Gerudo-Festung
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Im
Gerudotal springe ich mit meinen Pferd über die kaputte Brücke und treffe vor dem großen Zelt auf den Handwerkermeister. Erfahre das die Gerudos die Brücke zerstört haben, die anderen Handwerker sind verschwunden. Ich reite weiter in die Gerudo-Festung um sie zu suchen, damit sie die Brücke zu reparieren. |
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Bei der
Festung schleiche ich mich an den Wachen vorbei und gleich beim ersten Tor rein ins Diebesversteck. Treffe den ersten Hand- werker, der hier gefangen ist und mir erzählt das alle vier in der Festung eingesperrt sind. |
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Als das
Gespräch vorbei ist, überrascht mich eine Gerudo-Kriegerin. Ich werde in einen harten Kampf verwickelt und als ich sie besiegt habe finde ich einen kleinen Schlüssel mit dem ich den Handwerker befreie. |
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Gehe
durch den anderen Ausgang wieder ins Freie und gleich wieder durch die nächste Tor wieder hinein. Die leichte Steigung hinauf, nach rechts und wieder rechts hoch gehe ich wieder ins Freie. Links um die Ecke achte ich auf die Wache und gehe wieder ins Innere. |
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Befreie
den zweiten Handwerker, gehe die leichte Steigung nach oben und hinaus. Klettere an den Ranken hinunter und drinnen befreie ich den dritten Handwerker. Zurück die Ranken wieder hinauf und gehe durch das linke Tor wieder ins Innere. |
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Folge
den Gang und ziehe mich an den Holzbalken der Decke auf die andere Seite. Komme wieder nach draussen und springe gleich links hinunter. Gehe durch das Tor, betäube eine Wächterin mit einen Pfeil- schuß und komme kurz danach zum vierten Handwerker. |
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Besiege
erneut eine Wächterin und befreie den vierten Handwerker. Erhalte dafür das ich alle Wächterinnen überlistet und besiegt habe den Gerudo-Paß. Jetzt kann ich mich in der Festung frei bewegen und verlasse das Diebesversteck. |
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Beim
großen Tor klettere ich die Leiter hinauf und spreche die Gerudo an. Sie öffnet das Tor und unten gehe ich in die Gespensterwüste. Ich steige auf die Kiste und ziehe mich mit dem Enterhaken auf die andere Seite. |
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Im Sturm
folge ich den Flaggen an den Holzmasten und komme zu einem Gebäude. Oben lese ich auf der Steinplatte: Jenen mit dem Auge der Wahrheit wird ein hilfsbereites Phantom zum Geistertempel führen. Ich mache das und sehe einen Geist und der mich zum Wüstenkoloss führt. |
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Gut
angekommen sprenge ich rechts eine brüchige Wand und komme zu einer Fee. Spiele Zelda's Wiegenlied und erhalte von der Fee Nayrus Umarmung eine magische Schutzaura. Wende mich dem Wüstenkoloss zu und gehe bei einen großen Tor ins Innere. |
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Doch
hier geht es nicht weiter, ich verlasse den Wüstenkoloss wieder und treffe Shiek wieder. Erfahre das ich in der Zeit zurückreisen muss um im Tempel weiterzukommen. Erlerne das Requiem der Geister um so wieder als Kind hierher zurückzukehren. |
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Zurück
in der Zitadelle der Zeit stecke ich das Schwert zurück und mit dem Requiem der Geister begebe ich mich zum Wüstenkoloss. Im Inneren treffe ich Naboru, die mich bittet für sie die Krafthandschuhe aus dem Tempel zu besorgen. |