Triforce des Mutes




Triforce-Karten

Meine nächste Aufgabe ist es acht Triforce-Karten zu finden.
Ich werfe einen Blick auf die Wahnsinnskarte und breche auf.
Falls euch die Inselnamen nichts sagen könnt ihr euch auf der
See-Karte schlau machen!


Triforce-Karte 1

Ich segle zur schwimmenden Festung, besiege alle Kanonenboote
und begebe mich ins Innere. Hier spiele ich auf der ersten Boden-
platte das Lied des Windes und in einer Kiste erscheint die Tri-
force-Karte.

Triforce-Karte 2

Beim Niemandsland habe ich kein Glück, der Butler lässt mich nicht
ins Haus. Ich wirble mich nach Port Monee und besuche die Lehrerin
dort. Sie bittet mich dass ich ihr bei den Jungs helfen soll, weil die
immer Ärger machen.


Ich spreche die ganz kleinen Strolche, am Platz draußen darauf an. 
Doch von Einsicht keine Spur, erst wenn ich ihre Herausforderung, 
alle vier zu finden schaffe, werden sie braver. 
Hier verstecken sich die vier Strolche:


1. Hinter dem Grabstein beim Tänzer.
2. Oberhalb vom Torbogen hinter einem Strauch.
3. Hinter dem Bombenshop.
4. Auf dem großen Baum beim Hafen, einfach anstoßen!


Wenn ich sie alle gefangen habe erhalte ich als Belohnung ein 
Herzteil. Ich gehe zur Lehrerin und bekomme einen violetten Rubin.
Spreche noch mal mit den Strolchen und erfahre das die Lehrerin
gerne Glücksamulette mag.


Ich gebe der Lehrerin von den Strolchen ein Glücksamulett. Spreche
sie erneut an und gebe ihr weitere zwanzig Amulette und erhalte
die Urkunde des Anwesens. Ich segle zur Insel mit dem jetzt neuen
Namen Links-Land und zeige dem Butler die Urkunde.


Drinnen benutze ich den Greifhaken an der Halterung, ein Mech-
anismus wird ausgelöst und das Feuer im Kamin geht aus. Ich
springe in das Loch dahinter, unten laufe ich nach rechts bis ich
eine Leiter runterklettere.


Hier krieche ich einige Gänge ab, komme zu einigen Töpfen mit
Rubinen und klettere eine andere Leiter wieder hoch. Hier sind 
zwei Nägel die ich mit dem Hammer einschlage. Zwei Gittertüren
öffnen sich und eine weitere Leiter führt nach unten.


Erneut krieche ich einige Gänge ab und komme bei einer Leiter
wieder heraus. Oben schlage ich einen Nagel ein und springe in
einen Schacht, besiege unten zwei Gegner und krieche in einen
Gang hinter den zwei Krügen.


Komme bei einer Leiter heraus und spiele auf der Platte das Lied 
des Windes und in einer Kiste erscheint die Triforce-Karte. Sch-
lage noch einen Nagel ein und komme wieder zum Anfang zurück.

Triforce-Karte 3

Ich segle zur Greifenhorst-Insel gehe an Land und übernehme mit
der Put-Put-Frucht die Kontrolle über eine Möve. Aktiviere die
fünf Schalter und das Gitter vor eine Höhle öffnet sich.


Man kann sich die Sache auch erleichtern indem man zuvor die 
Vögel mit einigen gut gezielten Pfeilschüssen dezimiert. Unten 
spiele ich auf der Platte das Lied des Windes und in einer Kiste 
erscheint die Triforce-Karte.

Triforce-Karte 4

Ich segle zur Rhombus-Insel und ziehe mich vom Boot aus mit dem 
Enterhaken an einem Baum hoch. Drei Bäume später komme ich zu 
einem Loch. Unten springe ich in den ersten Teleportertopf komme 
zu einen weiteren Topf bei einer Hand.


Weiter nach oben teleportiert finde ich eine Kiste mit einem Glücks-
amulett und springe von dem Schiffswrack auf der Seite hinunter. 
Hier sind vier Krüge ich springe in den Krug links unten.


Werde nach oben teleportiert und nehme den Krug links vorne.
Endlich habe ich mein Ziel erreicht und finde in einer Kiste die
Geisterschiff-Karte.


Werfe einen Blick drauf und segle dort hin wo das Geisterschiff 
sich gerade aufhält. Segle mitten in das Geisterschiff hinein und 
besiege drinnen alle Gegner. Ein Leiter fällt herab und ich komme 
zu einer Kiste mit der Triforce-Karte.

Triforce-Karte 5

Ich segle zur Nadelfels-Insel und zerstöre in der nähe drei 
Kanonenboote. Berge an dem Ort wo die Boote untergingen drei 
Schatzkisten im Wasser. Finde einen violetten und orangen Rubin, 
und die Triforce-Karte.

Triforce-Karte 6

Ich wirble mich nach Präludien und ziehe mich in der Nähe vom
Haus der Großmutter an einem Baum hoch. Hier ist eine Steinfratze
die ich hochhebe, darunter ist ein Loch versteckt wo ich reinspringe.


Hier in der Höhle folgt ein Loch auf das nächste. Die Gegner
müssen besiegt werden und das Feuer dass beim Loch den Weg
versperrt erlischt. Viele Löcher und noch mehr Gegner später
komme ich zu einem Raum mit zwei Bodenplatten.


Ich spiele auf der ersten Platte das Lied des Windes und auf der
zweiten erscheint eine Kiste mit der Triforce-Karte!

Triforce-Karte 7

Ich segle nach Capo Grande, zerstöre eine Steinfratze und springe
in das Loch darunter. Ich komme in einen Raum mit Statuen und
fünf weiteren Türen. Besiege hinter den vier Türen alle Gegner 
und im Statuenraum die zwei Eisenritter. 


Das Gitter einer Tür öffnet sich und dahinter spiele ich auf der 
Platte das Lied des Windes und ich erhalte die Triforce-Karte.
Tipp: Die Statuen im Vorraum sprengen, dass gibt viele Rubine!

Triforce-Karte 8

Ich segle nach Isla Rah-Bunzla und ziehe mich mit dem Enterhaken
nach oben und dann von Baum zu Baum. Ich springe in ein Loch,
darunter ist einen Raum mit Statuen und fünf weiteren Türen.


Besiege hinter den vier Türen alle Gegner und im Statuenraum
die vier Eisenritter. Das Gitter einer Tür öffnet sich und dahinter
spiele ich auf der Platte das Lied des Windes und ich erhalte die
Triforce-Karte.

Tingles

Jetzt müssen die Triforce-Karten nur mehr entschlüsselt werden.
Sicher kann mir Tingels da weiterhelfen und wirble mich zu seiner 
Insel. Tingeles entschlüsselt mir alle Karten, für einen Wucherpreis
von 398.- Rubinen pro Karte.

Triforce-Splitter

Ich werfe noch mal einen Blick auf die Wahnsinnskarte, hier ist 
jetzt eingezeichnet wo ich alle Triforce-Splitter finden kann. Wenn 
alle Teile geborgen sind ist das Fragment des Mutes zusammenge-
setzt. Wirble zum Turm der Götter und kehre nach Hyrule zurück 
und nehme es mit Ganondorf auf!

Weiter geht es mit Hyrule und Ganondorf!
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