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Fassen wir mal kurz zusammen was bis jetzt über das Spiel bekannt ist!

Die Story spielt diesmal nach
The Wind Waker und ist wieder im Cel-Shading Look gehalten. Link eilt diesmal Tetra zu Hilfe, die in einen Geisterschiff gefangen ist, dabei geht es durch ein verfluchtes Grab, wo ihm langsam die Lebensenergie aus geht, doch Dank der Zaubersanduhr entgeht Link dem Fluch. Die Sanduhr wird jedenfalls eine tragende Rolle spielen und soll Link die Minuten zurückgeben können, was auch immer damit gemeint ist.

Technisch gesehen werden alle
DS-Features ausnutzen, gesteuert und auch gekämpft wird jeweils mit dem Stylus und beide Screens kommen zum Einsatz. Am Touchscreen befindet sich dabei zu meist die Karte, wodurch man z.B. in Dungeons die Karte mit Notizen und Symbolen versehen kann. Weiters dient die Funktion auch um die Route für das Schiff zu planen oder den Bumerang in die gewünschte Flugplan zu lenken, beim Kampf gegen den Endgegnern jedoch werden beide Screens vereint.



 
Phantom Hourglass wird dazu noch über einen Multiplayer Modus verfügen, in dem man die Möglichkeit hat gegen Freunde zu kämpfen, wobei man weiters das Mikrophon benutzen kann.

Neben den bereits üblichen Gegenständen wie
Pfeil und Bogen und Enterhaken kommen diesmal wieder Musikinstrumente ins Spiel. Ganondorf und der Rote Leuenkönig sind vermutlich diesmal nicht dabei, man muss im Spiel einen Haupt-Dungeon erledigen und dort kommt man aber nur voran, wenn man andere Dungeons gelöst hat.

Fasst man zusammen gibt es doch viele Überschneidungen zu Links Awakening, geht doch die Rettung von Tetra zuerst schief und man wacht auf
einer mysteriösen Insel wieder auf, wo man von einer Feenstimme geweckt wird. Man darf jedenfalls schon auf das Abenteuer gespannt sein und wir werden euch weiter über alles informieren.

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