Gerudo-Festung

Im Gerudotal springe ich mit meinen Pferd über die kaputte Brücke 
und treffe vor dem großen Zelt auf den Handwerkermeister. Erfahre 
das die Gerudos die Brücke zerstört haben, die anderen Handwerker 
sind verschwunden. Ich reite weiter in die Gerudo-Festung um sie 
zu suchen, damit sie die Brücke zu reparieren.

Bei der Festung schleiche ich mich an den Wachen vorbei und gleich 
beim ersten Tor rein ins Diebesversteck. Treffe den ersten Hand-
werker, der hier gefangen ist und mir erzählt das alle vier in der 
Festung eingesperrt sind.


Als das Gespräch vorbei ist, überrascht mich eine Gerudo-Kriegerin.
Ich werde in einen harten Kampf verwickelt und als ich sie besiegt 
habe finde ich einen kleinen Schlüssel mit dem ich den Handwerker 
befreie.

Gehe durch den anderen Ausgang wieder ins Freie und gleich wieder
durch die nächste Tor wieder hinein. Die leichte Steigung hinauf, nach
rechts und wieder rechts hoch gehe ich wieder ins Freie. Links um
die Ecke achte ich auf die Wache und gehe wieder ins Innere.

Befreie den zweiten Handwerker, gehe die leichte Steigung nach oben 
und hinaus. Klettere an den Ranken hinunter und drinnen befreie ich 
den dritten Handwerker. Zurück die Ranken wieder hinauf und gehe 
durch das linke Tor wieder ins Innere. 

Folge den Gang und ziehe mich an den Holzbalken der Decke auf die
andere Seite. Komme wieder nach draussen und springe gleich links
hinunter. Gehe durch das Tor, betäube eine Wächterin mit einen Pfeil-
schuß und komme kurz danach zum vierten Handwerker. 

Besiege erneut eine Wächterin und befreie den vierten Handwerker. 
Erhalte dafür das ich alle Wächterinnen überlistet und besiegt habe 
den Gerudo-Paß. Jetzt kann ich mich in der Festung frei bewegen und 
verlasse das Diebesversteck. 

Beim großen Tor klettere ich die Leiter hinauf und spreche die Gerudo
an. Sie öffnet das Tor und unten gehe ich in die Gespensterwüste. Ich
steige auf die Kiste und ziehe mich mit dem Enterhaken auf die andere
Seite. 

Im Sturm folge ich den Flaggen an den Holzmasten und komme zu einem 
Gebäude. Oben lese ich auf der Steinplatte: Jenen mit dem Auge der
Wahrheit wird ein hilfsbereites Phantom zum Geistertempel führen. Ich 
mache das und sehe einen Geist und der mich zum Wüstenkoloss führt.

Gut angekommen sprenge ich rechts eine brüchige Wand und komme zu
einer Fee. Spiele Zelda's Wiegenlied und erhalte von der Fee Nayrus
Umarmung eine magische Schutzaura. Wende mich dem Wüstenkoloss 
zu und gehe bei einen großen Tor ins Innere.


Doch hier geht es nicht weiter, ich verlasse den Wüstenkoloss wieder
und treffe Shiek wieder. Erfahre das ich in der Zeit zurückreisen muss 
um im Tempel weiterzukommen. Erlerne das Requiem der Geister um so 
wieder als Kind hierher zurückzukehren.

Zurück in der Zitadelle der Zeit stecke ich das Schwert zurück und mit
dem Requiem der Geister begebe ich mich zum Wüstenkoloss. Im Inneren
treffe ich Naboru, die mich bittet für sie die Krafthandschuhe aus dem
Tempel zu besorgen.

Weiter geht es mit dem Geistertempel!
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