Lösungs-Tagebuch

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In
Präludien beginnt mein Abenteuer. Ich begegne vielen Freunden doch als meine Schwester Aril ent- führt wird verlasse ich die Insel um sie zu retten! |
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Mit
dem Piratenschiff von Captain Tetra komme ich zur Verwunschenen Bastion, wo Aril gefangen ge- halten wird. Fast hätte ich sie befreit da schnappt mich ein Vogel und schleudert mich ins Meer. |
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Doch zu meinem Glück fischt mich ein Boot, mit dem Namen "der Rote Leuenkönig" in der Nähe von Port Monee aus dem Wasser. Ein Segel besorgt und die Reise geht weiter. |
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Es verschlägt mich nach Drakonia wo ich den Orni begegne. Ich helfe Medolie und Komori und besiege im Drako-Santuarium alle Gegner. Der Drache Valoo ist wieder besänftigt und ich erhalte als Belohnung - Dins Deamont -. |
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Ich erlerne mein erstes Lied und segle weiter nach Süden bis ich nach Tanntopia komme. Dort rette ich den Deku-Baum vor den Schleimmonstern und erfahre, dass Makorus in den Verbotenen Hain gestürzt ist und ich ihn retten soll. |
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Der Deku-Baum schenkt mir noch ein Blatt womit ich zum Verbotenen Hain fliege. Ich besiege alle Gegner und knapp gelingt es mir Makorus zu retten. Nach der alljährlichen Zeremonie erhalte ich vom Deku-Baum - Farores Deamont - |
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Auf der Suche nach dem dritten Deamont komme ich nach Ichthusk und zurück nach Port Monee. In Präludien finde ich endlich - Nayrus Deamont - |
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Auf den Triangel-Inseln setze ich die Deamonte in die Statuen. Der Turm der Götter taucht aus dem Meer auf, und ich muss die Prüfungen der Götter bestehen. |
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Ich mache die Legende wahr und finde das unter- gegangene Reich Hyrule und ziehe das sagenum- worbene Master-Schwert aus dem Stein. Kehre zur Verwunschenen Bastion zurück und befreie endlich meine geliebte Schwester. |
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Besiege den riesigen Vogel und greife Ganondorf an, doch die Kraft des Master-Schwert ist gesch- wächt. Dank der Hilfe von Tetra, Valoo und der Orni können wir fliehen. |
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In Hyrule erfahre ich die Wahrheit über Hyrule, den Roten Leuenkönig und Prinzessin Zelda. Um den Master-Schwert zu seiner alten Stärke zu verhelfen muss ich zum Terra- und Zephirtempel. |
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| Feuer- und Eis-Insel |
Doch um die beiden Tempel betreten zu können, benötige ich zuerst den Feuer- und Eis Pfeil welche ich von der Fee bekomme. Auf einer Feuer- und einer Eis-Insel finde ich wichtige Gegenstände. |
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Finde Medolie, einen Nachfahren des Weisen, und führe sie zum Terratempel. Zusammen bestehen wir alle Abenteuer und das Master-Schwert erhält einen Teil seiner Stärke zurück. |
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Auch der zweite Nachfahre des Weisen vom Zephir- tempel, Makorus, ist schnell gefunden. Zusammen besiegen wir alle Gegner und das Master-Schwert hat seine alte Stärke wieder. |
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| Triforce-Splitter | Ganondorf ist mein nächstes Ziel doch der ist ver- schwunden. Ich mache mir Sorgen um Zelda, doch um nach Hyrule zurückzukehren muss ich erst acht Triforce-Splitter finden und das Fragment des Mutes vereinen. |
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Endlich kann ich nach Hyrule zurück doch Ganondorf hat Prinzessin Zelda entführt. In Ganons Kastell fordere ich ihn heraus und nach einem harten Kampf ist er entgültig besiegt. |