Giftmottenhöhle

  Gehe nach oben und besiege die drei Stachis. Links höre ich
  was die Eule zu sagen hat: Verteidigung ist der beste Angriff
  gegen Stacheliges! Zurück nach rechtes, gehe nach oben er-
  neut nach rechts wo ich wieder zwei Stachis besiege. Rechts
  weiter, noch einmal nach rechts wo ich die Krüge zerschmettere.

  Achte auf die Deckengrapscher, einen Krug hab ich mir aber 
  aufgehoben und den schiebe ich auf den Schalter, damit sich die 
  Tür öffnet. Gehe nach unten, besiege die drei Gegner, gehe nach 
  links und nach unten. Schiebe die Walzen mit dem Kraftarmband 
  zur Seite und finde in der Kiste einen kleinen Schlüssel. Zurück
  zu den Stiegen an denen ich vorbeigekommen bin und nun ein 
  Stockwerk nach oben. 

  Besiege die beiden Hasen, schiebe den rechten Steinblock nach 
  oben und gehe hinauf. Mach die beiden Würmer fertig und finde 
  in der Kiste Bomben. Nehme auch gleich eine und wo am Boden 
  schon eine Markierung zu sehen ist sprenge ich ein Loch in die 
  Wand. Gehe nach oben und finde in der Kiste die Labyrinth-Karte.

  Wo ich bei den Stiegen in dieses Stockwerk gekommen bin ver-
  schiebe ich auf der linken Seite zwei Steine und gehe nach links.
  Bei den bunten Statuen verschiebe ich sie so wie oben bei der
  Vorlage und als ich das geschafft habe öffnet sich die linke Tür.
  Anmerkung: Einfach ausprobieren, so schwierig ist es nicht :)

  Gehe nach drei mal nach links und nun nach oben. Hier die Stiegen
  ein Stockwerk nach unten wo ich in der Kiste 30 Rubine finde.
  Wieder hinauf öffne ich die versperrte Tür, achte auf den Stachel
  und besiege die vier Gegner. Eine Kiste erscheint und ich finde
  endlich die Feder, mit der ich springen kann.

  Wo ich den kleinen Schlüssel gefunden habe gehe ich nach oben
  und springe über den Schalter. Oberhalb achte ich auf den Stachel,
  das Laufband und laufe weiter nach rechts den schmalen Gang ent-
  lang. Am Ende komme ich zu einer Kiste und finde einen Gasha-Kern. 
  Hier sieht man auch gleich eine bewegliche Plattform und genau 
  dort hin gehe ich. 


  Springe auf die Plattform und lass mich auf die andere Seite
  tragen. Gehe die Stiegen hinab durch den Keller, überwinde einige 
  Hindernisse klettere am Ende wieder die Leiter nach oben. Das 
  Trampolin schiebe ich auf den vorgesehenen Platz und springe 
  drauf. Ich werde nach oben geschleudert und finde in der 
  Kiste einen kleinen Schlüssel. 

  Zurück nach unten sind noch andere Stiegen und genau die gehe ich 
  ein Stockwerk nach oben. Gehe nach links, verschiebe die Walzen 
  so das ich den Raum durchqueren kann und auch die Feder ist da-
  bei sehr nützlich. Links weiter komme ich zu einer Kiste, aber noch 
  komm ich da nicht ran. 

  Also springe ich in das Loch und komme so ein Stockwerk nach
  unten. Höre den Ratschlag der Eule: Spring auf, um hoch hinaus zu 
  kommen! Springe auf das Trampolin, werde nach oben geschleudert,
  erreiche nun die Kiste und finde darin den Kompass. Gehe dann
  den weiten Weg zurück wo ich über den Schalter gesprungen bin.
  (Siehe Bild 6)

  Öffne die versperrte linke Tür und komme zum Zwischengegner,
  deren gleich drei Stück. Ich ziehe sie aus den Wasserlöchern und
  an Land mache ich sie fertig. Ist nicht allzu schwierig und schon
  sind sie besiegt. Ich stärke meine Kräfte an der Fee und gehe die
  Stiegen ein Stockwerk hinauf.

  Gehe nach links und folge den schmalen Weg immer weiter nach
  links bis ich zu dem großen Loch komme. Ich stürze mich in die
  tiefe und komme zu einen Riesenstachel. Schiebe einen Steinblock
  hinunter, springe über das Loch und erreiche die Kiste. Finde
  den großen Schlüssel und kehre ganz zum Anfang zurück. 

  Steige auf den Teleporter, die Stiegen ein Stockwerk hinauf und
  nach links. Springe auf die andere Seite gehe nun den anderen
  schmalen Weg entlang nach rechts. So erreiche ich die große Tür
  wo dahinter der Endgegner lauert.   


Wie schon der Name ahnen lässt wartet hier eine
Riesenmotte auf mich. Der Endgegner ist nicht besonders
schwierig, ich schlage mit dem Schwert zu und achte nur
darauf das ich nicht runterfalle. Nachdem die Motte be-
 siegt ist finde ich einen Herzcontainer und gleich danach
erhalte ich unten die Helle Sonne, eine Essenz der Natur.


Weiter geht es mit dem Wasserfall!
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