Dorf der Zoras

  Ich erfahre vom Maku-Baum das Königin Ambi den Palast verlassen
  hat und das dies vielleicht die einzige Möglichkeit sein könnte
  Nayru zu retten. Mit dem Sturmkernen begebe ich mich nach Lynna-
  Stadt und zu Ambis Palast, doch davor treffe ich auf Ralph, der mir
  von einen geheimen Eingang zum Palast erzählt.


 

  Im Palastgarten steige ich links - rechts oben & links - rechts
  unten jeweils auf die Schalter, muss dabei jedoch auf die Wachen
  aufpassen. Als das geschafft ist, verschieben sich vier Statuen
  und der Weg zu den Büschen wird frei und ich finde darunter
  die geheime Stiege, die ich auch gleich nach unten gehe.


 

  Unten angekommen, tauche ich in die Tiefe und nach links, passe
  auf die Strudeln auf und weiter nach links. Noch mal vorbei an den
  Strudeln, tauche auf und gehe die Stiege nach oben. Ich hab es
  nun ins Innere vom Palast geschafft, wo sich der Weg teilt, als ich
  nach rechts und nach oben gehe und in der Kiste einen Ring finde.


 

  Nun wende ich mich der linken Seite zu, hier gehe ich die Stiegen
  einen Stock nach oben und nach rechts weiter. Ein weiteres mal
  nach rechts, nun nach oben wo ich auf Nayru treffe. Leider hat
  noch Veran den Körper von Nayru in ihren Besitz, so dass ich im
  Kampf Nayru zuerst mit Arkanum-Kerne beschieße und dann kommt
  der Schatten von Veran heraus.


 

  Ich tausche mit dem Tauschhaken den Platz mit dem Schatten und
  nun ist Veran sichtbar und ich greife sie mit dem Schwert an. Als
  das öfters geschafft ist, habe ich Veran fürs erste besiegt, doch
  leider übernimmt Veran den Körper von Königin Ambi und hetzt die
  Wachen auf mich und nur mit Hilfe von Nayru gelingt uns die
  Flucht in die Gegenwart zum Maku-Baum.


 

  Erlerne von Nayru noch die Melodie der Zeit und erfahre das sich
  die nächste Essenz im Bauch eines Fisches befinden soll. Unterhalb
  vom Schwarzen Turm gehe ich ins Wasser und schwimmen dreimal
  nach unten und nach links. Etwas links vorm Haus wechsle ich in die
  Vergangenheit, schwimmen zweimal nach links und gehe die Treppe
  nach oben.


 

  Auf der Insel geht es zurück in die Gegenwart, tauche unter, rechts
  weiter und benutze den Tausch-Haken um mit dem Stein den Platz
  zu tauschen. Tauche auf, begebe mich auf der Insel wieder in die
  Vergangenheit, schwimme zweimal nach links und nach unten. Auf
  der Treppe geht es zurück in die Gegenwart, tauche unter und nach
  unten, wo ich mit dem Stein den Platz tausche.


 

  Links erreiche ich endlich das Zora-Dorf und spreche mit dem Be-
  wohner. Auf dem Weg zum Palast vom König der Zoras besuche ich
  alle Häuser und betrete dann den Palast. Drinnen finde ich 200
  Rubine und erfahre von dem Zora das der König schwer erkrankt
  ist. Verlasse den Palast und tauche zweimal nach unten, tauche auf
  und ernte die Sturmkerne.


 

  Benutze gleich die Sturm-Kerne, begebe mich nach Lynna und weiter
  zum Yoll-Friedhof, wo ich rechts oben das Hexenhaus besuche. Ich
  kaufe um 300 Rubine eine Flasche rote Medizin, kehre ins Zora-
  Dorf zurück und begebe mich in die Vergangenheit, wo ich im Palast
  ins obere Stockwerk tauche. Ich spreche mit dem König und gebe
  ihm die Medizin.


 

  Gleich geht es ihm besser, doch von Belohnung ist keine Spur, also
  begebe ich mich in die Gegenwart und besuche den König erneut.
  Nun passt es, ich bekomme den Schlüssel zur Bücherei der Brillen-
  insel und verlasse den Palast. Tauche immer weiter nach rechts und
  nachdem ich aufgetaucht bin und die Insel betreten habe gehe ich
  nach rechts. 


 

  Bei der Bücherei begebe ich mich in die Vergangenheit, öffne sie
  und bevor ich hinein gehe geht es zurück in die Gegenwart. Drinnen
  gehe ich nach oben, erhalte das Sigelbuch, mache kehrt in die Ver-
  gangenheit und gehe in den gleichen Raum zurück. Ich lege das
  Buch auf das Podium, folge den Anweisungen von einem Buch zum
  nächsten und erreiche die Mitte. Spreche mit dem Weisen und er-
  halte den Feenstaub.


 

  Verlasse nun die Bücherei, gehe nach links und tausche mit dem
  Stein den Platz. Links weiter betrete ich den kleinen Turm und
  spreche mit dem Wesen, wobei sich herausstellt das es die Große
  Feenkönigin ist. Ich gebe ihr den Feenstaub und die Fee säubert
  das Wasser. In der Gegenwart spreche ich jetzt mit den König
  und er erlaubt mir Jabu-Jabu zu betreten.

Weiter geht es mit Jabu-Jabu!
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