Schattentempel
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Beim
Eingang entzünde ich mit Dins-Feuerinferno alle Fackeln auf einmal und ich kann den Schattentempel betreten. Ziehe mich auf die andere Seite und benutze das Auge der Wahrheit. Der Weg wird sichtbar, laufe zur Statue und benutze erneut das Auge. |
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Gehe
links in einen jetzt sichtbaren Gang hinein und dann durch die Tür. Mit dem Auge mache ich rechts einen weiteren Gang si- chtbar, im Raum dahinter besiege ich alle Gegner und erhalte die Labyrinth-Karte. |
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Zurück
im Raum zuvor mache ich gleich rechts einen weiteren Gang sichtbar und durchquere den nächsten Raum. Gehe durch eine Tür und kämpfe gegen den Hirnsauger. Finde in eine Kiste die Gleit- stiefel und kehre zum Raum mit der Statue zurück. |
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Benutze
das Auge und drehe die Statue dort hin wo der einzige wirkliche Totenschädel liegt. Das Gitter hebt sich und der Weg ist frei. Schwebe mit den Gleitstiefeln auf die andere Seite und folge den Wag nach unten. |
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Bei der
Laserstatue mach ich rechts einen Gang sichtbar und gehe durch die Tür. Nachdem die Gegner hier besiegt ist finde ich den Kompass. Zurück im Raum davor gehe ich durch die linke Türe. |
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In dem
Raum achte ich auf die Sichel in der Raummitte und finde in einer Nische einen kleinen Schlüssel. Sammle alle silbernen Ru- bine ein und ein Weg nach unten wird frei, welcher aber noch in einer Sackgasse endet. |
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Zurück
bei der Laserstatue sprenge ich eine Wand und benutze den gerade gefundenen Schlüssel an der Tür. Folge den Gang, be- siege die Spinnen und weiche zwei Guillotinen aus bis ich zum großen Hauptraum komme. |
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Weiche
weiteren drei Guillotinen aus und besiege einen Skelett- Krieger. Links mache ich mit dem Auge mehrere Plattformen sicht- bar und springe von Plattform zu Plattform bis zu einer Tür. |
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Im Raum
dahinter befindet sich eine unsichtbare Sichel. Besiege den Schleim und die Fledermäusen an den Wänden. Finde in der Kiste einen blauen Rubin und in einer unsichtbaren einige Pfeile. |
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Kehre in
den Hauptraum zurück und wende mich der rechten Seite zu. Springe auf die Plattform die von vier Ketten nach oben ge- zogen wird und springe weiter auf einen schmalen Weg. Laufe zu einer weiteren Laserstatue und sammle vier silberne Rubine ein. |
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Als ich
die Laserstatue sprenge finde ich den fünften und ein Weg wird frei. Im nächsten Raum finde ich mit dem Auge den Steinblock und schiebe ihm genau in die Mitte unter die Stachelplattform. Finde Pfeile und ziehe den Block auf seinen Platz. |
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Klettere
vom Steinblock auf die Stachelplattform und finde in einer Kiste einen blaue Rubin. Steige auf den Schalter und springe auf die zweite Stachelplattform und weiter zur Kiste mit einem kleinen Schlüssel. |
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Im
Hauptraum zurück folge ich den Weg, überwinde eine Guillo- tine und springe auf eine unsichtbare Plattform. Springe auf die nächste Plattform und öffne am Ende das Schloß an der Tür. |
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Hier
sammle ich alle silbernen Rubine ein, achte auf die unsicht- baren Stacheln und der Weg durch die Tür ist frei. Klettere die Stiegen nach oben und werfe eine Bombe in die große Vase. Nach- dem die Vase zerstört ist finde ich einen kleinen Schlüssel. |
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Besiege
alle Fledermäuse und kehre in den Raum zuvor zurück. Ziehe mich an der unsichtbaren Halterung nach oben, öffne die Tür und weiche im nächsten Gang den Stacheln aus. Wenn der Windstrom zu stark ist ziehe ich die Eisenstiefel an. |
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Beim
dritten Ventilator warte ich bis er stehen bleibt und über- quere mit den Gleitstiefeln den Abgrund. Komme in einen weiteren Raum mit Ventilatoren den ich durchquere und gehe durch die Tür. Besiege die Gegner und als ich die Wandtafel anschaue erzählen die Schatten meiner Fee etwas von einen Gang. |
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Im Raum
zuvor mache ich gegenüber dem dritten Ventilators einen Gang sichtbar, ziehe die Gleitstiefel an und lass mich mit dem Windstrom auf die andere Seite gleiten. Gehe durch die Tür, be- siege die Gegner und finde in einer Kiste einen Rubin. |
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Sprenge
in einer Ecke etwas vom Boden weg und finde in einer unsichtbaren Kiste einen kleinen Schlüssel. Öffne die Tür und erreiche einen Raum mit einem Schiff. Ziehe den Block auf seinen Platz und klettere nach oben. |
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Springe
auf das Schiff und spiele beim Triforce Zeldas-Wiegen- lied. Das Schiff setzt sich in Bewegung und ich bekämpfe zwei Skelett-Gegner. Kurz bevor das Schiff am Ende untergeht springe ich ab und gehe dann durch die Tür. |
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Hier
sind lauter unsichtbare Wände und ich achte auf die Decken- grapscher. Laufe nach links zur ersten Tür, besiege im nächsten Raum den unsichtbaren Deckengrapscher und finde in einer Kiste einen kleinen Schlüssel. |
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Zurück
zu den unsichtbaren Wänden, im nächsten Raum mit drei Vasen gibt es nur Rubine also laufe ich weiter und öffne eine versperrte Tür. Hier bewegen sich zwei Holzwände mit Spitzen auch mich zu, mit Dins-Feuerinferno ist das aber schnell erledigt. |
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Die
Wände gehen in Flammen auf und ich finde den Master- Schlüssel. Zurück wo ich vom Schiff abgesprungen bin entzünde ich unter dem Pfeiler mit einem Feuerpfeil die Bomben. |
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Der
Pfeiler fällt und ich benutze es wie eine Brücke, gehe auf die andere Seite und öffne die versperrte Tür. Benutze das Auge der Wahrheit, springe zur Tür und betrete den Raum mit dem Endge- gner. Springe in das Loch nach unten und der Kampf beginnt. |
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Ich
fühle mich wie auf einer Trommel und stoppe zuerst die Hände mit Pfeilschüssen. Mit dem Auge der Wahrheit mache ich Bongo Bongos Auge sichtbar und schieße einen Pfeil auf sein Auge ab. |
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Bongo
Bongo ist wie gelähmt und ich schlage mit dem Schwert auf ihn ein. Das ganze wiederhole ich solange bis der Endgegner be- siegt ist. Ich sammle das Herzteil ein und trete in das Licht. |
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In der
Halle der Weisen treffe ich Impa und erhalte von ihr das Amulett des Schattens. Ich kehre zum Friedhof zurück und mache mich auf den Weg zum Gerdotal. |