Minitendo-Galerie

Halle D - Figuren der Zwischen- und Endgegner
!Wichtig - Wichtig - Wichtig - Wichtig - Wichtig! 
Die Zwischengegner, der Vogel in der Verwunschenen Bastion, der Oktalus und
die Nimbusgarde können, wenn man sie erledigt hat nicht mehr nachgeholt werden! 

Schattengarde Quartoxuma
Bild: z.B. auf den Weg zu Ganons Kastell Bild: Endgegner im Turm der Götter
Heimat: Der Turm der Götter Heimat: Der Turm der Götter
Seine Ritterrüstung ist absolut undurch- Mechanischer Gegner, den die Götter als
dringlich. Als einzige Chance bleibt nur, Prüfung für den Helden bereitgestellt haben.
ihm hinten seine Schnalle abzuschlagen Zuerst sollte man mit Pfeil und Bogen die
und ihn so seiner Panzerung zu berauben. Zentren angreifen und danach den Mittel-
Sonstiges: Nur mit Schwert punkt seines Gesichts. So kann man ihn
Beute: Ritterwappen zu Fall bringen. Geht er zu Boden, muss
   eine Bombe in sein Inneres geworfen
 werden, um ihn zu zerstören. Seine Nase
 ist übrigens mit Pfeilen verstopft.
Wirksame Waffe: Pfeil und Bogen


Finstergarde Pyromagnus
Bild: z.B. im Verwunschenen Irrgarten Bild: Magier z.B. im Turm der Götter
Heimat: Der Terratempel Heimat: Der Turm der Götter
Ein Ritter, der komplett durch seinen Rund- Ein Magier, der außerordentlich auf den
schild und seine Rüstung geschützt wird. Gebieten Feuer- und Beschwörungsmagie
Findet man jedoch eine Gelegenheit einen bewandert ist. Er ahnt den nächsten
Spezialangriff zu landen, verliert er seinen Schritt seines Gegners voraus und telepor-
Helm und damit ist sein Ende besiegelt. tiert sich dementsprechend. Sobald er sich
Sonstiges: Nur mit Schwert und Schild materialisiert hat, sollte man angreifen.
Beute: Ritterwappen Magie: Feuer, Beschwörung 


Nimbusgarde Molblin
Bild: in Hyrule oder in Ganons Kastell Bild: z.B. in der Verwunschenen Bastion
Heimat: Das Schloß von Hyrule Heimat: Die Verwunschene Bastion
Der Kommandant aller Gardisten. Trägt er Er ist ein sehr starker Gegner, der spielend 
einen Mantel, kommt man nicht an seine mit seinem langen Speer umzugehen weiß.
Rüstungsschnalle heran, also muss man Mit diesem Angriff hat er Link unzählige Male
diesen erst abschlagen oder verbrennen. auf dessen vier Buchstaben geschickt.
Sonstiges: Nur mit Schwert, Schild und Mantel Beute: Totenkopfkette 
Beute: Ritterwappen


Phantom-Ganon Pyromagnus
Bild: Zwischengegner in der Verwunschenen  Bild: Zwischengegner im Zephirtempel
Bastion oder Ganons Kastell
Heimat: Die Verwunschene Bastion Heimat: Der Turm der Götter 
Eine von Ganondorf erzeugte Illusion von Ein hoher Magier, dessen Fertigkeiten in
 sich selbst. Am besten schleudert man seine Beschwörungsmagie meisterlich sind. Der
magischen Bälle mit dem Schwert zurück einzige der Pyromagi, der auch andere
 und bewirkt so einen Gegenschlag! Pyromagi beschwören kann.
Man kann seine Bälle aber auch mit Magie: Feuer, Beschwörung 
 einer leeren Flasche zurückschlagen!  
Wirksame Waffe: Lichtpfeile, Master-Schwert


Stalfos Bannsiegelwächter Jalhalla
Bild: z.B. im Terratempel Bild: Endgegner im Terratempel
Heimat: Der Terratempel Heimat: Der Terratempel
Ein untoter Soldat, der einen gigantischen  Der Heerscher über alle Irrlichter. Wirft
Streitkolben schwingt. Solange man nicht  man mit dem Spiegelschild einen gebündelten
seinen Schädel zerschlägt, setzt sich sein Lichtstrahl auf ihn, geht er zu Boden
Skelett immer und immer wieder zusammen. und man kann ihn packen und werfen.
Wer: Skelettgladiator Untergebene: Die Irrlichter
Schwachpunkt: Schädel


Ganondorf Maskenkönig
Bild: Vom Fotografen in Port Monee Bild: Endgegner in der Verwunschenen Bastion
Stützpunkt: Ganons Kastell Heimat: Die Verwunschene Bastion
Er ist der Erbe des Triforce der Kraft und Ein riesiger Vogel mit einer eisernen Maske.
Befehlshaber über Horden von Monstern und Zerschlägt man diese mit dem Stahlhammer,
Ungeheuern. Selbst für den heldenhaften legt man damit seinen Schnabel frei,
Link ist es aussichtslos, sich ihm ganz alleine seine einzige Schwachstelle.
zu stellen. Er wird auf jeden Fall einen Partner Herr: Ganondorf
brauchen, um diesen Kampf zu überstehen.
Wirksame Waffe: Lichtpfeile, Master-Schwert


Mothula Kurganon
Bild: Zwischengegner im Verbotenen Hain  Bild: Zwischengegner in Ganons Kastell
Heimat: Der Verbotene Hain Heimat: Ganons Kastell
Eine riesige Motte, die ekelhaften Flügelstaub Diese monströse Marionette ist Ganondorfs
verstreut. Reißt man ihr mit einer Schuss- oder  Lakai. Insgesamt macht sie drei Verwandlungs-
Bogenwaffen die Flügel ab, ist sie aber noch stufen durch, doch allen ist mit Lichtpfeilen
nicht besiegt! Dann kommt sie nämlich eilig beizukommen. Nicht wer wie wild um sich
angelaufen und hetzt ihre Larven auf dich! schießt wird siegreich sein, sondern wer
Wirksame Waffen: Deku-Blatt,  mit Bedacht eine günstige Stelle
Schuss- und Bogenwaffen für seine Attacken sucht.
  Wirksame Waffe: Lichtpfeile


Bannsiegelwächter Mordo Geira Carniphora
Bild: Endgegner im Zephirtempel Bild: Endgegner im Verbotenen Hain
Heimat: Der Zephirtempel Heimat: Der Verbotene Hain
Er kann im Sand schwimmen wie ein Fisch Eine dämonische Riesen-Schmarotzer-
im Wasser. Zieht man mit dem Enterhaken pflanze, die im Verbotenen Hain heimisch
seine Zunge zu sich, seine einzige Schwach- ist. Ihre wabbligen Tentakel sollte man mit
stelle, eröffnet sich eine Attackemöglichkeit. dem Bumerang durchtrennen, um ihr
Wirksame Waffe: Enterhaken empfindliches Inneres freizulegen.
Leibfressen: Makorus


Gohma Oktalus
Bild: Endgegner im Draku-Sanktuarium Bild: Der große Tintenfisch im Meer
Heimat: Das Drako-Sanktuarium Heimat: Die See
Riesiges Schalentier, das in der Magma lebt. Ein legendärer Riesenkrake, von dem es im
Solange nicht von oben ein massiver Fels- ganzen Meer nur sechs Exemplare geben soll.
broken oder etwas Ähnliches auf ihn Nähert sich ihm ein Schiff, zieht er es in
fällt, ist die Schale nicht zu knacken. einen tödlichen Strudel hinein. Um seinem
Wirksame Waffe: Greifhaken Wassergrab zu entkommen sollte man mit einer
Schuss- oder Bogenwaffe all seien Augen aus-
zuschießen, bevor man im Strudel untergeht.
Wirksame Waffe: Schuss- und Bogenwaffen

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