Brunnen

  Im Brunnen werden die Türen von Gibdos bewacht und wenn
  man die Gibdo-Maske benutzt kann man mit ihnen sprechen. Ich
  gehe nach oben, und gebe den Gibdo das Blaue Elixier, der Weg
  ist frei und ich gehe nach oben. Links fange ich einen Fisch und
  schleiche mich dann unter den Stachelrollen hindurch.

  Den linken Gibdo gebe ich den Fisch, gehe weiter, links fülle
  ich kaltes Wasser in eine Flasche und im Raum zuvor gebe ich
  es den anderen Gibdo. Gehe nach oben, zerschieße das Netz
  mit einen Feuerpfeil und finde rechts einige Bomben. Im Raum
  wo ich das kalte Wasser gefunden habe entdecke ich weiter
  vorne einen weiteren Raum, mit einer heißen Quelle.

  Weiche den Feueraugen aus, besiege die Hand und fülle das
  heiße Wasser in meine Flasche und jetzt ist Eile angesagt son-
  st kühlt das Wasser ab. Beim Start gebe ich den rechten Gibdo
  5 Wundererbsen, gehe durch die Tür und gebe wieder den
  rechten Gibdo nun die 10 Deku-Nüsse.

  Geradeaus weiter, bringe das heiße Wasser nun an und gebe
  es den Gibdo. Gehe durch die Tür, finde eine Kuh von der ich
  Milch bekomme, wenn ich ihr Eponas Lied vorspiele. Gehe ein-
  en Raum zurück, gebe den andere Gibdo 10 Bomben und nun
  weiter nach oben.


  Kämpfe gegen den Nachtschwärmer, mit ein paar Pfeilschüs-
  sen besiege ich ihn und packe ihn dann in eine Flasche. Im
  Raum wo ich den Gibdo die Deku-Nüsse gegeben haben, gebe
  ich den anderen einen Fisch. Gehe nach oben, gebe den Gib-
  do den Nachtschwärmer und nun weiter nach oben.

  Schwindel mich an den Stachelrollen vorbei, gebe den letz-
  ten Gibdo die Milch und gehe nach rechts. Ich zünde die
  vier Fackeln an, als plötzlich eine Kiste erscheint, in der ich
  das Spiegelschild finde. Natürlich benutze ich es gleich und
  reflektiere den Sonnenstrahl auf das Sonnensymbol, als
  eine Leiter erscheint.

  Zwar versperrt ein Zeitstein den Weg, aber auch hier ist ein
  Sonnensymbol, ich lenke wieder die Sonnenstrahl um und
  dann verschwindet der Steinblock. Gehe weiter und am Aus-
  gang vom Brunnen klettere ich die Leiter hoch und komme
  zu den Ruinen von Jkana.

 

Ruinen von Jkana

  Ich gehe gleich durch den Eingang in den Felsenturm-Tem-
  pel und schieße einen Feuerpfeil auf das linke eingefrorene
  Auge. Die Gitter an dem Tor öffnen sich und ich gehe nach lin-
  ks. Ich aktiviere den Kristallschalter, benutze die Deku-Pflan-
  ze um als Deku zum Schalter hinauf zum Pfeiler, zu fliegen.

  Steige als Link drauf, wieder hebt sich das Gitter an dem
  Tor und ich gehe weiter. Hier schieße ich zuerst alle Skull-
  tulas ab, benutze das Auge der Wahrheit und springe zum
  Schalter in der Ecke. Wieder öffnet sich ein Gitter und
  ich gehe weiter in den nächsten Raum.

  Hier halte ich mich aber nicht lange auf und gehe die Stie-
  gen nach oben. Gehe dann durch ein Tor, komme wieder nach
  draussen, auf das Dach. Klettere auf den Mauersims, benut-
  ze die Deku-Pflanze und fliege zum Schalter auf dem Pfei-
  ler, steige drauf, was aber nur einen Steinblock verschiebt.

  Springe hinunter und gehe wieder durch den Haupteingang
  in dem Tempel. Schieße nun auf das rechte Auge und gehe
  dann durch das Tor nach rechts. Ich besiege den Decken-
  grapscher, vorbei an den tanzenden Zombies und ich gehe
  durch das nächste Tor.

  Treffe auf einen bekannten Zwischengegner, nämlich Zau-
  rob, der aber schnell besiegt ist. Gehe durch das nächste
  Tor, gehe die Stiegen hinauf und komme wieder auf das
  Dach. Am Steinblock gehe ich zur Mitte vom Dach wo mir
  eine Vertiefung auffällt.

                             

  Genau dafür habe ich das Pulverfass benötigt, denn ich
  sprenge ein Loch in die Decke. Springe hinunter, lenke ein-
  en Sonnenstrahl um und lasse den Zeitstein verschwinden.
  Gehe geradeaus hinein, in den Krügen finde ich noch ein
  paar Pfeile und gehe durch das Tor.

  Ich komme in einen großen Saal, wo ich auf König Jgos du
  Jkana treffe, ein mächtiger Gegner, zuerst kämpfe ich aber
  gegen zwei Skelettgegner. Verbrenne zuerst die Vorhänge
  damit wieder Licht reinkommt, besiege dann die Skelette
  und wenn sie am Boden liegen lenke ich einen Lichtstrahl
  auf sie.

  Dadurch lösen sich die Skelette auf und endlich erhebt sich
  der König von seinen Thron. Mit der gleichen Taktik besiege
  ich ihm, wobei es am besten ist ihm unentwegt anzugreifen.
  Nachdem das geschafft ist, erlerne ich vom König eine neues
  Lied, die Eligie des leeren Herzens.

Elegie des leeren Herzens


 

Felsenturm

  Ich kehre in den Canyon zurück und von der Musikbox ge-
  he ich nach rechts hinauf und wende mich den Türmen zu.
  Weiter die Rampe hoch, erreiche ich den Felsenturm. Ich
  springe auf die andere Seite und mit dem Elegie lasse ich
  mein Abbild auf der Bodenplatte entstehen.

  Dadurch verschiebt sich ein Steinblock nach oben und ich
  ziehe an der Säule nach oben. Besiege die Laserstatue mit
  einer Bombe, in einer anderen Gestalt stelle ich wieder mein
  Abbild auf den Schalter. Ziehe mich weiter hinauf, und auf
  den nächsten Schalter erzeuge ich in einer anderen Figur,
  erneut mein Abbild.

  Jetzt sind alle drei Steinblöcke nach oben befördert wor-
  den und ich springe wie bereits unten auf die andere Seite.
  Es geht immer weiter hinauf bis ich bis ganz oben ankomme,
  wo ich die Eule aktiviere. Ich kehre wieder zum ersten Tag
  zurück und begebe mich dann wieder zum Felsenturm.

  Erzeuge drei Abbilder und springe dann auf die andere
  Seite und komme zum Eingang vom Felsenturm-Tempel.

Weiter geht es mit dem Felsenturm-Tempel!
Zurück