Lösungs-Tagebuch



Einfach auf die Bilder drücken!

Lynna & Maku-Baum   Ich helfe Impa der Zofe von Prinzessin Zelda um Nayru
  zu erreichen, doch das ganze stellt sich als böse Falle
  von Veran heraus. Im Körper von Nayru reist Veran in die
  Vergangenheit, um diese zu verändern.

Geistergruft   Helfe den Maku-Baum, in der Vergangenheit besuche ich
  den schwarzen Turm und beim Yoll-Friedhof finde ich den
  Gruftschlüssel. Besiege den Endgegner in der Gruft und
  erhalte die erste Essenz der Zeit.

Zauberwald   In den Wälder spielen die Feen mit mir verstecken und
  als ich einen Stein hochhebe bricht der Eingang zur Flü-
  gelhöhle ein. Finde die Harfe der Zeit, kehre in die Ver-
  gangenheit zurück, tausche Arkanum-Kerne gegen Bomben
  und sprenge damit den Eingang frei.

Flügelhöhle   Nach vielen Gefahren in der Flügelhöhle finde ich die
  Feder damit ich endlich springen kann. Besiege den
  Zwischen- und auch später den Endgegner und mache
  mich dann auf die Suche nach der Sichelinsel.

Sichelinsel   Auf hoher See gerate ich in einen Sturm und lande dann
  auf der Sichelinsel. Treffe die Bewohner der Insel, die 
  Tokay, hole mir mühsam alle meine Gegenstände von ihnen 
  zurück und entdecke den Eingang zur Mondscheingrotte.

Mondscheingrotte   In der Grotte spielt vor allen ein Rad eine wichtige Rolle,
  ich finde das Blasrohr und kann damit Kerne verschießen.
  Weder der Zwischen- noch der Endgegner halten mich
  lange auf und finde dann die dritte Essenz.

Tuni-Gewinde   Helfe zweimal Dimitri und habe einen weiteren Freund 
  gefunden. In den Bergen lerne ich eine neue Melodie und
  lasse das Tuni-Gewinde von Otto reparieren. Beruhige den 
  Vulkan und erreiche die Schädelhöhle.  

Schädelhöhle   Nach mehrmaliger Fahrt mit der Lore finde ich den Tau-
  schhaken, der sehr hilfreich ist. Besiege den Endgegner
  damit, finde die vierte Essenz und erfahre wo ich als
  nächstes hin muss, zum Kamm.

Kugelkamm   Am Kugelkamm besiege ich im Palast der Moblins den 
  König und erhalte dafür eine Donnerblume. Befreie damit 
  den Ältesten und erhalte dafür den Kronschlüssel mit dem 
  ich den Eingang zur Kronenkaverne öffne. 

Kronenkaverne   Finde den Somaria-Stab und löse damit viele Rätsel. Nach
  dem Zwischengegner ist auch der Endgegner schnell be-
  siegt ich erhalte einen Herzcontainer und bekomme die
  fünfte Essenz - Die Heilige Erde.

Talus Gipfel   Mein weiterer Weg führt mich zu den Goronen, bei denen
  ich auch ne Runde tanzen muss. Mache bei ihren Spielen mit,
  tausche einige Gegenstände und bekomme dann die beiden
  Schlüssel für die Nixenhöhle.

Nixenhöhle   Sowohl in der Vergangenheit als auch in der Gegenwart ver-
  suche ich alle Geheimnisse der Nixenhöhle zu ergründen. Als
  ich den Nixenanzug finde, mit dem ich auch tiefer tauchen
  kann, gelingt es mir bald darauf den Endgegner zu besiegen.

Zoras Dorf   Danach schleiche ich in das Schloß, rette Nayru, doch leider
  erwischt Veran jetzt Königin Ambi. In letzter Minute gelingt
  uns die Flucht in die Gegenwart und mache mich danach auf
  die Suche nach den Zoras wo sich die nächste Essenz be-
  finden soll.

Jabu-Jabu   Ich treffe den König der Zoras und helfe ihm mit einer
  Medizin, das mir dazu verhilft um in den Bauch von Jabu-
  Jabu zu gelangen. Im Bauch ändere ich öfters den Wasser-
  stand das mir zum Fern-Haken verhilft und mit dem ich auch
  bald die siebente Essenz in meinen Händen halten kann.

Piraten   Bekomme dazu noch die Zora-Schuppe und erreiche dann
  das Meer der Stürme. Mit Hilfe der Piraten finde ich den
  Weg zu den Ruinen und kurz darauf den Eingang zum
  Antiken Grabmahl.

Antikes Grabmahl   Nach zahlreichen Gefahren bekomme ich den Krafthand-
  schuh, suche vier Schiefertafeln, die mich zum Endgegner
  führen. Der Steinkopf leistet mir zwar einen guten Kampf,
  doch nach dem Sieg, ist die Sternschnuppe mein.

Schwarzer Turm   Es wird Zeit die Geschichte zu einen guten Ende zu bringen.
  Mit dem Riesenkern und den acht Essenzen stürme ich zum
  Schwarzen Turm um dort Veran, die Meisterin der Schatten
  für immer zu besiegen.

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