Tuni-Gewinde
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Nach der Mondscheingrotte erfahre ich das der Turm in der Ver- gangenheit bald fertig gestellt ist und wo ich als nächstes hin muss. Gehe oben zum Strand und sehe wie zwei Tokay einen vermeintlichen Fisch gefangen halten. Ich spreche mit ihnen und tausche Glutkerne gegen den Fisch, der sich als Dimitri herausstellt. |
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Als Dank das ich ihn von den Tokay gerettet habe kann ich auf ihm reiten. Zusammen schwimmen wir immer weiter nach rechts, finde unter einen Busch ein Beet und pflanze einen Gasha-Kern. Übers Meer gelangen wir nach Lynna-Stadt wo sich unsere Wege wieder trennen. |
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In Lynna gehe ich in den Shop und kaufe um 150 Rubine die Seltsame Flöte. Ich verlasse Lynna durch den westlichen Ausgang und gehe beim Schild die Treppe nach oben. Schieße mit dem Blasrohr auf den Hebel, der die Brück aktiviert. |
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Gehe über die Brücke und folge einfach immer den Weg bis ich zu einen Mann bei der nächsten Brücke komme. Ich rede mit ihm und er- fahre das ihm seine Arbeiter im Stich gelassen haben. Noch kann ich nichts ausrichten und als ich zurück gehe begegnet mir eine Fee. |
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Sie erzählt mir das im Wald etwas passiert ist also kehre ich dorthin zurück. Suche Dimitri und nach kurzer Suche habe ich ihn gefunden. Dimitri wird mein Freund und mit der Seltsamen Flöte kann ich ihn jederzeit rufen. Springe dann auf und zusammen kehren wir zum Brückenbauer zurück. |
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Spreche noch mal kurz mit ihm und verspreche ihm drei seiner Leute zu finden. Unten gehen wir nach rechts und auch gleich den Wasser- fall wieder nach oben. Na wer sagt es denn, ich finde hier den ersten Handwerker. Zurück den Wasserfall wieder hinunter und nach rechts. |
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Ganz rechts im Eck finde ich den zweiten, wir schwimmen noch den Wasserfall hinauf und in der Höhle dahinter finde ich in der Kiste einen Ring. Zweimal nach oben finde ich den dritten und letzten Handwerker. Schnell wird jetzt die kaputte Brücke repariert und ich gehe auch gleich drüber. |
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Gehe
dann nach oben, komme zur Symmetria-Stadt und links finde ich einen Baum mit Sturm-Kernen. Unter dem Busch finde ich ein Zeit- portal, aktiviere es mit der Harfe und begebe ich mich in die Ver- gangenheit. |
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Rede zuerst mal mit allen Bewohnern und erfahre dass, das Tuni- Gewinde zerbrochen ist. Im linken oberen Haus erfahre ich warum das Tuni-Gewinde zerbrochen ist und als man mich bittet das Gewinde zu Otto zu bringen nehme ich den Auftrag natürlich an. |
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Ich verlasse die Stadt durch den westlichen Ausgang, gehe nach links und zweimal nach oben. In der rechten, oberen Ecke tauche ich nach unten und durch die Höhle. Klettere am Ende die Leiter hoch und komme zu Tokkey. Spiele vor ihm mit der Harfe die Melodie des Echos und erlerne dann das Lied des Zeitstroms von ihm. |
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Gehe zweimal nach unten und weiter nach links. Bei der Eule benutze ich etwas unterhalb das Lied des Zeitstroms. Ich gehe jetzt den Weg entlang bis ich zu einen Stein komme und unter dem ich ein Zeitportal finde. Benutze die Harfe und begebe mich in die Vergangenheit. |
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Zuerst in die Höhle und weiter die Stiegen hinauf. Nehme den rech- ten Ausgang und draussen verschiebe ich den Stein, damit sich die Fließrichtung des Wassers ändert. Gehe zurück zum Zeitportal, die Treppe nach unten und schiebe die Bohne nach rechts. Springe jetzt wieder in die Gegenwart und aus der Bohne wurden Ranken. |
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Ich klettere nach oben und gehe nach rechts. Schwimme durchs Was- ser, gehe nach oben und folge den Weg bis ich zu einem Zeitportal komme. Springe in Vergangenheit und gehe zurück wo ich durchs Wasser geschwommen bin. Gehe nach unten und folge den Weg bis ich zur Restaurationsmauer komme. |
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Klettere nach oben, achte auf die Steinbrocken und gehe oben ange- langt in die Höhle. Treffe Otto den Guro der Restaurationsmauer, er- zähle ihm dass, das Tuni-Gewinde repariert werden muss, doch dazu muss ich erst an der Restaurations-Zeremonie teilnehmen. Gehe die Stiegen hinunter und spreche mit Otto der mir die Regeln erklärt. |
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Bei der Zeremonie locke ich zuerst alle Gegner zusammen und stoße diese in die Löcher. Zwischendurch steige ich auf den Schalter damit die Lore weiter fährt. Habe ich die Zeremonie geschafft erhalte ich das reparierte Tuni-Gewinde, verlasse die Höhle und springe links nach unten. Kehre in die Symmetria-Stadt zurück und gehe in das große Haus. |
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Lege das reparierte Gewinde auf seinen Platz und dadurch beruhigt sich der Vulkan wieder. Draussen kehre ich in die Gegenwart zurück, gehe nach oben und beim Vulkan ist jetzt ein Eingang. Gehe hinein und erreiche die Schädelhöhle wo die vierte Essenz zu finden ist. |