Antikes Grabmahl
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Im Grabmahl gehe ich nach oben, entzünde die beiden Fackeln und besiege die Geister, die sich hier rumtreiben. Höre was die Eule zu sagen hat; Lausche der Stimmer deiner Klinge, wenn sie gegen Mauerwerk geführt wird. Gut, ich klopfe die Mauern ab und nach- dem ich die linke obere Figur zur Seite geschoben hatte, finde ich hier die richtige Stelle. Ich sprenge mit einer Bombe ein Loch in die Wand und gehe nach links. |
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Hier achte ich auf die blauen Todesgrapschern und besiege alle drei, sprenge die brüchigen Steine, hole mir aus der Kiste den Schlüssel und öffne damit die versperrte Tür. Gehe nach unten, entzünde die Fackel und zaubere einen Block auf einen Schalter. Tausche mit dem dreieckigen Stein den Platz, der auf einen weit- eren Schalter hinkommt und steige zuletzt selbst auf den dritten Schalter. |
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Die Steintafel öffnet sich und gibt ein Weg nach unten frei. Ich gehe ein Stockwerk nach unten, gehe nach oben, benutze das Dreh- rad und gehe nach links. Besiege die Geister, schiebe den Block nach oben, Stiegen erscheinen und ich gehe ein Stockwerk nach unten wo ich in der Kiste die Karte finde. Nun wieder einen Stock hoch, gehe nach oben und hole mir einen Schlüssel aus der Kiste. |
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Ich gehe jetzt den ganzen Weg bis zum versperrten Steinblock zurück, öffne ihn, gehe nach rechts, benutze das zweite Farben- rad und weiter nach unten. Die Treppe hoch und nun wieder nach oben und den Gang nach links. Ich ändere die Farbe des Kristall- schalters auf Rot, zurück nach rechts, unten und nun nach links. Ich finde in der Kiste den Kompass und gehe nach oben, doch zu- erst muss ich den Kristallschalter wieder auf blau stellen. |
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Gehe nach links, sprenge bei der brüchigen Stelle ein Loch in die untere Wand und gehe nach unten. Ich überspringe die Stacheln, finde in der Kiste einen weiteren Schlüssel. Gehe zurück nach oben und rechts und ziehe mich oberhalb der vier Fackeln mit dem Fern-Tauscher auf die andere Seite. Ich folge den schmalen Gang nach rechts, oben und links und benutze wieder den Fern-Tauscher. |
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Nun die Treppe runter, gehe nach rechts und benutze das Farben- rad. Steige auf den Schalter und eine zweite Treppe erscheint, so kann man von hier aus in alle vier Richtungen gehen, weil man die Farbe des Farbenrades so stellen kann wie man es braucht. Mache noch einen Sprung nach oben und hole mir von einen Skelett den Schlüssel. Ich benutze jetzt das Farbenrad um nach rechts zu kommen, achte auf die Geister und gehe nach unten. |
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Hier befindet sich ebenfalls ein Farbenrad, das mich nach rechts bringt. Der nächste Raum wird von einem Laser und Schlangen be- wacht, ich besiege die Schlagen, öffne die versperrte Tür und gehe nach unten. Hier ist ein bereits bekanntes Farbenfeld, ich gehe es in der richtigen Reihenfolge ab, mache auch die Würmer fertig und finde in der Kiste den Krafthandschuh. |
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Es
geht wieder etwas zurück nach oben, links, Farbenrad, oben, wo ich die versperrte obere Tür öffne. Wenn man Lust hat kann man sich noch im Raum (siehe Bild 5), wo man bei der blauen Statue vor- beigekommen ist, noch einen Gasha-Kern aus der Kiste holen. Gehe nach oben, besiege die Geister, zerschmettere die Statue und gehe nach rechts. Achte auf die Fledermäuse, gehe nach unten und stelle den Kristallschalter auf Rot um, während ich auf einen Roten Feld stehe. |
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Auf
den Roten Feldern gehe ich nach oben, folge dem Verlauf, springe über die Lücke, laufe beim blauen Feld herunter und gehe dreimal nach links. Die Stiegen geht es einen Stock nach unten, be- siege die Mumien und gehe zweimal nach rechts. Ich kommen zum Zwischengegner, der wie der Sensenmann ausschaut. Leider ist er zu schnell besiegt, denn er besiegt sich selbst. |
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Ich
schleudere seine Kugeln zurück und wenn er getroffen ist ver- wandelt es sich in eine Fledermaus, die ich dann mit dem Schwert angreife. Als ich ihn besiegt hatte fülle ich mit der Fee noch meine Energie auf.. Ich gehe nach unten und zweimal nach links, besiege die Soldaten, benutze den Fern-Tauscher, nun nach oben und links weiter. Erneut brauche ich den Fern-Tauscher um auf die andere Seite zu kommen und gehe nach oben. |
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Springe über die stachligen Gegner, hole mir aus der Kiste den Schlüssel und gehe nach rechts. Hier ist gleich die nächste Kiste die eine Schiefertafel enthält. Ich gehe nun nach unten, zweimal rechts, unten, links und unten wo ich den Hauptraum komme und man braucht insgesamt vier Schiefertafel um sie hier einzusetzen. |
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Gehe
nach links und dann nach unten, wo ich in einen Lava-Raum komme, öffne den versperrten Block und gehe nach links. Weiter nach unten, ziehe den den Hebel heraus, damit die Lava kurz ab- kühlt und ich nach rechts gehen kann. Ich finde in der Kiste die zweite Schiefertafel, gehe nach oben und rechts, springe hinunter und finde unter der linken unteren blauen Statue, Stiegen. |
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Ein
Stockwerk tiefer, schiebe ich die Steinblöcke zur Seite und benutze den Fern-Tauscher. Ich finde in der Kiste den Großen Schlüssel, gehe nach rechts, nun die Stiegen einen Stock nach oben wo ich den Farbenwürfel auf seinen Platz schiebe. Benutze die Lore, fahre nach rechts und besiege die angreifenden Boden- platten. |
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Hole
mir aus der Kiste den Gasha-Kern, gehe nach unten, über- springe die Stacheln und steige auf den Schalter. Der Gang ver- breitert sich, ich gehe nach rechts und besiege auf einer Eis- fläche, den Gegner. Gehe nach oben, hole mir die dritte Schiefer- tafel und fahre mit der Lore nach links, steige in die nächste Lore und fahre nach links zurück. |
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Nun
nach oben, wo ich die Kerzen anzünde und nachdem alle ex- plodiert sind gehe ich nach rechts. Die Stiegen geht es nach unten ins Wasser, ich tauche rechts weiter, besiege die drei Quallen und tauche zweimal nach oben. Vorsichtig tauche ich den Wasserfall nach unten und nach rechts ohne von die Löchern nach unten ge- zogen zu werden. |
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Ich
tauche tiefer zu den Stiegen in ein weiteres Wasserbecken und tauche auf der rechten Seite auf. Finde in der Kiste die vierte Schiefertafel und kehre damit zum Hauptraum zurück, setze die Tafeln ein und ein Weg nach unten öffnet sich. Gehe die Stiegen in den Keller nach unten, klettere die Leiter runter und gehe nach rechts. |
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Besiege die Fledermäuse, sprenge den brüchigen Stein, entzünde die Fackel, zerschmettere die blaue Statue und öffne die Große Tür die mich zum Endgegner führen wird. Den Steinkopf besiege ich in vier Phasen. Zuerst schleudere ich ihm mit dem Schwert seine Fäuste zu ihm zurück, so das er getroffen wird. Nun versuchen mich die Hände zu zerquetschen und ich lege ihm Bomben zwischen den Händen. |
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In
der dritten Phase bekommt er Schilde, doch ich schleudere ihm Kerne entgegen, am besten über die Bande, schräg auf die obere Wand. Zuletzt bekommt der Steinkopf noch zwei Ketten und wenn er die eine nach mir schleudert, ziehe ich an der anderen und schmettere sie ihm zurück. Nachdem er besiegt ist nehme ich mir den Herzcontainer und hole mir links die letzte und achte Essenz, die Sternschnuppe. |
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