Pic Hibernia-Tempel

  Im Tempel besiege ich zuerst die Gegner, zerschmettere die Eis-
  zapfen und schiebe den Steinblock nach vorne. Ich komme in einen
  Raum mit drei Türen, besiege den Wolf und nehme den einzigen
  freien Weg nach rechts. Benutze die Goronenrolle und im vollen
  Tempo springe ich über die Rampe.

  Da es beim erstenmal, eh kaum zu schaffen ist trifft es sich
  gut als ich auch
prompt
runterfalle. Als Link benutze ich den Bo-
  gen und zerschieße die Hüllen in welchen die beiden Feen ge-
  hüllt sind. Benutze dann die Feen-Maske und schon fliegen die
  Feen Nr. 1 und 2 zu mir.

  Klettere wieder die Rampe hoch, springe über die Rampe, gehe
  am Ende durch die Tür und komme in den großen Hauptraum. Hi-
  er gibt es zahlreiche Türen, es geht nun weiter durch die Tür
  mit de
m Orangen Rahmen und im nächsten Raum ziehe ich die
  beiden Steinblöcke heraus.

  Schiebe die beiden zum Ende vom Raum und als das geschafft
  ist erscheint oberhalb eine Kiste. Wo ich die beiden Steinblöcke
  herausgezogen habe befindet sich eine Kiste, in der ich einen
  kleinen Schlüssel finde. Damit gehe ich zum Anfang zurück,
  wo ich den Wolf besiegt habe und öffne die versperrte Tür.

  Links besiege ich sogar zwei Wölfe und finde in der Kiste den
  Kompass. Sprenge mit einer Bombe die brüchige Wand und gehe
  die Stiegen ein Stockwerk nach oben. Benutze hier den Bogen,
  schieße die Eiszapfen an der Decke ab und beim herunterfallen
  zertrümmern sie die Eisblöcke.

                                

  Klettere nach oben, springe über die Plattformen und finde
  hinter einer Wand mit dem Auge der Wahrheit, in der Kiste

  Fee Nr. 3. Jetzt springe ich zum Schneeball, als Goronen-Link
  zerstöre ich ihn
und finde einen kleinen Schlüssel mit dem ich
  die versperrte Tür öffne.

  Im nächsten Raum finde an der Decke mit dem Auge der Wahr-
  heit Fee Nr. 4
, mit einen gezielten Schuß und der Feen-Maske
  erreiche ich sie. Besiege nun alle Gegner, steige auf den oberen
  Schalter und springe mit der Goronenrolle drauf.

  Dadurch fährt ein anderer Schalter nach oben, welcher aber
  die Tür versperrt. Ich springe zur anderen Seite, nehme den
  grünen Schalter und dann den gelben in der Mitte. Klettere nun
  auf den unteren grünen, springe nach oben, erreiche die Tür
  und komme in den Hauptraum zurück, nur ein Stockwerk höher.

  Benutze die Rampe, springe auf die andere Seite und rolle nun
  die schräge Wand nach rechts. Springe erneut über eine Rampe,
  gehe durch die Tür und komme zu Zaurob, den Zwischengegner
  Teil 1. Nach ein paar gezielten Pfeilschüssen ist er besiegt und
  ich finde in der Kiste den Feuerpfeil.

  Verlasse den Raum, springe im Hauptraum auf die andere
  Seite und gehe durch die Tür. Besiege den Schneemann, be-
  nutze das Auge der Wahrheit, entdecke unsichtbare Blöcke
  und nach viele heiklen Sprüngen finde ich oben in der Kiste
  Fee Nr. 5. Springe hinunter, finde in der Ecke auch gleich
  Fee Nr. 6, nun öffne ich die Kiste und finde die Karte.

                                

  Gehe die Stiegen hinunter, besiege alle Eismänner, schmelze
  den Eisblock und finde in der Kiste einen kleinen Schlüssel.
  Im Hauptraum schmelze ich die Eisblöcke und gehe durch eine
  der beiden grünen Türen. Besiege erneut alle Schneemänner
  und als das geschafft ist finde ich in der Kiste Fee Nr. 7.

  Mit den Feuerpfeilen entzünde ich rasch alle drei Fackeln
  damit sich die Gitter an der Tür verschwinden. Gehe durch
  Tür, als Gorone stampfe ich den Schalter ein, wodurch eine
  riesige Säule im Hauptraum nach oben fährt. Gehe gleich
  dort hin und springe vom Hauptraum ganz hinunter.

  Steige auf den Schalter, eine Kiste erscheint und ich finde
  Fee Nr. 8. Jetzt kehre ich zum Anfang zurück, links wo ich
  den Kompass gefunden habe schmelze ich die Eisblöcke, stei-
  ge auf den Schalter und wieder erscheint eine Kiste.

  Schiebe den aufgetauten Block nach vorne, klettere drauf
  und springe zur Kiste. Ich finde Fee Nr. 9, schiebe den Block
  jetzt zum anderen Ende vom Raum, wo ich die Wand gesprengt
  habe. Benutze eine Bombe um die Kiste oberhalb der Tür zu
  sprengen und mit der Feen-Maske bekomme ich Fee Nr. 10.

 

  Klettere auf den Block, springe nach oben und gehe durch
  die Tür. In dem Raum springe ich zur anderen Seite, finde
  in der Kiste Fee Nr. 11, gehe zurück zum Hauptraum und
  weiter in den Raum mit der ersten Rampe. Gehe die Stiegen
  hinauf und schieße einen Feuerpfeil auf das Auge.

  Dadurch wird die Plattform aktiviert wird und ich komme so
  einen Stock nach oben. Gehe durch die Tür, komme in den
  Hauptraum, wende mich nach rechts und schmelze den Eis-
  block. Gehe die nun zugänglichen Stiegen ein Stockwerk hin-
  auf und rolle über die schräge Wand nach rechts.

  Ich öffne die versperrte Tür, besiege die Schneebälle und
  in einer unsichtbaren Nische finde ich Fee Nr. 12.
Nun die
  Stiegen nach oben, besiege die beiden Dinofols und finde
  die
Feen Nr. 13 und 14. Gehe durch die Tür und komme in
  den Hauptraum ganz oben zurück.

  Weiter durch die Tür auf der anderen Seite, treffe ich wie-
  der auf Zaurob den Zwischengegner Teil 2. Wieder schieße
  ich ihm mit den Pfeilen ab, danach gehe ich durch die Tür
  und finde in der goldenen Kisten den Großen Schlüssel.

                                

  Ich gehe durch die Tür wieder in den Hauptraum und hüpfe
  zwei Stockwerke nach unten. Als Gorone schlage ich zwei
  graue Scheiben von der Säule weg, gehe einen Stock nach
  oben und schlage wieder zwei Scheiben weg.

  Nachdem ich es geschafft habe ist die Säule ein schönes
  Stück kleiner. Oben auf der Säule zerschlage ich die Sch-
  neebälle, gehe die Stiegen wieder ganz nach nach oben und
  springe über die Rampe zur großen Tür. Doch bevor ich mich
  dem Endgegner stelle fehlt mir noch eine Fee.

  Ich verwandle mich zu Deku-Link, benutze die Blume und
  schwebe zwei Stockwerke nach unten. Auf der Karte ist
  noch eine Kiste zu sehen, die sich hinter einen unsichtbaren
  Vorsprung befindet. Ich schwebe dort hin und finde in der
  Kiste Fee Nr. 15 ,die letzte.

  Nun begebe ich mich wieder ganz nach oben, gehe durch
  die Große Tür und komme zum eingefrorenen Endgegner.
  Ich schieße noch einen Feuerpfeil ab damit der riesige
  Stier Goht aus dem Eis befreit wird.

  Nun beginnt eine rasante Jagd, mit der Goronenrolle treffe
  ich ihm mit den Stacheln und nach einigen Runden ist der
  Endgegner besiegt. Ich finde einen Herzcontainer und trete
  in den Lichtkreis. Begegne wieder den göttlichen Wesen und
  komme
zur Besiedlung zurück wo der Schnee geschmolzen ist.

Weiter geht es mit Epona!
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