Palast des Windes

  Nachdem ich den Palast erreicht habe gehe ich nach oben, 
  aktiviere den Schalter, besiege die drei fliegenden Gegner 
  mit dem Bumerang und laufe über die beiden Stege. Ändere 
  wieder Farbe des Schalters, gehe nach links über den Steg 
  und schiebe den mittleren Block nach oben. Erneut wird
  die Farbe des Schalters geändert und ich gehe hinauf.

  Schiebe den Stein welcher zwischen den beiden Fackeln
  liegt nach unten und aktiviere von hier mit dem Bumerang
  wieder den Schalter. Zerstöre die Totenköpfe, benutze
  die Energieplatten um mich zu verdreifachen, besiege 
  rechts die Skelette und zusammen schieben wir den großen 
  Steinblock nach oben.

  Ich gehe nach oben in den nächsten Raum, benutze die Platt-
  form, weiche allen Hindernissen aus und oben angelangt
  geht es nach links weiter. Gehe die Treppe hinauf und laufe 
  über das Metallgitter nach links oben, passe auf das Feuer
  und die Bomben auf und gehe nach links. 

  Nun die Treppe runter, aktiviere den Schalter damit der
  Steg ausfährt und weiche der Stachelrolle aus. Erneut ändere
  ich die Farbe des Schalters, bevor ich aber über den Steg 
  nach links gehe lege ich noch eine Bombe zum Schalter. Nun
  schnell rüber, durch die Explosion wird die Farbe des 
  Schalters erneut geändert und ich kann nach oben gehen.
  

  Oben angelangt komme ich zum Zwischengegner, zuerst muss 
  ich zwei, dann vier und zuletzt sogar sechs Magier besiegen.
  Ohne viel Probleme hab ich sie besiegt, danach erscheint
  eine Kiste, in der ich den Greifenmantel finde. Mit dem
  Mantel kann ich nun kurz fliegen was ich auch gleich aus-
  probiere und nach rechts über den Abgrund fliege.

  Springe einen Wolke nach der anderen hinauf und komme so
  ein Stockwerk nach oben. Achte hier auf die beiden Raben
  und dem Schleim und fliege dann zweimal nach rechts und
  gehe in den nächsten Raum. Schiebe die ersten drei Blöcke
  hinauf und den oberen nach rechts. 

  Benutze die drei unteren Energieplatten um mich zu verdrei-
  fachen und zur dritt schlagen wir auf die unteren Schalter 
  ein. Plötzlich erscheinen zwei Stachis, nachdem ich sie besiegt
  habe, öffnet sich die Tür und ich gehe nach rechts. Schleiche
  mich an den Windturbinen vorbei, unterhalb benutze ich
  das Loch mit dem Wirbelstab und wirbel mich dann hinauf.

  Gehe über das Gitter nach links, springe auf die Gittertür
  um nach unten zu gelangen und etwas links durch die nächste
  Gittertür wieder nach oben. Weiter geht's zur nächsten, wo
  ich genau in dem Moment draufspringe als unterhalb die
  bewegliche Plattform parkt. Fahre nach links, springe durch
  die Tür nach oben und gehe die Treppe hinunter.

  Mit den Wolken springe ich einen weiteren Stock hinauf, ver-
  dreifache mich mit den drei rechten Energieplatten und zu 
  dritt fahren wir mit der Plattform, halten uns rechts, gehen 
  die Treppe hoch und schieben den Steinblock zur Seite. 
  Gehe die Treppe runter, weiter nach unten und schiebe die 
  drei rechten Steine nach unten.

  Achte auf die Raben, fahre mit der Plattform und springe 
  jeweils hin und her um den Hindernissen auszuweichen. Heil 
  unten angekommen, springe ich durch die Gittertür nach oben
  und gehe nach rechts. Erneut springe ich durch mehrere Gitter-
  türen, fahre mit der Plattform und gehe nach rechts weiter.

  Springe nach unten, oberhalb benutze ich das Loch um mich
  nach oben zu wirbeln, gehe die Treppe hinunter und verdrei-
  fache mich um die drei Schalter zu aktivieren. Ein Portal er-
  scheint, ich verkleinere mich und gehe durch das Loch nach
  unten. Schiebe alle Krüge zur Seite, gehe nach links und
  oberhalb an der Stachelrolle durch das Loch nach oben.


  Erneut oben benutze ich das Portal um mich wieder zu ver-
  größern und gehe nach unten. Besiege die Fledermäuse, akti-
  viere z. B. mit dem Bumerang den Schalter, finde darauf 
  einen kleinen Schlüssel und gehe nach rechts. Springe über
  den Abgrund, öffne bei der Stachelrolle die Tür und gehe
  nach links.

  Benutze die Wolkenstiege und komme wieder einen Stock
  nach oben. Gehe nach links, achte auf die Windturbinen und
  fliege auf die andere Seite. Die Treppe hoch, schiebe die
  Steinblöcke zur Seite und springe über die Stachelflächen.
  Nun noch die Treppe hinunter, benutze die Windturbine und 
  fliege ganz weit nach links.

  Folge dem schmalen Gang nach oben, gehe hinauf und fliege
  an dem Lakitus immer weiter nach oben, Gehe die Treppe hoch,
  nun weiter nach oben, die nächste Treppe wieder nach unten 
  und jetzt ich springe auf die obere der drei Wolken. Fliege
  nach rechts über den Abgrund, die Treppe hoch, besiege die
  beiden Moblins und finde in der Kiste ein Glücksfragment.

  Fliege nach rechts, springe nun vier Wolken hoch, fliege
  nach rechts und mit der Wolkentreppe komme ich wieder
  einen Stock hinauf. Gehe durch die Tür nach unten, besiege
  die beiden Eisenkugel-Soldaten, finde darauf einen kleinen
  Schlüssel und öffne damit die versperrte linke Tür.

  Links besiege ich die beiden Skelette und den Spark mit dem 
  Bumerang, mit der Fee welche dann erscheint fülle ich wieder 
  meine Herzen auf. Gehe nach links, mache kurzen Prozess mit 
  dem Skelett und schiebe einen Krug auf den Schalter. Ver-
  dreifache mich und zu dritt steigen wir auf die anderen 
  Schalter, was bewirkt das sich die linke Tür öffnet. 

  Ich gehe nach links, steige auf den Schalter und aktiviere 
  dadurch die Windturbine, fliege nach unten und als ich wei-
  tergehen will schließt sich die Tür. Es erscheinen zwei Mob-
  lins und zwei Eis-Pyromagnus besiege alle vier und gehe 
  nach rechts. Aktiviere mit dem Schalter, die nächste Wind-
  turbine, fliege nach oben, schiebe den Block zur Seite und
  finde in der Kiste einen kleinen Schlüssel.

  Öffne die versperrte obere Tür, gehe nach oben und finde
  in der Kiste den Großen Schlüssel. Zurück zum Raum, wo ich
  die beiden Eisenkugel-Soldaten besiegt habe, öffne ich die
  Große Tür. Im nächsten Raum folge ich den Pfeil und springe 
  nach unten in die Tiefe, wo ich auf einen Zwischengegner,
  einer Garde treffe.

  Ich besiege die Garde, oder stoße die einfach in die Tiefe,
  danach erscheint ein blauer Teleporter, gehe aber über den
  Steg nach oben und weiter durch das Tor. Im Hauptraum
  schalte ich zuerst meine Lampe ein, laufe auf der rechten
  Seite die Treppen hoch und finde in der Kiste den Kompass.

  Auf der linken Seite gehe ich die Stiegen einen Stock hinauf,
  gehe nach oben und nach rechts und lasse mich durch das
  mittlere Loch nach unten fallen. Finde in der Kiste einen kl.
  Schlüssel und gehe wieder einen Stock hinauf, doch diesmal
  gehe ich nach unten.


  Besiege die drei Gegner, zerstöre die Krüge, verdreifache
  mich an den Energieplatten und aktiviere unten mit einer Wir-
  belattacke alle vier Schalter. Gehe nach links, springe über
  die Stachelrollen, die Treppe hoch und finde in der Kiste ein-
  en kleinen Schlüssel. Weiter nach rechts, wo ich einfach hin-
  unterspringe, die versperrte Tür öffne und nach rechts gehe.

  Fliege in einen Wirbelwind, achte auf die Gegner und fliege
  nach rechts hinauf, lande sicher, gehe nach oben und die
  Stiegen einen Stock nach oben. Gehe den schmalen Gang nach
  oben und links weiter. Besiege die drei Zauberer die mich
  angreifen und finde als ich sie besiegt habe, in der Kiste
  die Labyrinth-Karte.

  Gehe nach links, besiege die Todesgrapscher und ziehe den
  Hebel heraus. Die Tür öffnet sich, gehe nach unten und die
  Stiegen einen Stock nach oben. Besiege die nervenden Ske-
  lette und auf der rechten Seite benutze ich den Bumerang
  genau in dem Moment wenn sich der Gegner auf der gegen-
  überliegenden Seite befindet.

  Der Gegner sprengt sich in die Luft und zerstört damit auch
  gleich die beiden brüchigen Blöcke. Ich fliege über den Ab-
  grund, entzünde oben die beiden Fackel, was bewirkt das der
  rote Teleporter erscheint. Öffne nun die versperrte Tür und
  gehe die Stiegen einen Stock nach oben.

  Sprenge ein Loch in die brüchige Wand, gehe nach rechts und
  sprenge oberhalb erneut ein Loch. Gehe nach links, sprenge
  die beiden brüchigen Steine und weiter nach oben. Achte
  darauf das die Gegner nicht berühre, weil sie sich sonst in
  die Luft sprengen und den Schalter aktivieren, der die Tür
  schließt.

  Schiebe vorsichtig die Blöcke zu Seite, gehe nach oben und
  finde in Kiste einen kleinen Schlüssel. Gehe zweimal nach unten
  zurück, lasse mich bei den brüchigen Bodenplatten nach unten
  fallen und öffne die versperrte Tür. Weiter nach oben, kämpfe
  mich durch das Labyrinth der Steinblöcke und schiebe rechts
  unten einen Block in die Tiefe.

  Springe nach rechts, benutze oberhalb die Wolkenstiegen
  und komme einen Stock hinauf zum Großen Tor. Öffne die Tür,
  gehe nach oben und folge den Weg bis ich zu einen weiteren
  riesigen Wirbelwind komme. Ich springe mutig hinein und
  werde hinaufgewirbelt zum Endgegner, den Gyorgs.

  Abwechselnd greife ich das rote Weibchen und blaue Männ-
  chen an die auf Abenteurer warten die das Element des
  Windes suchen. Beim roten
Gyorg verdreife ich mich so wie
  es die Augen anzeigen und greife dann an, so das alle drei
  Augen auf einmal getroffen werden.

  Wenn der blaue Gyorg vorbeifliegt springe ich drauf und
  schlage auf das Auge ein das sich kurz zeigt, weiche seinen
  Schwanz und sonstigen Gegnern durch hochhüpfen aus.  Nach
  einigen erfolgreichen angriffen ist der Endgegner besiegt
  und ich erhalte das Element des Windes. Hole mir noch den
  Herzcontainer und mit dem Teleporter komme ich zurück
  zum Eingang.

Weiter geht es mit dem Schloss Hyrule!
Zurück