Waldtempel

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Ich
besiege die beiden Wölfe die mich angreifen und klettere die Ranken hoch. Vom Baumstamm ziehe ich mich mit den Fanghaken zur Kiste in der sich ein Schlüssel befindet. Wieder am Boden gehe ich durch die Tür in einen Gang und weiter zum Hauptraum. |
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Es geht
geradeaus weiter in einen Gang und im Raum dahinter be- siege ich zwei Skelettgegner. Finde einen weiteren Schlüssel und gehe zurück zum Hauptraum. |
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Ich
wende mich der linken Seite zu wo ein Steinblock den Weg versperrt welchen ich mit der Hymne der Zeit verschwinden lasse. Gehe durch die nun zugängliche Tür und lande im Garten, besiege die Spinnen und klettere rechts die Ranken hoch. |
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Durch
die nächste Tür erledige den blauen Totenschädel und finde in der Kiste die Labyrinth-Karte. Ich komme zu den zweiten Garten im oberen Stockwerk, ziehe mich mit den Fanghaken auf die andere Seite und drücke den Schalter. |
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Das
Wasser im Brunnen wird dadurch abgelassen und ich schaue mir den Grund des Brunnens genauer an. Ich finde in einer Kiste einen kleinen Schlüssel und gehe zum Hauptraum zurück. |
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Bei der
linken Seite öffne ich die versperrte Tür und durchquere den nächsten Gang. Im nächsten Raum klettere ich zwei Leitern nach oben und ziehe den Steinblock heraus und schiebe den Block in die Richtung in welche die Bodenmarkierung zeigt. |
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Gehe
dann eine Runde herum wo der Stein zuvor war und schiebe den Stein auf seinen Platz. Klettere aber zuerst die Leiter da- wischen nach oben und schiebe rechts einen zweiten Steinblock bis zum Anschlag. |
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Einen
Halbstock nach unten und klettere jetzt bei den ersten Steinblock nach oben und schiebe den zweiten auf seinen Platz. Erneut klettere ich nach oben und gehe durch die nächste Tür wo oberhalb ein Auge zu sehen ist. |
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Ich
komme zu einen verdrehten Gang und folge den Weg, mir fällt nur die Kiste auf die an der Decke hängt. Im nächsten Raum gehe ich die Stiegen hinunter und erneut durch eine Tür. Besiege hier drei Skelett-Krieger und finde in der Kiste den Feen-Bogen. |
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Zurück
zum Auge über der Tür, mit einen Pfeil wird der verdrehte Gang gerade und ich gehe erneut in den Gang. Springe im Raum dahinter hinunter und jetzt kann ich den Master-Schlüssel aus der Truhe holen. |
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Ich
springe in das Loch gehe durch die Tür auf den Balkon und in die rechte Tür. Besiege den Gänsehaut einflößenden Decken- grapscher und finde einen kleinen Schlüssel. |
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Durch
die nächste Tür ganz nach oben und den Gang mit einen Schuss auf das Auge wieder verdrehen. Zurück in den Raum mit den Stiegen, schieße ich einen Pfeil auf das Bild in welcher sich ein Geist herumtreibt. |
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Ist der
Geist besiegt ist finde ich in einer Kiste einen kleinen Schlüssel. Dort wo ich den Bogen gefunden habe und im nächsten Raum besiege ich genau wie vorhin den Geist, jetzt fehlen nur mehr zwei. In der Kiste finde ich den Kompass. |
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Folge
den Weg weiter in einen Raum mit drehenden Plattformen. Ich schieße genau in dem Moment einen Pfeil auf das gefrorene Auge ab wenn ich zwischen der Fackel und dem Auge bin. Das Eis schmilzt weil der Pfeil Feuer gefangen hat. |
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Der Gang
verdreht sich wieder und einen Raum zurück springe in die Tiefe. Lande auf einen Schwarz/Weiß karierten Boden wo mir die Decke auf den Kopf fällt wenn ich auf den falschen Feld stehen bleibe. |
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Laufe
bis zum Schalter der die versperrte Tür öffnet und dann weiter in den nächsten Raum. Hier schieße ich einen Pfeil in das Bild und es fallen Blöcke auf den Boden. |
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Den
blauen schiebe ich zur Seite und aus den anderen stelle ich ein Bild vom Geist zusammen. Der dritte Geist taucht auf und wird aber schnell besiegt. Zurück im Hauptraum treffe ich auf den letzten Geist. |
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Mit
Ebenenbildern versucht er mich zu täuschen aber der rich- tige dreht sich einmal im Kreis. Ist er besiegt fährt der Licht nach oben und ich kann nach unten zum Endgegner fahren. Zuvor wartet aber noch eine menge Arbeit auf mich. |
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Ich
schiebe die Wände immer in eine Richtung und kontrolliere zwischendurch ob sich was verändert hat. Dreimal drücke ich einen Schalter und der Weg ist frei. Durch die Tür geht es zum Endgegner dem Phantom-Ganon. |
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Der
Kampf läuft in zwei Phasen ab zuerst verschwindet er auf seinen Pferd in einen Bild und man beschießt ihn mit einen Pfeil wenn er rauskommt. Ist der Phantom-Ganon von seinen Pferd ab- gestiegen schleudere ich ihm seine Blitze immer wieder zurück. |
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Wenn er
getroffen ist schlage ich mit den Master-Schwert zu. Nach einen harten Kampf ist Phantom-Ganon besiegt und der Waldtempel ist befreit! Ich sammle noch das Herzteil auf und trete in das Licht. |
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In der
Halle der Weisen treffe ich Salia wieder und erhalte das Amulett des Waldes. Ich komme zum Deku-Baum zurück wo ein Spross des Deku-Baum wächst. |
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Der
Spross erzählt mir etwas über meine Vergangenheit und das ich in Wirklichkeit ein Hylianer bin. |