Deku-Baum


Im Deku-Baum fällt einen sofort das Netz auf das den Weg nach 
unten versperrt. Zuerst besiege ich die drei agressiven Pflanzen
welche mir auch einen neuen Gegenstand einbringt; die Deku-Nuß.


Ich klettere das die Leiter hoch und folge den Weg nach oben.
Bei einer Kletterwand die von drei Spinnen bewacht wird und 
nach oben führt finde ich die Kiste mit der Karte!


Klettere nicht die Wand nach oben sonder gehe den Weg weiter
bis ich zu einer Tür komme. Dahinter wartet ein Laubkerl den ich
einfach mit den Schild seine Nüsse zurückschlage.


So komm ich in den nächsten Raum wo ich mit zwei Sprüngen zu 
einer weiteren Kiste komme mit der Feen-Schleuder. Die Schleuder 
wird auch gleich eingesetzt und schieße die Leiter von der Wand 
und kehre zur Kletterwand wo ich die Karte gefunden habe zurück.


Die drei Spinnen auf der Kletterwand werden mit der Schleuder 
schnell besiegt oben gehe ich durch die Tür. Man springt runter 
und besiegt die Spinne, klettert nach oben und steigt auf den 
Schalter und springt rasch auf die linke Seite.


In einer kleinen Kiste findet man ein Herz. Jetzt noch mal den 
Schalter gedrückt und geradeaus zu großen Kiste springen in welcher
sich der Kompass befindet. Um den Raum verlassen zu können nimmt 
man einen Deku-Stock zündet ihn an und entzündet die Fackel!


Zurück zum Hauptraum besiegt man die Spinnen und nimmt seinen
ganzen Mut zusammen und springt in die Tiefe, durchschlägt das
Netz und landet im 1. Kellergeschoss. 

Mit einen Sprung auf den Schalter hier entzündet sich eine Fackel
und gibt eine kleine Kiste mit einen Herzteil frei. Man entzündet
einen Deku-Stab und springt über die flache Stelle im Wasser und
brennt ein Netz ab und geht durch die Tür dahinter. 


Besiegt hier den Laubkerl der und ein Geheimnis anvertraut. 2 3 1 
das ist die Reihenfolge mit der man seine Bruder später Fertig-
machen muss um zum Endgegner zu gelangen. Mit einen gezielten
Schuss auf das Auge öffnet man die nächste Tür.


Hier springt man ins Wasser und taucht zum Schalter herab was 
den Wasserstand sinkt. Jetzt schwimmt man schnell zurück, springt 
auf die Plattform und duckt sich unter der Dornenwalze durch.


Besiegt die Spinne und schiebt den Steinblock auf seinen Platz.
Klettert nach oben und geht durch die Tür. Man entzündet zwei
Fackeln und so öffnet sich eine versperrte Tür. 


Besiegt die Spinne und schiebt den Steinblock auf seinen Platz.
Klettert nach oben und geht durch die Tür. Man entzündet zwei
Fackeln und so öffnet sich eine versperrte Tür. 


Im nächsten erledigt man eine Spinne und schießt schon vorsorg-
lich die Gegner von der Decke. Entzündet ein Spinnennetz und 
kriecht durch den kleinen Gang.


Man kommt wieder in den Hauptraum zurück und schiebt den 
Steinblock hinunter. Entzündet wieder einen Deku-Stab springt 
auf den Stein und klettert nach oben und entzündet das Spinnen-
netz am Boden.


Ich falle tief hinunter in den Vorraum des Endgegners. Wie mir 
es der Laubkerl verraten hat schleudere ich die Deku-Nüsse in
der Reihenfolge 2 3 1 zurück und der Weg ist frei.


Der Endgegner ist eine riesige Spinne Gohma. Ich nutze meine 
Schleuder und die Schwachstelle von Gohma, wenn das Auge rot 
leuchtet aus und die Spinne ist flott besiegt.


Als Belohnung erscheint ein Herzteil und ich trete in den blauen
Lichtstrahl was mich zum Deku-Baum zurückbringt.


Vom Deku-Baum erhalte ich den Kokiri-Smaragd doch der Deku-
Baum ist nicht mehr zu retten und mit letzter Kraft nennt er mir 
mein nächstes Ziel das ich Prinzessin Zelda im Schloß von Hyrule
aufsuchen soll.

Weiter geht es mit dem Weg zum Schloss!
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