zum
  Wundertunnel auf. In den Bergen in der Nähe wo ich die Blumen be-
  kommen habe springe ich in die Tiefe und lande direkt vorm Eingang.

Weiter geht es mit dem Wundertunnel!
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