Heiliger Hain
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Zanto überwältigt mich und stielt Midna die drei Schatten-kristalle. Verwandelt Midna in ein Lichtwesen, setzt mir einen Kristall ein, sodass ich auch in der Lichtwelt ein Wolf bleibe und ich werde dann vom Lichtgeist zur Ebene transportiert. |
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| Mit letzter Kraft gibt mir Minda noch einen Tipp, ich soll zur Prinzessin Zelda, vielleicht kann die mir helfen. Laufe zur Hyrule- Stadt zurück, nur wie kann ich die Prinzessin erreichen? Mache zuerst einen Besuch bei Thelmas Wirtshaus, doch dort werde ich unsanft hinausgeworfen. |
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Draussen treffe ich jedoch auf Luise, eine hilfsbereite Katze, die mir einen Weg zeigt. Ich schiebe die Kiste zu den anderen, klettere hinauf und gehe durch das kleine Tor. Über dem Wirts-haus laufe ich über die gespannten Seile, gehe weiter und komme zu Giovanni, der komplett mit Gold überzogen ist. |
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| Benutze mein Gespür, sehe den Geist, besiege ihn und hole mir die erste Geisterseele. Spreche mit Giovanni, er bittet mich 20 Geister-seelen zu finden und öffnet mir den Zugang zu den Kanälen. Durch die geöffnete Schatzkiste lasse ich mich nach unten fallen und lande im Wasser. |
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Achte auf die Ratten, springe zum Griff, öffne das Tor und werde in den nächsten Raum geschwemmt. Steige aus dem Wasser, besiege die beiden Spinnen und zünde das Spinnennetz an. Gehe durch den Durchgang, nehme aber den brennenden Stock mit und entzünde damit im nächsten Raum einige Fackeln. |
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| Klettere dann mit einen brennenden Stock hinauf, entzünde das Spinnennetz und springe hinunter. Besiege einige Fledermäuse, dann den Bulblin und gehe durch den Durchgang. Grabe mich nach unten und komme wieder in den Turm wo ich schon am Anfang auf den Weg zur Prinzessin war. |
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Laufe bis ganz nach oben, achte auch auf die Gegner und gehe oben durch die Tür. Der restliche Weg ist identisch und ich treffe auf Prinzessin Zelda, die mir sagt das ich das Master-Schwert benötige, das im Heiligen Hain zu finden ist. |
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| Sie opfert ihre Kraft um Midna zu retten, doch danach verschwindet die Prinzessin und ich werde aus dem Schloß teleportiert. Dann hüllt ein Kraftfeld das Schloß ein, da hat wohl wieder das Böse seine Hand im Spiel. Teleportiere mich zum Wald von Phirone, als plötzlich ein Affe herunter springt. |
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Doch er wird von vier Wesen verfolgt, die dann mich angreifen! Ich wehre sie jedoch leicht ab, springe dann mit Hilfe von Midna über die Schlucht und komme dann zu zwei drehenden Brücken. Überquere sie, balanciere über das Seil und achte auf die beiden Pendel. |
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| Komme zu einer weiteren Statue, heule mit dem Wolf und gehe dann durch den Durchgang in den heiligen Hain. Heule vor den Stein, der das Triforce-Symbol trägt, die richtige Melodie, als plötzlich der Horror Kid mit seinen Skelett-Schergen auftaucht. |
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Ich verfolge den Horror Kid, nur leider tauchen immer seine Diener auf, trotzdem verfolge ich ihn bis zum Ende, wo es dann zum Endkampf kommt. Greife ihn solange an bis er besiegt ist, gehe ein Stück nach oben und komme zu zwei Steinsoldaten. |
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| Stelle mich auf das Triforce-Symbol, das am Boden zu sehen ist und heule die richtige Melodie. Die beiden Steinsoldaten erwachen, ein riesiges Steinpuzzle wird aktiviert, wobei es meine Aufgabe ist die beiden Soldaten zurück zu ihren Platz zu bringen. |
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Das ganze funktioniert so, ich gehe nach links, unten, rechts, rechts, oben, links, oben, oben, links, unten, unten, rechts und oben. Das Tor öffnet sich, ich betrete das Heiligtum und erreiche das Master-Schwert. |
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| Durch die Kraft des Schwertes werde ich wieder in einen Mensch verwandelt und ziehe dann das prächtige Schwert aus den Stein. Neben dem Schwert erhalte ich auch den Nachtkristall, mit dem ich mich jederzeit in einen Wolf verwandeln kann und auch jederzeit teleportieren kann. |
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Midna drängt mich dann auf die Suche nach dem Schattenspiegel und der erste Weg dazu führt mich in die Hyrule-Stadt. Bei Ein-gang treffe ich noch den Postboten, der mir noch eine wichtige Nachricht von Thelma bringt. Ich besuche natürlich gleich das Wirtshaus, treffe Thelma und einige Abenteurer, die gegen das Unrecht ankämpfen wollen. |
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| Da wären Jago, Ashley, Moe und erfahre das gerade Raffler am Hylia-See unterwegs ist um etwas über die Gerudo-Wüste zu erfahren. Spreche mit allen, werfe einen Blick auf die Karte und verlasse die Stadt in Richtung Süden. |
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Treffe wieder den goldenen Wolf und erlerne eine weitere okkulte Kunst, den Helmspalter. Springe dann einfach die Klippen hinunter, lande beim Hylia-See und gehe in Richtung Südosten. Nähere mich den Punkt auf der Karte, doch bevor ich den Turm erreiche, komme ich zu einer weiteren Statue. |
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| Ich heule wieder mit dem goldenen Wolf, wende mich dann den Turm zu und klettere die Leiter hinauf. Oben treffe ich auf Raffler, der mich fragt ob ich in die Gerudo-Wüste möchte und erzählt mir einiges darüber. Erhalte dann eine Notiz für Toby, spreche dann mit ihm und gebe ihm die Notiz. |
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Lasse mich mit der Kanone in die Wüste schießen, erfahre noch von Midna etwas über die Schattenwesen und deren Hintergrund. Durchquere dann die Wüste und wehre alle Angriffe von den Gegnern ab, wende mich zuerst den Südosten zu und finde oben den Teil einer Brücke. |
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| Ziehe mich an dem Baum und der fliegenden Pflanze nach oben, teleportiere das Teil zurück zur Eldin-Brücke und kehre dann in die Wüste zurück. Setze meinen Weg fort und komme bald zu einen kleinen Lager, wo ich von zwei Wildschweinreitern und Bogen-schützen angegriffen werde. |
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Mit einer Wirbelattacke hole ich die beiden Reiter herunter, setze mich selbst auf das Wildschwein und mache alle Gegner platt. Durchbreche dann die Holzbarriere, steige ab und klettere nach oben. Treffe den goldenen Wolf und natürlich mit dem Schwert in der Hand. |
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| Ich erlerne die nächste okkulte Kunst, gehe dann den Weg weiter und ereiche ein größeres Lager. Erledige ein Monster nach den anderen, wobei mir vor allen das Falkenauge, in Verbindung mit dem Bogen sehr hilfreich ist. Nachdem der letzte besiegt ist, finde ich beim Wildschwein einen kleinen Schlüssel. |
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Ich öffne das versperrte Tor, finde ein Wildschwein und treffe auf einen Axtkämpfer, der eine riesige Axt schwingt. Erinnere mich an die okkulten Kampftechniken und mache ihn recht flott fertig, doch er ergreift die Flucht und zündet das Holz an. |
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| Ruck zuck greifen die Flammen um sich und ich bin eingeschlossen, doch ich springe auf das Wildschwein und durchbreche die Barriere. Ich lande direkt vorm Wüstenschrein, gehe die Stiegen hinauf und betrete den nächsten Dungeon. |
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Karten

Folgt ...
Zusätzliche Bilder
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