Gegenstände

 

Fernrohr
Aril leiht es Link ganz am Anfang, es ist ein Geburtstagsgeschenk und
man kann sich damit genauer umschauen.

 

Segel
Man kauft es in Port Monee und benutzt es an Board des Bootes um
auf dem Meer zu segeln.

 

Deku-Blatt
In Tanntopia bekommt man es vom Deku-Baum, Link hat damit die Möglich-
keit kurze Strecken zu schweben und man kann es dazu nutzen um den
einen oder anderen Gegner in Schwierigkeiten zu bringen.

 

Greif-Haken
Man bekommt den Gegenstand von Medolie im Drako-Sankturaium. Ein-
gesetzt wird er indem man ihn an eine Stelle wegschleudert, wo sich der
Greifhaken festkrallen kann, nun kann man an dem Seil schwingen und
so Abgründe überwinden. Besonders an Board des Bootes wird er be-
nutzt um Schätze zu heben.

 

Enterhaken
Zuerst sucht man sich eine Stelle wo sich der Enterhaken festhalten kann,
danach aktiviert man ihn und man wird dorthin gezogen.

Fundort: Zephir-Tempel

 
Heroen-Bogen
Setzt man den Bogen ein, dann spannt Link den Bogen und zielt - er trifft
genau dort wo die Pfeilspitze hinzeigt. Neben den normalen Pfeilen kommen
im Lauf des Spiels noch der Feuer-, Eis und Lichtpfeil dazu.
Fundort: Turm der Götter
 


 

Stahlhammer
Mit den wuchtigen Schlägen kann man Gegner attackieren und betäuben,
oder Pfähle einschlagen und Hindernisse zertrümmern.
Fundort: Verbotene Bastion

 

Bumerang
Wenn man ihn z. B. gegen einen Gegner benutzt, schleudert die Waffe in
einen Bogen diesen entgegen. Mit dem Zielmarker kann man bis zu fünf
Objekte ins Visier nehmen und so unter anderen auch Schalter aktivieren.
Fundort: Verbotenen Hain

 

Bombe
Im laufe des Spiels kann man die Bomben in Port Monee kaufen, sobald
man sie aktiviert, dann explodieren sie innerhalb von fünf Sekunden und
an Bord des Bootes kann man sie ebenfalls benutzen.

 

Taktstock
.
Vom Roten Leuenkönig bekommt man den Taktstock, mit dem man ver-
schiede Lieder erlernen kann und wenn man ihn benutzt kann man Melodien
im 3/4, 4/4 oder 6/4 Takt dirigieren.

 

Eisenstiefel
Hat man erst die schweren Eisstiefel gefunden kann man z.B. gegen
starken Gegenwind gehen, oder besondere Schalter aktivieren.
Fundort: Firn-Insel

 

Tingereceiver
Dieses Gerät bekommt man von Tingle wenn man ihm aus dem Gefängnis
von Port Monee befreit und wenn man es benutzt nimmt man mit Tingle
Kontakt auf.

 

Foto-Box & Deluxe
Man findet sie in einen Irrgang in Port Monee, wenn man Tingle befreit
hat und es gibt sie in zwei Ausführungen. Zuerst macht sie nur Schwarz-
weiß-Bilder aber später bekommt man die Deluxe-Ausführung, die auch
bunte Bilder macht. 

 

Spiegel-Schild
Zu Beginn des Spiels bekommt man von seiner Grossmutter das Heroen-
Schild und später findet sich im Terra-tempel das Spiegel-Schild. Be-
sonders zeichnet es sich aus, weil man die Lichstrahlen zurückwerfen
kann.

 

Master-Schwert
Das erste Schwert, ist das Heroen-Schwert, das man vom Schwertkämpfer
bekommt. Später entdeckt man das Schloß Hyrule und man bekommt eine
viel mächtigere Waffe, das Master-Schwert.

 

Helden-Gewand
Zum Geburtstag vom Link bekommt er das Helden-Gewand von seiner
Grossmutter.

 

Piraten-Talisman
Wenn man zur Verwunschenen Bastion geschleudert wird, bekommt man
heimlich vorher einen Talisman zugesteckt, damit Tetra mit Link Kontakt
aufnehmen kann.

 

Heroen-Talisman
Bringt der Lehrerein von Port Monee 40 Glückamulette und ihr bekommt
dafür den Talisman, der anzeigt wie viel Energie die Gegner noch haben.

 

Magische Barriere
Suzunarie benötigt für seinen Stand mehr Artikeln und so tauscht man mit
den Händlern die verschiedenste Gegenstände aus bis man am Ende die
magische Barriere bekommt.

 

Flaschen

In die Flaschen kann man verschiedene Flüssigkeiten füllen, das wäre
Wasser, Blaues-, Grünes-, Rotes Elixier, Omas Suppe, Tanntopisches Wasser
aber auch Feen oder Tannglühwürmchen lassen sich damit befördern.
 


 

Labyrinth-Karte
Sobald man diese spezielle Karte besitzt, werden alle Raume auf der
Karte angezeigt und man sieht auch in welchen Raum man schon war, bzw.
in welchen nicht.
Fundort: Dungeons

 

Kompass
Wenn man ihn gefunden hat, zeigt es an wo sich der Endgegner befindet.
Fundort: Dungeons

 

Master-Schlüssel
Erst wenn man diesen besonderen Schlüssel gefunden hat, kann man die
Tür öffnen, die zum Endgegner führt.
Fundort: Dungeons

 

Herzcontainer
Schafft man einen Dungeon, dann bekommt man einen Herzcontainer
und man bekommt bei der Energieanzeige ein Herz dazu.

 

Karten

Sobald man Schatzkarten gefunden hat kann man im Spiel mit deren Hilfe
Schätze im Meer finden. Darüber hinaus gibt es noch 12 weitere Karten und
8 Trifroce-Karten die bei der Suche nach den Triforce hilfreich sind.
 


 

Deamont

Wenn man das Draku-Sankuarium und den Verbotenen Hain geschafft
hat bekommt man
Dins und Farores Deamont. Der dritte, Nayrus Deamont
wird einen vom Jaboo den Hüter des Wassers übergeben und man
benutzt sie um zum Turm der Götter zu kommen.
 


 

Taschen

Die Beutetasche dient der Aufbewahrung von Gegenständen, die man
von Gegnern erbeutet hat. In der der Futtertasche bewahrt man Futter
für Tiere auf und in der Posttasche befördert man die Briefe.
 


 

Universalfutter
Beim Terry-Händler kann man das Futter um 10 Rubine kaufen und es an
verschiedene Tiere füttern.

 

Putput-Frucht
An einen Ort wo sich Möven befinden, da setzt man sich eine Frucht auf
und wenn die Möve die Frucht ißt, übernimmt man die Steuerung der Möve.

 

Beutegegestände

Die Gegner hinterlassen verschiedene Gegenstände wenn man sie besiegt hat.
Glücksamulett - Bokblin, Goldfeder - Gargorack od. Killeranas, Totenkopfkette - Moblins
Ritterwappen - Schattengarde, Plantagranda-Samen - Plantagranda,
Grünes Schleimgelee - Grüner Schleim, Blaues Schleimgelee - Blauer Schleim
 


 

Rubine
Die Währung in dem Spiel und man kann nie genug haben!

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