Lösungs-Tagebuch



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Maku-Baum


  Starte mein Abenteuer, begegne Din, dem Orakel der Jahreszeiten
  doch kurz danach wird sie von Onox entführt. Die Jahreszeiten
  geraten durcheinander und beim Maku-Baum erfahre ich was
  zu tun ist um das Böse aufzuhalten. 

Knorrwurzelhoehle

  In der Knorrwurzelhöhle stelle ich mich allen Gefahren. Besiege
  den Zwischengegner, finde den Saatbeutel und nachdem der
  Endgegner besiegt ist erhalte ich auch die erste Essenz.

Tempel der Jahreszeiten

  Mache mich auf die Suche nach dem Tempel der Jahreszeiten,
  welchen ich in Subrosia finde. Erhalte den Stab der Jahres-
  zeiten und mit dem Hauch des Winters ist es mir fast überall 
  möglich den Winter hervorzuzaubern.

Schlangengrube

  Schon bald mache ich mir diese Kraft zu nutze und finde die
  Schlangengrube. Doch drinnen gibt es nur wenige Gefahren 
  und mit dem Kraftarmband ist auch der Endgegner schnell be-
  siegt. Finde die zweite Essenz und mache mich auf die Suche
  nach der nächsten.

Ricky

  Mein nächster Weg führt mich in die Spindelsümpfe wo ich 
  verschiedene Kerne, für meinen Saatbeutel finde. Nachdem
  ich Boxos besiegt habe, hilft mir das Känguru Ricky weiter.
  Rosa öffnet mir einige Türen und kurz danach erhalte ich
  eine neue Kraft für den Stab der Jahreszeiten.

Giftmottenhöhle

  In der Giftmottenhöhle finde ich einen wichtigen Gegenstand,
  die Feder. Mit der neuen Sprungkraft benutze ich Trampoline,
  besiege alle Gegner und erhalte am Ende der Höhle die dritte
  Essenz, die Helle Sonne.

Wasserfall

  Mein Abenteuer führt mich in neue Gegenden und Städte. Mit
  Hilfe von zwei tierischen Freunden gelingt es mir nach langer
  Suche den Drachenschlüssel zu finden und den Eingang zur
  Tanzdrachen-Höhle zu öffnen.

Tanzdrachen-Höhle

  In der Höhle warten wilde Lorenfahrten und neue unbekannte
  Gegner auf mich. Stelle mich allen Gefahren und in einen har-
  ten Kampf besiege ich sogar den Endgegner. Nun ist die Hälfte
  geschafft und ich halte die vierte Essenz in meinen Händen.

Brillensee

  Nach der Tanzdrachenhöhle kehre ich nach Subrosia zurück
  und im Tempel der Jahreszeiten erhalte ich für den Stab die
  letzte Jahreszeit, den Herbst. Ich zerschmettere ein paar
  Pilze und mache mich auf die Suche nach der fünften Essenz.

Einhornhöhle

  Nachdem ich einen wichtigen Gegenstand, den Magnethand-
  schuh gefunden habe, kann ich sogar über Abgründe fliegen.
  Es gelingt mir auch hier alle Gegner zu besiegen und schon
  halte ich meine nächste Essenz in den Händen.

Tarm-Ruinen

  Um 200 Rubine kaufe ich mir eine Schatzkarte und mache
  mich auf die Suche nach vier Juwelen. Als ich alle gefunden
  habe, öffnet sich der Zugang zu den Tarm-Ruinen und schon
  kurz darauf finde ich die Antiken Ruinen.

Antiken Ruinen

  Wobei es sich eher um einen Turm handelt, was mich immer
   weiter oben führt. Auf den Weg zum Endgegner finde ich
   den magischen Bumerang und mit dessen Hilfe besiege
   ich eine Pflanze und erhalte die sechste Essenz.

Piraten

  Ich begegne den Piraten, finde eine Glocke und erreiche
  das der Geisterpirat seinen Frieden findet. Die Piraten
  stechen in See, doch bald werden sie seekrank und kehren
  an Land zurück und ich erreiche so die Forschergruft.

Forschergruft

 Treffe in der Gruft sogar auf Geister, breche ihren Bann
  und finde den Greifenmantel, mit dem ich durch die Lüfte
  fliege. Am Ende steht ein harter Kampf mit dem Endgegner
  an und der verlangt mir alles ab.

Schatzsuche

  Nach einigen Tauschgeschäften, finde ich in den ver-
  lorenen Wälder das geweihte Edelschwert. Schau mich in
  den Ruinen vom Tempel der Jahreszeiten um und entdecke
  in Subrosia die Schwert/Schildhöhle.

Schwert/Schildhöhle

  In der Höhle gibt es für mich viel zu tun, erst recht als ich
  die Superschleuder finde. Es gibt nervige Sprungeinlagen,
  einen hartneckigen Zwischengegner, doch der Endgegner
  ist eine Enttäuschung und schnell besiegt.

Ende

  Habe nun alle Essenzen, hole mir vom Maku-Baum den Rie-
  senkern und breche damit den Bann. Kämpfe gegen Onox
  und einen riesigen Drachen, als ich alle besiegt habe be-
  freie ich Din und das Abenteuer geht zu Ende.

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