Schwarzer Turm

  Nachdem ich die Sternschnuppe hatte, erreicht mich eine Nach-
  richt vom Maku-Baum das ich zu ihm kommen soll. Wirbel mich nach
  Lynna zurück, begebe mich in die Gegenwart und gehe zum Maku-
  Baum. Ich erhalte von ihm den Riesenkern, doch plötzlich tauchen
  die Gerudo-Hexen Twinrowa auf und drohen mir. Nun gehe ich
  in der Vergangenheit zum Schwarzen Turm.


 

  Ich treffe auf Ralph und als ich weiter gehen will halten mich Nay-
  ru & Impa auf, erfahre das Ralph ein Nachfahre von Königin Ambi
  ist und das ich Ralph aufhalten soll. Betrete den Schwarzen Turm
  und gehe bis ganz nach oben zu den drei Türen, der Weg bis dahin
  ist einfach und die Gegner besiege ich rasch ohne das ich all zuviel
  Energie verliere.


 

 


 

  Der Riesenkern und die acht Essenzen helfen mir das richtige Tor
  zu finden, ich gehe hinein und komme zur Turmspitze. Hier ist das
  reinste Stiegenparadies, schlage mich zur letzten durch und gehe
  einen Stock nach oben. (Anmerkung: Folgt einfach den Pfeilen, es
  sind zwei Räume und man wechselt immer zwischen den beiden hin
  und her.)


 

  Die vier Flammen zeigen den Weg wie es weiter geht, ich nehme die
  vorletzte Siege in der untersten Reihe und gehe einen Stock nach
  oben. Fülle noch an der Fee, die sich im Krug befindet, meine Ener-
  gie auf und gehe die Stiegen hinauf. Nun geht es herum bis ich zum
  Tor komme und drinnen treffe ich auf Ralph der Ambi angreift.


 

 


 

  Doch Ralph versagt, ich gehe nach oben und Kämpfe gegen Ambi, die
  von Veran besessen ist. Ich schieße sie mit den Arkanum-Kernen ab,
  tausche mit Veran den Platz und greife sie an. Nachdem ich gesiegt
  habe ist Königin Ambi gerettet und auf mich wartet der nächste
  Kampf gegen Veran, die Meisterin der Schatten.


 

  Ich greife sie mit dem Schwert an und besiege sie. Danach kommen
  Nayru und Ralph herein und wir möchten nach Lynna zurückkehren,
  doch auf den Weg dahin erwartet mich eine böse Überraschung.
  Ein Todesgrapscher packt mich und bringt mich in einen Raum wo
  der letzte Kampf gegen Veran beginnt.


 

 


 

  Nun gilt es Veran, die sich in ein Tier verwandelt hat in mehreren
  Phasen zu besiegen. Veran springt hinter mir her, wenn sie gelandet
  greife ich sie mit dem Schwert an, aber nur wenn ihr Gesicht sicht-
  bar ist. Dann verwandelt sie sich in eine Spinne, wobei ich immer
  in Bewegung bleibe und sie mit Bomben angreife.


 

  Wenn die Spinne durch die Bombenexplosion getroffen ist schlage
  ich noch kräftig mit dem Schwert auf die Spinne ein. Danach oder
  schon zuvor verwandelt sich Veran in eine Biene, die ich zwar mit
  dem Schwert angreifen kann doch leider fliegt sie sehr schnell
  durch den Raum. Das sind die drei Varianten und nach einen wirk-
  lich harten Kampf habe ich Veran besiegt und das Abenteuer
  geht zu Ende.


 

 

 

 

 

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