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Auge der Wahrheit
Auf seinen Wegen in Termina findet Link immer wieder unsichtbare
Gegenstände, Gegner, Schatzkisten oder Plattformen, die erst durch das
Auge der Wahrheit sichtbar werden - allerdings nur so lange, wie Links
magische Energie reicht. |
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Berg-Urkunde
Die Berg-Urkunde bekommt - Link von dem Deku-Händler im Goronendorf
wenn er ihm als Deku die Sumpf-Urkunde übergibt. |
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Blaues Elexier
Blaues Elixier ist ungemein nützlich. Trinkt Link davon, wird seine Lebensenergie und die magische Energie komplett aufgefrischt Leider ist das
blaue Elixier sehr selten und sehr teuer. |
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Bomben
Bomben kann Link in Läden kaufen - oder unterwegs finden. Oft lassen
auch besiegte Gegner Bomben zurück. Einmal angezündet, brennt die Lunte
binnen Sekunden ab: Link kann die Bombe dann nur noch werfen oder sie
ablegen und sich rasch in Sicherheit bringen. Mit Bomben lassen sich z.B.
brüchige Wände, Steine und riesige Schneebälle sprengen. |
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Bombentasche
Bomben sammelt Link in einer Bombentasche ein, die er im Bombenshop
kaufen kann. Am Anfang steht ihm nur eine kleine rasche zur Verfügung,
in die maximal 20 Bomben passen. Es soll aber auch Bombenbeutel geben,
die 30 oder gar 40 Bomben fassen. |
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Brief an Kafei
Anju, die junge Dame im Gasthaus, übergibt Link einen Brief an Kafei,
wenn er zur richtigen Zeit dort auftaucht. Link muss diesen Brief nur
noch in einen Briefkasten werfen und warten, bis der Postbote ihn zustellt. |
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Chateau Romani
Die kostbare Flasche erhält Link als Blohnung, wenn er die Eilpost an
Mama austrägt. Er kann sie auch für 200 Rubine in der Milchbar kaufen,
wenn er dort die Romani-Maske trägt. Chateau Romani verleiht für eine
gewisse Zeit unbegrenzte magische Energie - und für leere Flaschen hat
Link immer Verwendung. |
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Deku-Nuss
Deku-Nüsse sind oft unter Grasbüscheln versteckt oder werden von bezwungenen Gegnern im Sumpfland zurückgelassen. Mit einem gezielten
Deku-Nuss-Wurf lassen sich Gegner lähmen. In Deku-Gestalt kann Link
sogar Feinde damit bombardieren, wenn er an Blütenblättern durch die
Lüfte schwebt! |
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Deku-Prinzessin
Die arme Deku-Prinzessin wird vom "Willenlosen Dschungelkrieger Odolwa"
im Dämmerwald Tempel festgehalten. Befreit Link die Prinzessin, kann er
sie in einer Flasche nach Hause transportieren. |
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Deku-Stab
Der Deku-Stab ist zwar auch als Waffe zu gebrauchen, aber viel Schaden
richtet der Holzstock nicht an. Allerdings können Deku-Stäbe an Feuerstellen angezündet werden und brennen dann eine kleine Weile. Mit
einem brennenden Deku-Stab kann Link erloschene Fackeln entzünden. |
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Eilpost an Mama
Wenn Link den Brief an Kafei eingeworfen hat und Anju den Glücksbringer
gibt, erhält er am dritten Tag in Kafeis Haus eine Eildepesche für dessen
Mutter. Je nachdem, ob er die Eilpost selber überbringt oder das vom
Postboten erledigen lässt, wartet eine andere Belohnung auf Link. |
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Eispfeil
Als Waffe ist der magische Eispfeil fast zu schade. Von großem Nutzen
ist er, um Eisschollen auf Wasseroberflächen entstehen zu lassen. Auf
den Schollen kann Link dann zu sonst unerreichbaren Gängen gelangen -
aber er muss schnell sein, denn nach einer Weile schmelzen die Eisschollen
wieder. Es geht außerdem das Gerücht, dass sich mit dem Eispfeil Gegner
in Eisblöcke verwandeln lassen und sogar Wasserfälle zum Gefrieren
gebracht werden können. |
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Elfenschwert
Das scharfe und etwas bessere Elfenschwert kann sich Link schmieden
lassen. Allerdings ist diese Klinge nur von begrenzter Haltbarkeit und
übersteht einen Sprung in die Vergangenheit nicht. |
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Fanghaken
Ein äußerst praktisches Utensil: Wird der Fang haken aktiviert, schießt
eine Kette mit einem Haken daran heraus, mit deren Hilfe sich Link über
weite Abgründe schwingen oder entfernte Objekte zu sich heranziehen
kann. Allerdings hält der Haken nicht überall, sondern meistens nur an
dafür vorgesehenen Pfeilern oder an hölzernen Gegenständen wie Kisten.
Als Waffe ist der Fanghaken ebenfalls zu gebrauchen: Kleinere Gegner
erwischt man damit sofort, größere werden kurz betäubt. |
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Fee
Kleine Feen findet Link oft in Krügen oder in Grasbüscheln versteckt.
Fängt Link eine solche Fee in einer leeren Flasche, spendet ihm die Fee
frische Energie, wenn er sie wieder freilässt. Besonders praktisch: Wird
Link besiegt, schlüpft die Fee ganz von selbst aus der Flasche, weckt ihn
wieder auf und füllt zehn Herzcontainer bis zum Anschlag. |
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Verirrte Feen
Diese kleinen, Zarten Wesen werden in den Labyrinthen festgehalten. In
jedem Dungeon befinden sich 15 Feen, teils in Krügen, Kisten, Blasen, teils
auch in Gegnern verborgen. Wenn Link alle 15 Feen eines Dungeons Findet
und diese dann zu der passenden Feen-Quelle zurückbringt, erhält er
jeweils eine besondere Belohnung. |
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Feenschwert
Eine geradezu monströse Klinge erhält Link, wenn er alle 15 Feen aus dem
Felsenturm Tempel befreit und zur Feen-Quelle im Jkana Canyon zurückbringt. Diese Klinge kann nur mit beiden Händen geführt werden und
richtet gewaltigen Schaden an. |
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Feuerpfeil
Wie der Eispfeil kann auch der Feuerpfeil als Waffe benutzt werden, ist
aber bei zahlreichen anderen Aktionen besonders nützlich. So lassen sieh
Schneebälle, Eiszapfen und eingefrorene Gegenstände damit auftauen.
Sogar gefrorene Wasserfälle können mit ihm wieder zum Plätschern
gebracht werden. |
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Fisch
Fische Findet Link in Flachen Gewässer. Mit einer leeren Flasche lassen
sich die schuppigen Gesellen schnell einfangen und möglicher weise an
bestimmten Stellen wieder eintauschen. |
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Flasche
Leere Flaschen sind besonders hilfreich, um allerlei darin zu transportieren: Flüssigkeiten wie Elixiere, Milch und Wasser, kleines Getier wie
Fische und Käfer oder lebensrettende Feen lassen sich bequem und sicher
in Flaschen herumtragen. Je mehr Flaschen Link hat, desto besser. |
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Foto-Box
Mit der Foto-Box kann Link Schnappschüsse von sei neu Abenteuer machen.
Angeblich gibt es Einwohner des Landes, die für besonders interessante
Fotos bereit sind, andere tolle Items zu tauschen. |
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Glücksbringer
Redet Link mit Kafei, nachdem der Postbote den Brief von Anju aus dem
Gasthof „Zum Eintopf" zugestellt hat, erhält er im Haus von Kafei den
Glücksbringer, den er am besten ins Gasthaus zurückbringt. |
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Goldstaub
Gewinnt Link als Gorone verkleidet das große Goronen-Rennen, erhält er
als Belohnung eine Flasche mit Goldstaub. Mit Goldstaub sollen sich
Schwertklingen verbessern lassen. |
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Grünes Elexier
Nutzt Link oft magische Gegenstände, dann kostet dies eine Menge magischer Energie. Trinkt Link von dem grünen Elixier, bringt dies die magische Energie sofort zurück. |
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Heißes Quellwasser
Normalerweise wäre eine heiße Quelle ein idealer Ort, um sich zu entspannen und ein wohltuendes Bad zu nehmen. An heißen Quellen kann Link
eine leere Flasche mit heißem Wasser füllen und dies dazu benutzen, Eisblöcke zu schmelzen. Allerdings bleibt das heiße Wasser nicht lange
warm - mit der Zeit kühlt das kostbare Nass deutlich ab. |
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Heroenbogen
Der Heroenbogen ist Links zweitwichtigste Waffe neben dem Schwert.
Mit dem Bogen kann Link normale und magische Pfeile verschießen und so
weit entfernte Gegner ausschalten. |
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Heroenschild
Links Standardschild hilft über die meisten brenzligen Situationen hin-weg. Es gibt aber Monster im Land, die einen besonderen Appetit auf den
Heroenschild haben - sollte im Kampf der Schild verschluckt werden,
bleibt Link nur noch die Wahl, den Gegner schnell zu erledigen oder sich
in einem Laden einen neuen Heroenschild zu kaufen. |
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.Herzcontainer &
Herzteile
So ein Herzcontainer ist eine feine Sache: Ergattert Link einen kompletten
Herzcontainer, wird seine Energieleiste um ein Herz erweitert. Sammelt
Link vier Herzteile ein, wird der Energieleiste ebenfalls ein Herzcontainer
hinzugefügt. |
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Herzen
In Gefäßen versteckt, im Gras oder bei einem gefallenen Gegner findet
Link oft einzelne Herzen, die jeweils einen Herzcontainer wieder mit
Energie füllen. |
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Käfer
Besonders oft sind diese kleinen in Gebüschen oder in Gräsern zu finden.
Käfer lassen sich - wenn auch ungern - zur späteren Verwendung in leere
Flaschen sperren. Käfer sind für einige ein beliebtes Tauschobjekt. Andererseits dienen sie auch dazu, verborgene Gegenstände oder Lebewesen aus besonders markierten Löchern zu locken. |
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Krabbelmine
Die Krabbelmine ist ein entfernter Vetter der Bombe: Einmal aktiviert,
gibt es kein Zurück mehr, und Link sollte das explosive Gerät loslassen.
Anstatt liegen zu bleiben wie eine normale Bombe, krabbelt die Mine ein
Stück, bis sie auf ein Hindernis prallt oder die Lunte abbrennt. Dabei
kann eine Krabbelmine sogar Wände und Decken entlang krabbeln. |
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Kokiri-Schwert
Dieses Schwert gehört zu Links Grundausstattung. Wenn auch klein, leistet
es dem Helden gute Dienste. Viele Gegner lassen sich damit in die Flucht
schlagen, und das Kokiri-Schwert ist in den Händen eines Meisters eine
sehr gute Waffe. |
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Köcher
In einem Köcher bewahrt Link seinen Pfeilvorrat auf. Ist dieser erschöpft, muss Link neue Pfeile finden. Den Köcher gibt es in drei Größen.
Im kleinsten kann Link 30 Pfeile deponieren, im mittleren ist Platz für 40
Pfeile. In den größten Köcher passen 50 Pfeile! |
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Land-Urkunde
Die Land-Urkunde bekommt Link von dem Deku-Händler in Unruh-Stadt,
wenn er ihm als Deku verkleidet die Mondträne übergibt. |
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Lichtpfeil
Der Lichtpfeil ist der durchschlagendste magische Pfeil, den Link finden
kann. Dafür benötigt der Pfeil auch doppelt so viel magische Energie wie der
Feuer- oder der Eispfeil. Wie die anderen Pfeilsorten ist auch der
Lichtpfeil mehr als nur eine Waffe. So lassen sich mit diesem Pfeil
Sonnensymbole aktivieren und Schattenblöcke entfernen. |
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Magieflaschen
Diese nützlichen Flaschen findet Link in zwei Größen: Die kleineren füllen
einen Teil der Magieenergie wieder auf, die großen Flaschen einen entsprechend größeren Teil. |
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Magischer Pilz
Als Ingredienz für Zauber-Elixiere dienen magische Pilze. Diese sind
aber sehr schwer zu finden. Laut jüngsten Gerüchten können nur Schweine diese kostbaren Pilze finden, indem sie sie mit ihren empfindlichen
Nasen erschnüffeln. Pilze gibt es auch bei Kotakis im Tausch gegen blaue
Elixiere. |
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Meeres-Urkunde
Die Meeres-Urkunde bekommt Link von dem Deku-Händler in der Höhle
der Zoras, wenn er ihm als Gorone die Berg-Urkunde übergibt. |
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Milch
Lecker, lecker: frische Milch ist etwas ganz Besonderes. Link kann sie in
einer leeren Flasche transportieren und davon trinken. Ein Schluck aus der
Milchpulle füllt fünf Herzen wieder auf; in einer Flasche ist genügend
Milch für zwei Schlucke. Milch kann Link in der Milchbar kaufen oder er
muss eine Kuh "anzapfen". |
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Mondträne
Der Mond Terminas ist erschüttert über das finstere Schicksal der Welt.
Darüber vergießt er eine Träne, was sich mit dem Teleskop der Sternwarte
in Unruh-Stadt genau beobachten lässt. Die Träne dient als Tauschobjekt
mit dem Deku-Händler in der Stadt. |
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Nachtschwärmer
Besiegt Link ein Irrlicht mit seiner Laterne, bleibt ein Nachtschwärmer
zurück, den Link ebenfalls in eine Flasche stecken kann. Nachtschwärmer
sind beliebte Tauschobjekte. |
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Okarina der Zeit
Links bevorzugtes Musikinstrument: Mit der Okarina spielt Link die magischen und mysteriösen Melodien, die er während des Abenteuers erlernt. |
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Portemonnaie
In seiner Geldbörse trägt Link die Rubine mit sich herum, die er unterwegs
einsammelt. Zu Beginn des Abenteuers hat er allerdings nur eine kleine
Geldbörse, in der maximal 99 Rubine Platz finden. Da einige Händler
teurere Waren anbieten, sollte Link sich um ein größeres Portemonnaie
bemühen. Es gibt eine Börse für 200 Rubine und sogar eine Riesenbörse,
in die 500 Rubine passen - diese ist aber sehr gut verborgen! |
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Pulverfass
Im Grunde funktioniert das Pulverfass wie eine gigantische Bombe. Das
erste Fass gibt's noch kostenlos - als Muster sozusagen - jedes weitere
Fass muss Link als Gorone kaufen. Diese Fässer sind so groß, dass Link
immer nur eines mitnehmen und herumtragen kann. Das kann auch nur ein
Gorone: Andere Geschöpfe sind einfach zu schwach. Dafür ist die
Sprengkraft so stark, dass selbst gewaltige Felsen zerbröselt werden! |
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Quellwasser
Schlichtes, klares und erfrischendes Wasser. An besonderen Stellen kann
Link einfaches Wasser in Flaschen abfüllen, oder er wartet darauf, dass
heißes Quellwasser abkühlt. Mit dem Wasser lassen sich Wundererbsen
begießen; es eignet sich auch als Tauschobjekt. |
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Rotes Elexier
Geben Links Kräfte zur Neige und sind weder Milch noch Feen zur Hand,
reicht ein Schluck vom roten Elixier, um die Energie wieder aufzufrischen.
Allerdings enthält eine Flasche immer nur einen Schluck! |
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Schmirgelklinge
Die ideale Waffe für einen Schwertkämpfer: Mit Gold verziert, wird
diese Klinge schnell zur Standardwaffe Links. Wenn er es denn schafft,
alle Voraussetzungen zu erfüllen, die nötig sind, um diese wahrhaft
legendäre Klinge zu erhalten. Im Gegensatz zum Elfenschwert bleibt die
Schmirgelklinge auch von einem Zeitsprung unberührt! |
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Seepferdchen
Diesen famosen Meeresbewohner erhält Link im Tausch gegen ein Foto.
Vor allem die leuchtende Nase des Seepferdchens, das sich brav in einer
Flasche herumtragen lässt, hat es Link angetan. Mit der könnte das Seepferdchen ihm den Weg weisen, wenn er sich unter Wasser nicht so gut
auskennt. |
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Spiegelschild
Ein längst verschollen geglaubter Schatz harrt in einem finsteren Verlies
auf Link: Der Spiegelschild. Damit kann Link Licht oder Energiestrahlen
reflektieren. Das ist besonders praktisch im Kampf gegen Gegner, die
normalerweise das Licht scheuen! |
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Sumpf-Urkunde
Die Sumpf-Urkunde bekommt Link von dem Deku-Händler beim Sumpf-Infocenter, wenn er ihm die Land-Urkunde übergibt. |
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.Wundererbsen
Überall im Land findet Link kleine Vertiefungen, in die sich Wundererbsen
pflanzen lassen. Werden diese tüchtig begossen, wachsen daraus rasend
schnell schwebende Wunderpflanzen. Link kann sich auf diese Pflanzen
stellen und sich von ihnen zu schwer erreichbaren Orten transportieren
lassen. Begießen kann er die Keimlinge mit Quellwasser oder durch einen
kräftigen Regenschauer. |
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Zimmer-Schlüssel
Im ersten Stock des Gasthofs "Zum Eintopf" sind zwei Türen verschlossen.
Eine davon bekommt Link mit dem Zimmerschlüssel auf, wenn er sich bereit
erklärt, für die junge Dame an der Rezeption einen Auftrag zu übernehmen.
Im Zimmer findet sich ein prächtiger Schatz! |
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Zora-Ei
Sieben Zora-Eier sind aus dem Aquarium verschwunden und in den Tiefen
des Meeres und im Piratendorf versteckt. Schafft es Link, alle sieben Eier
zu finden und in Flaschen heil zum Aquarium zurückzubringen? |