Port Monee

Ich dachte schon es hätte mein letztes Stündlein geschlagen! 
Ich erwache in einem Boot, das mir auch gleich einen Schrecken
einjagt, da es sprechen kann. Das Boot stellt sich mir als der Rote 
Leuenkönig vor und wird mich ab sofort auf meinem Abenteuer 
begleiten.


Doch um das große Meer zu befahren benötige ich zuerst ein 
Segel. Ich gehe an der Insel von Port Monee an Land und mache 
mich auf die Suche nach einem Segel.


Ich laufe durch die Stadt, plaudere mit den vielen Einwohnern
und schaue mir alles ganz genau an. Ich betrete das erst beste 
Haus und siehe da ich bin im Gefängnis gelandet.


Dort wird Tingle bei Wasser und Brot gefangen gehalten. Ich 
drücke den hinter ein  paar Krügen versteckten Schalter und be-
freie Tingle. Als Geschenk bekomme ich den Tingleceiver und
um ihn mal auf seiner Insel zu besuchen, die Tingles-Karte.


Ich gehe zurück zum Hafen, passiere das große Stadttor und
folge dem Weg nach oben bis ich zu einem großen Markstand 
komme. Der Händler benötigt dringend Startkapital und so
verkauft er mir das Segel um 80 Rubine.


Natürlich möchte ich das Segel sofort ausprobieren und so laufe
ich zu meinen Schiff zurück. Ich setze das Segel, werfe einen 
Blick auf die Karte und segle nach Osten dem nächsten Ziel ent-
gegen. 



Drakonia

Nach einer kurzen Reise bin ich auf der Insel angekommen. Der
Rote Leuenkönig erzählt mir, dass ich die Aufgabe habe den Drachen 
Valoo zu treffen und von ihm das göttliche Artefakt - Dins Deamont - 
in Empfang nehmen soll.


Kaum habe ich die Insel betreten bekomme ich vom Rote Leuenkönig
noch den Taktstock und er bringt mir bei wie ich ihn benutzen kann.


Leider ist der Weg durch einige schwere Steine blockiert, ich
schnappe mir eine von diesen explosiven Pflanzen (Bombe) und
sprenge die im Weg liegenden Steine. Der Weg führt mich weiter
noch oben, bei einem Abgrund presse ich mich an die Wand und ge-
lange so auf die andere Seite. Bei zwei Eisenblöcken sprenge ich
noch einen Stein weg, springe hinunter und ziehe die Blöcke hinaus
sodass ich ab sofort immer das Innere von Drakonia betreten kann.


Ich klettere zweimal hoch, gehe durch den Gang und treffe einen
Orni, einen alten Bekannten (Larciel der Postbote), der sich auf
Präludien für mich eingesetzt hat. Nach einem kurzen Gespräch
fliegt er davon um dem Stammesführer meine Ankunft zu melden.


Ich gehe den Weg weiter entlang und betrete das Innere von
Drakonia wo ich den Stammesführer treffe. Leider kann mir
der Stammesführer zur Zeit nicht helfen weil es dringendere
Probleme mit dem Drachen gibt.


Der Stammesführer bittet mich darum seinem Sohn Komori einen
Brief zu bringen der vom Mädchen Medolie verwahrt wird. Von
Larciel bekomme ich dann die Posttasche und er erzählt mir noch 
dass ich Medolie oben finde werde.


Ich gehe in den 1. Stock hinauf und gleich durch das Tor und 
treffe Medolie, die mir den Brief für Komori gibt. Medolie meint, 
dass Komori sein Zimmer unten hat und bittet mich noch darum 
dass ich dann zum Aufgang am Drachenberg kommen soll!


Wieder einen Stock runter, den Gang entlang treffe ich Komori
und übergebe ihm den Brief. Doch auch die aufmunternden Worte
können ihm keinen Mut machen um zu Valoo zu gehen und sich
seine Drachenschuppe zu holen.


Zurück in der großen Halle gehe ich wie versprochen zum Aufgang
am Drachenberg um Medolie zu treffen. Medolie erzählt mir, dass
sie zum Drachenberg aufbricht, doch weil der Brunnen versiegt 
ist benötigt Medolie Hilfe.


Ich soll sie hochheben und hochwerfen, ich packe Medolie laufe 
zu einer kleinen Erhebung und wenn der Wind gerade richtig weht
werfe ich Medolie in hohen Bogen weg, es klappt gleich beim ersten
Versuch und Medolie kommt oben an.


Als Belohung bekomme ich eine Flasche. Natürlich kann ich Medolie 
nicht allein gehen lassen, ich nehme die Flasche, fülle sie mit Wasser 
und bewässere die explosiven Pflanzen (Bomben) und werfe sie auf 
den Stein der die Quelle versiegt hat.


Die Bombe leistet ganze Arbeit und der Stein wird in 1000 Stücke
gesprengt. Sofort beginnt die Quelle wieder zu sprudeln und ich
kann so die andere Seite erreichen um Medolie zu folgen.


Ein Hindernis muss ich noch überqueren, vor mir stehen zwei 
Statuen, ich denke mir, es kann nicht schaden vielleicht eine ex-
plosiven Pflanze (Bombe) in die Öffnung zu werfen und die erste 
Statue fällt in die Lava, die zweite Statue ist etwas schwieriger 
zu erreichen aber nach ein paar Würfen fällt auch diese Statue 
und ich kann die Lava-Grube überwinden.

Weiter geht es mit dem Drachenberg!
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