Pic Hibernia-Tempel
![]() |
Im Tempel besiege ich zuerst die Gegner, zerschmettere die Eis- zapfen und schiebe den Steinblock nach vorne. Ich komme in einen Raum mit drei Türen, besiege den Wolf und nehme den einzigen freien Weg nach rechts. Benutze die Goronenrolle und im vollen Tempo springe ich über die Rampe. |
![]() |
Da es beim erstenmal, eh kaum zu schaffen ist trifft es sich gut als ich auch prompt runterfalle. Als Link benutze ich den Bo- gen und zerschieße die Hüllen in welchen die beiden Feen ge- hüllt sind. Benutze dann die Feen-Maske und schon fliegen die Feen Nr. 1 und 2 zu mir. |
![]() |
Klettere wieder die Rampe hoch, springe über die Rampe, gehe am Ende durch die Tür und komme in den großen Hauptraum. Hi- er gibt es zahlreiche Türen, es geht nun weiter durch die Tür mit dem Orangen Rahmen und im nächsten Raum ziehe ich die beiden Steinblöcke heraus. |
![]() |
Schiebe die beiden zum Ende vom Raum und als
das geschafft ist erscheint oberhalb eine Kiste. Wo ich die beiden Steinblöcke herausgezogen habe befindet sich eine Kiste, in der ich einen kleinen Schlüssel finde. Damit gehe ich zum Anfang zurück, wo ich den Wolf besiegt habe und öffne die versperrte Tür. |
![]() |
Links besiege ich sogar zwei Wölfe und
finde in der Kiste den Kompass. Sprenge mit einer Bombe die brüchige Wand und gehe die Stiegen ein Stockwerk nach oben. Benutze hier den Bogen, schieße die Eiszapfen an der Decke ab und beim herunterfallen zertrümmern sie die Eisblöcke. |
![]() |
|
![]() |
Klettere nach oben, springe über die Plattformen und finde hinter einer Wand mit dem Auge der Wahrheit, in der Kiste Fee Nr. 3. Jetzt springe ich zum Schneeball, als Goronen-Link zerstöre ich ihn und finde einen kleinen Schlüssel mit dem ich die versperrte Tür öffne. |
![]() |
Im nächsten Raum finde an der Decke mit dem Auge der Wahr- heit Fee Nr. 4, mit einen gezielten Schuß und der Feen-Maske erreiche ich sie. Besiege nun alle Gegner, steige auf den oberen Schalter und springe mit der Goronenrolle drauf. |
![]() |
Dadurch fährt ein anderer Schalter nach
oben, welcher aber die Tür versperrt. Ich springe zur anderen Seite, nehme den grünen Schalter und dann den gelben in der Mitte. Klettere nun auf den unteren grünen, springe nach oben, erreiche die Tür und komme in den Hauptraum zurück, nur ein Stockwerk höher. |
![]() |
Benutze die Rampe, springe auf die andere
Seite und rolle nun die schräge Wand nach rechts. Springe erneut über eine Rampe, gehe durch die Tür und komme zu Zaurob, den Zwischengegner Teil 1. Nach ein paar gezielten Pfeilschüssen ist er besiegt und ich finde in der Kiste den Feuerpfeil. |
![]() |
Verlasse den Raum, springe im Hauptraum auf
die andere Seite und gehe durch die Tür. Besiege den Schneemann, be- nutze das Auge der Wahrheit, entdecke unsichtbare Blöcke und nach viele heiklen Sprüngen finde ich oben in der Kiste Fee Nr. 5. Springe hinunter, finde in der Ecke auch gleich Fee Nr. 6, nun öffne ich die Kiste und finde die Karte. |
![]() |
|
![]() |
Gehe die Stiegen hinunter, besiege alle
Eismänner, schmelze den Eisblock und finde in der Kiste einen kleinen Schlüssel. Im Hauptraum schmelze ich die Eisblöcke und gehe durch eine der beiden grünen Türen. Besiege erneut alle Schneemänner und als das geschafft ist finde ich in der Kiste Fee Nr. 7. |
![]() |
Mit den Feuerpfeilen entzünde ich rasch
alle drei Fackeln damit sich die Gitter an der Tür verschwinden. Gehe durch Tür, als Gorone stampfe ich den Schalter ein, wodurch eine riesige Säule im Hauptraum nach oben fährt. Gehe gleich dort hin und springe vom Hauptraum ganz hinunter. |
![]() |
Steige auf den Schalter, eine Kiste
erscheint und ich finde Fee Nr. 8. Jetzt kehre ich zum Anfang zurück, links wo ich den Kompass gefunden habe schmelze ich die Eisblöcke, stei- ge auf den Schalter und wieder erscheint eine Kiste. |
![]() |
Schiebe den aufgetauten Block nach vorne,
klettere drauf und springe zur Kiste. Ich finde Fee Nr. 9, schiebe den Block jetzt zum anderen Ende vom Raum, wo ich die Wand gesprengt habe. Benutze eine Bombe um die Kiste oberhalb der Tür zu sprengen und mit der Feen-Maske bekomme ich Fee Nr. 10. |
![]() |
|
![]() |
Klettere auf den Block, springe nach oben
und gehe durch die Tür. In dem Raum springe ich zur anderen Seite, finde in der Kiste Fee Nr. 11, gehe zurück zum Hauptraum und weiter in den Raum mit der ersten Rampe. Gehe die Stiegen hinauf und schieße einen Feuerpfeil auf das Auge. |
![]() |
Dadurch wird die Plattform aktiviert wird
und ich komme so einen Stock nach oben. Gehe durch die Tür, komme in den Hauptraum, wende mich nach rechts und schmelze den Eis- block. Gehe die nun zugänglichen Stiegen ein Stockwerk hin- auf und rolle über die schräge Wand nach rechts. |
![]() |
Ich öffne die versperrte Tür, besiege die Schneebälle und in einer unsichtbaren Nische finde ich Fee Nr. 12. Nun die Stiegen nach oben, besiege die beiden Dinofols und finde die Feen Nr. 13 und 14. Gehe durch die Tür und komme in den Hauptraum ganz oben zurück. |
![]() |
Weiter durch die Tür auf der anderen Seite,
treffe ich wie- der auf Zaurob den Zwischengegner Teil 2. Wieder schieße ich ihm mit den Pfeilen ab, danach gehe ich durch die Tür und finde in der goldenen Kisten den Großen Schlüssel. |
![]() |
|
![]() |
Ich gehe durch die Tür wieder in den
Hauptraum und hüpfe zwei Stockwerke nach unten. Als Gorone schlage ich zwei graue Scheiben von der Säule weg, gehe einen Stock nach oben und schlage wieder zwei Scheiben weg. |
![]() |
Nachdem ich es geschafft habe ist die Säule
ein schönes Stück kleiner. Oben auf der Säule zerschlage ich die Sch- neebälle, gehe die Stiegen wieder ganz nach nach oben und springe über die Rampe zur großen Tür. Doch bevor ich mich dem Endgegner stelle fehlt mir noch eine Fee. |
![]() |
Ich verwandle mich zu Deku-Link, benutze die
Blume und schwebe zwei Stockwerke nach unten. Auf der Karte ist noch eine Kiste zu sehen, die sich hinter einen unsichtbaren Vorsprung befindet. Ich schwebe dort hin und finde in der Kiste Fee Nr. 15 ,die letzte. |
![]() |
Nun begebe ich mich wieder ganz nach oben,
gehe durch die Große Tür und komme zum eingefrorenen Endgegner. Ich schieße noch einen Feuerpfeil ab damit der riesige Stier Goht aus dem Eis befreit wird. |
![]() |
Nun beginnt eine rasante Jagd, mit der Goronenrolle treffe ich ihm mit den Stacheln und nach einigen Runden ist der Endgegner besiegt. Ich finde einen Herzcontainer und trete in den Lichtkreis. Begegne wieder den göttlichen Wesen und komme zur Besiedlung zurück wo der Schnee geschmolzen ist. |