Tempel des Tropfens

  Im Tempel angekommen, laufe ich die Treppe hinunter und
  gehe nach oben. Werde hier gleich von Feuerbällen und Krü-
  gen angegriffen, flüchte nach rechts weiter und gehe hier ein
  Stockwerk nach unten. Lege den Hebel um, die Luke an der
  Decke öffnet sich und die Lichtstrahlen fallen nach unten.

  Gehe hinauf, lasse mich nach unten fallen und schiebe den
  in Eis eingefrorenen Schlüssel nach unten und nach rechts.
  Durch die Sonnenstrahlen taut der Eisblock auf, ich komme
  zu meinen ersten Schlüssel und öffne damit die Tür, in dem
  Raum wo ich von Feuerbällen angegriffen wurde.

  Links komme ich in den nächsten Raum, besiege die beiden 
  Stachis und lasse mich durch das Loch nach unten fallen.
  Hier schiebe den in einem Eisblock eingefrorenen Großen
  Schlüssel zum Sonnenlicht. (Siehe unten im Bild, ich denke
  damit sollte alles klar sein)


  Sammle den Großen Schlüssel ein, aktiviere noch den Hebel 
  und kehre zum Anfang zurück. Öffne die Große Tür, gehe
  nach unten und finde das nächste Element, nur ist es leider
  in einen Eisblock eingefroren. Ich gehe links weiter, folge 
  den Weg hinunter und finde in der Kiste die Labyrinth-Karte.

  Etwas weiter oben tauche ich unter der Stachelrolle hindurch,
  schwimme weiter, besiege die Glibsch und gehe die Treppe 
  hoch. Schwimme nach rechts und nach unten, gehe an Land
  und ziehe mich mit dem Pilz auf die andere Seite. Steige auf
  den Schalter und das Tor vom Wasserfall öffnet sich.

  Lasse mich den Wasserfall nach unten fallen, tauche unter der 
  Stachelrolle hindurch und lese den Hinweis bei der Steintafel: 
  Der Wegweiser ist auf dem Bodes des Kruges versteckt. Steige 
  auf den Schalter, die Sperre hebt sich und ich schwimme
  rechts weiter. 

  In der Mitte der Steine, die eine Form eines Kruges haben,
  tauche ich ein paar mal und finde einen kleinen Schlüssel.
  Damit kehre ich zum Wasserfall zurück, klettere nach oben,
  Schiebe den Steinblock weg, gehe hinauf und öffne damit
  die versperrte Tür.

  Gehe nach links, folge dem Weg und steige auf den Schalter.
  Ziehe mit dem Krug das Blatt heran, benutze es als Beför-
  derungsmittel und folge damit dem Wasserweg. Lasse mich 
  auch den Wasserfall hinunterfallen und wo ich den kleinen
  Schlüssel gefunden habe, erreiche ich mit dem Blatt den
  Schalter.

  Steige drauf, fahre nach rechts weiter und komme zu einen
  bekannten Gegner. Besiege den Gegner wie im Waldschrein,
  gehe dann nach oben und finde in der Kiste den Kompass.
  Mit dem Blatt fahre ich links zurück, gleich nach oben weiter
  und steige auf den Schalter damit der Weg frei wird.

  Fahre weiter, steige auf die mittlere Eisfläche und komme
  zu einen weiteren Verschiebepuzzle. (Ich denke auch das Bild
  sagt mehr als ich hier beschreiben könnte.
)


  Als der letzte Eisblock auf dem Schalter zu stehen bleibt 
  öffnet sich die Sperre und ich kann mit meinen Blatt weiter-
  fahren. Auf dem Weg nach rechts oben, finde ich in der
  Kiste noch 50 Rubine und gehe dann nach rechts. Im nächsten
  dunklen Raum gehe ich vorsichtig nach oben weiter, laufe
  die Treppe hoch und gehe die Steigen einen Stock hinauf. 

  Komme zum Zwischengegner, besiege die drei Scherenkäfer,
  ein blauer Teleporter erscheint, ich gehe nach unten und links 
  weiter. Ich komme zurück zum Raum mit dem Element, benutze 
  die Energieplatten um mich zu verdoppeln und zusammen legen 
  wir den Großen Hebel um.

  Die Hälfte vom Dach öffnet sich, die Sonnenstrahlen über-
  fluten zur Hälfte den Raum und dabei schmilzt ein Eisblock.
  Ich springe hinunter, gehe nach rechts, weiter nach oben, 
  wo ich in der Kiste ein Glücksfragment finde. Gehe rechts
  weiter, folge der schmalen Eisfläche und finde in der Kiste
  noch ein Glücksfragment.

  Achte auf die Stacheln, finde noch unter einen Krug ein weit-
  eres Fragment, laufe vorsichtig nach unten und gehe nach links 
  weiter. Nun noch nach oben, die Stiegen zwei Stockwerke hin-
  unter, wo ich den Schalter umlege. Gehe einen Stock hinauf, 
  lege auch hier den Schalter um, jetzt gehe ich wieder hinunter 
  und lege erneut den Schalter um.

  Die Sonnenstrahlen schmelzen das Eis und ich finde in der
  Kiste einen kleinen Schlüssel. Erinnere mich daran das ich erst
  vor kurzen an einer versperrten Tür vorbeigekommen bin und
  öffne sie mit dem Schlüssel. Gehe nach unten, lege den Hebel
  um, doch mit den Sonnenstrahlen kommt auch ein Zwischen-
  gegner, nämlich ein blauer Schleim.

  Zwar machen die Blitze die den blauen Schleim umgeben ihn
  etwas gefährlicher, aber wie sein Grüner Verwandter vom Wald-
  schrein, ist auch er schnell besiegt. Eine Kiste erscheint und 
  ich finde darin die Lampe. Gehe nach oben zurück, schmelze 
  die Eisblöcke und gehe ein Stockwerk hinunter. 

  Nachdem ich drei weitere Eisblöcke meiner Lampe nicht stand
  halten konnten, finde ich in einer Kiste 100 Rubine und gehe
  nach rechts weiter. Besiege die drei Scherenkäfer, gehe nach
  rechts und in dem größeren dunklen Raum benutze ich die 
  Lampe.

  Ich entzünde zahlreiche Fackeln, dadurch verschwinden die 
  Steinblöcke, welche den Weg versperren. Sprenge an der
  linken brüchigen Wand, ein Loch hinein und gehe nach links.
  Besiege die vielen Stachis und nachdem das geschafft ist
  finde ich einen kleinen Schlüssel.

  Gehe nach rechts zurück, auf dem Weg bis ganz links oben 
  finde ich drei Glücksfragmente und öffne die versperrte Tür.
  Links achte ich auf die Flammen, durchquere schnelle den 
  Raum und gehe erneut nach links. Besiege alle Gegner, laufe
  über die schmale Eisfläche nach oben und im nächsten Raum
  gehe ich nach links weiter.

  Verdopple mich wieder, schiebe die Steinblöcke zur Seite und
  gehe nach oben. Im nächsten Raum verdopple ich mich erneut,
  schiebe einen Eisblock auf einen Schalter und mit meinen
  Doppelgänger steigen wir auf die beiden anderen. Die Tür
  öffnet sich und ich gehe nach unten. 


  Schiebe den rechten Steinblock nach oben, gehe nach links
  und besiege die Stachis. Schmelze den Eisblock, verdopple
  mich und schiebe den Steinblock nach rechts. Gehe zwischen
  den Fackeln hindurch etwas nach unten, weiter die Treppe
  hoch und nach links.

  Entzünde rasch alle 9 Fackeln, gehe nach links und tauche
  unter der den Stachelrollen hindurch. Weiche den Scheren-
  käfern aus, gehe bis ganz nach unten und nach rechts weiter.
  Besiege die drei fliegenden Gegnern, steige auf den Schalter
  und der rote Teleporter erscheint.

  Sprenge ein Loch in die obere brüchige Wand, gehe nach oben
  verbrenne das Spinnennetz und besiege die beiden Gegner. 
  Gehe nach rechts, zweimal nach oben und die Stiegen einen 
  Stock hinauf. Weiter die Treppen hoch, nun nach unten, rechts 
  weiter und komme endlich in den Raum mit dem Element zurück.

  Lege auch hier mit meinen Doppelgänger den Hebel um und
  endlich wird der ganze Raum mit Sonnenlicht geflutet. Der
  Eisblock um das Element schmilzt und als ich dachte ich wäre
  an meinen Ziel, verschluckt der Oktorok das Element, der
  ebenfalls aufgetaut ist.

  Ich gehe nach unten und bekämpfe den Endgegner, den Großen 
  Oktorok um das Element zurückzuholen. Zuerst schleudere ich 
  die Kugeln, die der Oktorok auf mich schießt zurück und nach-
  dem das dreimal geschafft ist verwandelt sich der Oktorok. 
  Ich zünde nun den Schanz an und weiche den Steinschlag aus.

  Das ganze habe ich öfters wiederholt und nach nicht langer 
  Zeit ist der Große Oktorok erledigt. Ich erhalte das Tropfen-
  Element, schnappe mir den Herzcontainer, mit dem Grünen
  Teleporter kehre ich zum Anfang zurück und verlasse den
  Tempel des Tropfens.

Weiter geht es mit dem Grabmahl!
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