Feuertempel

Ich begebe mich nach Goronia und stoppe den rollenden Goronen
mit einer Bombe. Es ist der Sohn von Darunia und erzählt mir das
von Ganondorf alle Goronen in den Feuertempel entführt wurden.

Den Sohn frage ich nach den Volk der Goronen und erhalte die
Goronen-Rüstung, die auch extrem hohe Temperaturen aushält.
Ich erfahre auch noch das sich im Raum von Darunia, hinter der
Statue, der Eingang zum Feuertempel befindet.

Unten ziehe ich die Statue vor und betrete den Todeskrater. Bei 
der zerstörten Brücke ziehe ich mich mit den Fanghaken auf die 
andere Seite. Ich treffe wieder auf Shiek der mir die Melodie 
den Bolero des Feuers beibringt.

Jetzt kann ich den Feuertempel betreten. Die paar Stiegen hoch 
und links durch die Türe. Ich treffe Darunia der mich bittet die
Goronen aus den Gefängnissen zu befreien. Mit drei Sprüngen
erreiche ich die linke Seite und befreie den ersten Goronen.

Finde einen kl. Schlüssel und kehre zum Eingang zurück und durch 
die rechte Tür. Ich komme in einen riesigen Raum wo ich zuerst 
die rechte Seite untersuche. Sprenge die Wand, im Raum dahin-
ter befreie ich einen Goronen und finde einen kl. Schlüssel.

Jetzt zur linken Seite und durch die Tür, befreie erneut einen 
Goronen und finde den kl. Schlüssel. Zurück zur Brücke und die
versperrte Tür öffnen. Im nächsten Raum klettere ich das Draht-
gitter hoch, lasse mich ein Stück runterfallen und schiebe Stein-
block nach unten auf die Lavasäule.

Springe im richtigen Moment auf den Steinblock und fahre wie mit 
einen Aufzug in den nächsten Stock. Im nächsten Raum springe ich 
zum Steinblock und schiebe den Block hinunter. Ziehe unten den
Block auf die Markierung und klettere nach oben.

Die Flammen blockieren hier aber ein weiterkommen, werfe eine
Bombe zum Schalter und klettere dann das Drahtgitter nach oben.
Ich komme in den nächsten Stock zu einen Labyrinth an Gängen,
Vorsicht vor den Steinkugeln!

Auf der linken Seite in einem Raum und auf der rechten Seite
befreie ich je einen Goronen und finde zwei kl. Schlüssel. Gehe
durch die Tür, hier geht es tief nach unten, ich schieße einen
Pfeil auf das Auge.

Das Gitter an einer Tür öffnet sich und dahinter finde ich die 
Labyrinth-Karte. Einen Raum zurück durch die nächste Tür, wenn
ich auf das Drahtgitter springe verfolgt mich eine Feuerwand. 
Ich durchquere den Raum und gehe am Ende durch die Tür.

Komme in den Raum zurück wo ich zuvor den Steinkugel ausge-
wichen bin nur oberhalb. Mir fällt der Spalt auf und ich sprenge
ein Loch in den Boden. Klettere nach unten befreie einen Goronen
und finden einen kl. Schlüssel.

Nach oben zurückgekommen steige ich auf den Schalter, befreie 
den Goronen und finde einen kleinen Schlüssel. Gehe in den Raum 
mit der Feuerwand zurück, öffne die versperrte Tür, durchquere 
einen Gang und komme zu einen großen Raum.

Ich wende mich nach rechts, achte auf die Feuerwände und gehe 
durch die rechte Tür und finde in einer Kiste den Kompass. Jetzt
zur linken Seite und öffne die versperrte Tür und durchquere den 
Gang dahinter.

Ich komme in den Raum zurück mit den Feuerwänden, steige auf
den Schalter und eine Flammenwand erlischt. Hier wird eine Türe
auf einmal lebendig mit einer Bombe ist der Weg frei. Durch die
richtige Tür und ich treffe auf einen Zwischengegner.

Es ist eine brennende Vogelscheuche, mit den Fanghaken ziehe
einen kleine Bombe heraus. Ich treffe die Bombe mit den Schwert
bis diese explodiert. Steige auf das Podest und fahre einen Stock
nach oben.

Im nächsten Raum klettere ich die Drahtwand nach oben und werfe
eine Bombe zum Kristallschalter. Die Flammen erlischen und es geht
weiter nach oben. Ich steige auf den Schalter und jetzt muss es
schnell gehen.

Laufe auf den schmalen Sims zur Kiste und finde den Stahlham-
mer! Zurück zum Schalter, in der Nähe davon schlage ich mit den 
Hammer auf eine Bodenplatte. Springe in das Loch nach unten und 
schlage die Steinblöcke vor der Tür weg.

Im nächsten Raum schlage ich wieder auf eine Bodenplatte ein und 
der Boden senkt sich zu Stiegen. Schnappe mir eine Kiste und stelle
sie unten auf einen Schalter. Im nächsten Raum benutze ich erneut
den Hammer und springe nach unten.

Zurück im Raum mit den Feuerwänden, klettere ich nach oben und
schlage mit den Stahlhammer auf den eingerosteten Schalter. Ich 
gehe durch die Tür, spiele vor den Steinblock die Hymne der Zeit
und springe auf die andere Seite.

Schlage auf den verrosteten Schalter und befreie den Goronen. 
Finde einen Schlüssel, klettere wieder nach oben und gehe durch 
die Tür. Stelle mich auf die Platte, schlage darauf ein der Pfeiler 
fällt mit mir bis ganz nach unten.

Zurück zum Eingang lege ich rechts die Tür frei. Im nächsten Raum
besiege ich alle Gegner und gehe in den nächsten Raum. Besiege
noch mal die Vogelscheuche und gehe durch die nächste Tür.

Der letzte Gorone wird befreit und in der Kiste finde ich den 
Master-Schlüssel. Zurück zum Raum wo ich Darunia begegnet bin
und gehe durch die Tür zum Endgegner. 

Der Höllendrache Volvagia ist der Gegner. Ich achte darauf wann
der Drache aus den Lavalöchern herausschaut und schlage zuerst
mit den Stahlhammer und dann mit den Schwert zu.

Auch die ganze Gegenwehr hilft den Drachen nichts, er ist besiegt!
Ich sammle das Herzteil ein, trete in das Licht und treffe Darunia
den Weisen des Feuers. Erhalte das Amulett des Feuers und kehre
zum Todeskrater zurück.

Der Todesberg hat sich wieder beruhigt und ist wieder so wie es 
vor sieben Jahren war! Im Todeskrater liegen neben den Eingang 
nach Garonia zwei Steine.

Mit den Hammer zerschlage ich die Steine und dahinter finde ich 
eine Fee. Spiele Zeldas Wiegenlied und erhalte von der Fee mehr
magische Energie. Mein nächster Weg führt mich zu Zoras Reich. 


Weiter geht es mit der Eishöhle!

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