Waldschrein

  Im Waldschrein schiebe ich zuerst eine Statue zur Seite und
  gehe durch die Tür nach oben. Ich besiege die Schnecken
  und steige auf die vier Schalter, was bewirkt das sich die 
  Fackeln entzünden. Nach der vierten erscheit eine Kiste und
  ich finde einen kleinen Schlüssel, mit dem ich die obere Türe
  öffne.

  Ich gehe nach oben, besiege ein paar Schnecken und ziehe
  den Hebel heraus, was einen Steg über das Wasser erscheinen
  lässt. Nun erreiche ich den Pilz, ziehe ebenfalls daran und 
  schleudere mich auf die andere Seite. Es geht weiter durch
  die Tür nach oben.

  Bei der riesigen Trommel klettere ich rechts zuerst die Stein-
  stiegen nach oben und steige auf den Schalter, wodurch eine
  Fackel entzündet wird was eine Halterung aus Blättern ver-
  brennt. Jetzt geht es in die Trommel wo ich durch den anderen 
  Ausgang auf die andere Seite gelange.

  Ich klettere die Steinstiegen nach oben, schiebe die Statue 
  auf den Schalter und ich steige auf den zweiten. Erneut ver-
  brennt die Halterung und die Trommel liegt nun frei. In der 
  Trommel, laufe ich herum und durch die Bewegung beginnt sich 
  die Rolle zu drehen und führt mich zu einen anderen Ausgang,
  so das ich nach links, durch die Tür, weitergehen kann.

  Der Gegner hier ist schnell besiegt und dann schleudere ich
  mich mit dem Pilz nach oben. Klettere die Steinleiter hoch
  und finde in der Kiste die Labyrinth-Karte. Ich benutze er-
  neut den Pilz, doch diesmal nicht so stark und gehe durch 
  die Tür nach links.

  Die paar Gegner hier sind schnell besiegt und dann schiebe
  ich den Krug auf den Schalter, was einen Steg über das
  Wasser erscheinen lässt. Durch die Tür geht es nach unten,
  ich schiebe und ziehe die beiden Statuen auf die Schalter 
  und finde in der Kiste einen weiteren kleinen Schlüssel. 

  Ich gehe zurück zum Raum mit der Trommel, benutze sie und 
  nehme den rechten oberen Ausgang, wo ich die versperrte 
  Tür offne. Es geht weiter nach rechts, ich benutze den Pilz,
  steige auf den Schalter und schleudere mich nach unten.
  Gehe nun nach rechts, besiege alle Schnecken und stelle
  die Statue auf den Schalter.

  Der Weg ist nun frei, ich gehe nach oben, besiege die drei
  Gegner und bekomme dafür einen kleinen Schlüssel. Ich gehe
  nach links und komme in dem Raum mit den zwei Pilzen zurück.
  Steige die Steinstiegen nach oben, weiter hinauf, springe
  rechts hinunter und gehe durch den Torbogen.


  Nun geht es die Stiegen ein Stockwerk nach unten, wo ich
  den Steinblock zur Seite schiebe und in einer größeren Kiste
  finde ich den Kompass. Weiters schiebe ich noch einen Krug
  auf den Schalter, eine Kiste erscheint, die noch nicht er-
  reichbar ist.

  Ich gehe wieder nach oben, weiter nach links wo ich auf
  die plötzlich auftauchenden Pilze achte. Öffne die versperrte
  linke Tür und komme zum Zwischengegner. Ich besiege ihm
  wenn ich ihn in einer blauen Phase angreife und dann auf
  sein Herz am Schwanz einschlage.

  Danach in der roten Phase weiche ich aus und nach ein paar
  weiteren Angriffen ist er besiegt. Ich finde in der Kiste den
  Magischen Krug, mit dem man kann störende Spinnweben ent-
  fernen, Gegenstände auf Feinde schleudern oder Staub vom 
  Boden aufsaugen, um verborgene Schätze freizulegen.

  Was ich gleich nutze indem ich die Spinnennetze einsauge.
  Lege auch die Tür nach unten frei und finde unten ein
  Herzteil. Gehe wieder hinauf, zurück nach rechts wo ich
  den Staub am Boden einsauge. Finde darunter drei Schalter,
  steige hinauf, finde in zwei Kisten 20 Muscheln und ein
  blauer Teleporter wird aktiviert.

  Rechts ist ebenfalls unter dem Staub ein Schalter und finde
  noch mal 20 Muscheln. Zurück nach links, gehe ich nach unten
  und komme zur Trommel zurück. In der Trommel befreie ich 
  ein Loch von einem Spinnennetz und lasse mich ein Stockwerk
  nach unten fallen.

  Sauge das Seerosenblatt heran, steige drauf und mit dem
  Rückstoß des Magischen Krugs fährt man auf dem Wasser.
  Den Wasserfall stürze ich hinunter, biege an der Kreuzung 
  rechts ab, klettere die Steinstiegen hoch und schiebe einen
  Krug auf den Schalter.

  Der weitere Weg ist nun frei und ich fahre nach oben und
  komme in den Raum zurück wo ich den Kompass gefunden 
  habe. Jetzt ist die Kiste hier erreichbar wo ich drinnen einen
  weiteren kleinen Schlüssel finde. Mit dem Blatt geht es zurück
  zur Kreuzung, ich fahre diesmal nach oben, rechts weiter
  und öffne die versperrte Tür.

  Ich gehe nach oben, benutze ein paar Schleuderpilze, die ich
  auch an mich heransaugen kann und finde in der Kiste den 

  Großen Schlüssel. Unten steige ich auf den Schalter, ein 
  roter Teleporter erscheint und nachdem ich draufsteige ge-
  lange ich zum Anfang zurück. Hier ist auch der blaue, der
  mich zu einen weiteren Herzteil führt.

  Zurück im ersten Raum sauge ich die Spinnenweben von den
  Aufgängen, gehe links ein Stockwerk nach oben und finde in
  der Kiste 20 Rubine. Unten nehme ich dann den rechten Auf-
  gang, benutze den Schleuderpilz und komme zur Großen Tür.
  Ich öffne sie und komme zum Endgegner, für meine jetzige
  Größe der riesige Grüne Schleim.


  Der Endgegner ist aber schnell besiegt, ich sauge Teile von
  seinen Schleim mit dem Magischen Krug weg, er wankt und
  sobald er umgefallen ist schlage ich auf ihn ein. Nach ein paar
  mal ist er besiegt, ich erhalte das erste Element, die Erde.
  Schnappe mir noch den Herzcontainer und werde vom Tele-
  porter zurück zum Eingang befördert.


Anmerkung:

  Bei der Trommel findet man in der Kiste noch zehn weitere 
  Muscheln.

Weiter geht es mit dem Weg zum Berg!
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